Aktuell habe ich das Thema nun schon 3x gesehen. Die Idee ist:
Pro Woche kommt statt 2 Affix die Böse sind, 1 Guter und 1 Schlechter. Heißt zb:
+2 Wäre Tyranisch/Verstärkt
+4 Ein Buff Affix
+7 1x Debuff wie aktuell also Blutig/Bebend oder ähnliches
+10 Seasonal.
Ich finde die idee eigentlich sehr gut. Würde aber vielleicht sagen das der Buff schon ab +2 da ist und mit Key Stufen Scaliert wie zb der Schaden von Platzend und ab +4 würde dann 1x Debuff dazu kommen und ab 7 dann ein zweiter Affix wie jetzt und ab +10 normal der Season Affix.
Die Dungeons sollten dann so getuned werden das man Tyranisch und Verstärkt Baseline schon einbaut in abgeschwächter Form.
Affixe die einen stärker machen sind immer schön gewesen. Ob Urh Buff oder Generäle Buff es war einfach abwechslungsreicher.
Buffs könnte man dann auch so designen das sie zb einen deiner Stats erhöht alle X Sekunden oder wenn man Gegner Tötet bekommt man einen Stackenden Buff und der hält X Sekunden bis X Stapel und kann so immer verlängert werden + sie werden in Boss Fights nicht ablaufen. So würde man das Gameplay für die Woche deutlich schneller halten müssen um den Buff nmöglichst immer aktiv zu halten.
Die Woche darauf gibts dann Blitzkugeln um einen die Gegnern Schaden zu fügen oder Ein Extra Button um alle Abklingzeiten einmal schneller laufen zu lassen oder oder oder.
M+ ist aktuell etwas festgefahren. Es macht noch spaß aber irgendwo ist es doch immer sehr ähnlich. Die Wochen Spielen sich erst ab den hohen +20 Keys wirklich extrem anders und die meisten Spieler werden da eh nicht laufen. Die meisten laufen ja nicht mal wirklich die +15 save. Daher würde so ein Buff der immer aktiv ist in jeder M+ und jede woche anders ist doch frischen Wind für alle rein bringen wo der Season Affix nur für die Keys ab +10 aktuell dafür sorgt. Auf unter 10 braucht man sich um die meisten Affixe aktuell eh kaum gedanken zu machen. Anstachelnd? Läuft sonst eh ab wenn man es nicht übertreibt, Blutig? Despawnt naja dauert und ist nervig aber kann man machen, Schrecklich? Viel Schaden kommt da eh nicht rein auf den Studen und Geister? Die Kloppen zwar aber am ende auf den Low Keys machen die net viel.
Was haltet ihr davon?