X = Slot deiner Seelensplittertasche(1,2,3 oder 4)
Y = Größe deiner Seelensplittertasche(z.B. 16)
Es funktioniert aber nur mit der Haupttasche. Alle meine anderen Taschen funktionieren nicht, wenn man dies im Macro anpasst. Außerdem müssen so immer die ersten 3 Plätze der Haupttasche frei bleiben, was auch ein wenig problematisch ist.
Ich nutze keine Seelensplitter-Tasche, sondern normale Taschen. Zumindest aktuell beim Leveln.
Gibt es hier ohne Add Ons, eine Möglichkeit per Macro also, ein wenig Splittermanagement zu betreiben?
Am Ende brauche ich im Schnitt nur 3-4 Spiltter auf Vorrat zu haben und der Rest kann zerstört werden in den Taschen. Die Splitter sollten sich auf hintere Taschen verlegen lassen, die man sozusagen frei hält dafür.
Ist die angegebene Anzahl erreicht, zerstören sich alle neuen automatisch.
Blizz könnte hier natürlich selbst mal eine vernünftige Lösung anbieten, die diese nervige Situation behebt.
Die bessere Lösung wäre, ein Makro zu schreiben dass über die Taschen iteriert, für jede Tasche über die slots iteriert, mit GetContainerItemInfo feststellt ob es ein soulshard ist, und falls ja diesen zerstört
Mit dem Talent und ein wenig brauchbarer Spielweise, kann man eigentlich ohne Trinken und reggen ziemlich gut gepflegt spielen.
Problem sind die Splitter. Ich nutze Seelendieb bei jedem Mob am Ende flink auf Rang 1 und meine Mana ist gut beisammen, der Rest macht Aderlass, Gesundheitsstein und Leben absaugen…
Es istg ein total entspanntes Leveln und funktioniert sehr gut.
Sobald ich nun ein Macro finde, dass die Splitter managed, ist alles gut.
Ok wie würde man das denn in mein Macro einpflegen, wenn die Tasche 4 also die letzte links, maximal 4 Splitter aufnehmen soll und der Rest kaputt gemacht wird.
Kannst du mein macro mit einem Beispiel erweitern?
Danke dafür.