Was ist denn die Leggy Halskette?
Das musst du uns schon sagen, sonst kann dir keiner sagen, wie da man damit spielen soll.
Obliteration in M+ spielt man immer mit dem Legendary Biting Cold (Beißende Kälte), idealerweise aufm Kopf, sofern es deinen Setbonus nicht in die Quere kommt. Ansonst sind Handgelenke aber auch in Ordnung, wenn man nicht absolut min-maxen will.
Zusätzlich spielt man das Unity Legendary auf den Füßen, aber auch hier: bei dem Legendary ist jeder Slot wählbar, sofern man nicht aufs absolute Maximum aus ist.
Covenant ist Night Fae natürlich sehr gut, aber auch erst mit Double Legendary, davor ist Necro gleichauf, wenn nciht sowieso besser. Necro ist aber auch mit Double Legendary noch competitive.
Keine Ahnung ob du irgendeinen anderen Build mit der Halskette meinst (einzigen Leggys auf dem Slot die in Frage kämen wären Pheromones oder Superstrain und beide ändern das Gameplay überhaupt nicht) oder generell Obliteration.
Prinzipiell ist Obliteration mit 2H in Kombination mit Night Fae, Double Legendary und 4pc Tierbonus (+ Jailer Waffe besonders) besser als DW, aber nicht um Welten.
Hat man 2 höhere Einhandwaffen werden die besser sein als die schlechtere 2H.
Jop, glaub ich auch… Aber Phearomones ändert die Rota eh nicht, außer dass man vor seinem Pillar-Burst D&D legt.
Phearomones spielen sogar manche mit 2H, sofern man genug Haste hat.
Nur ums zu erklären, warum man das Leggy spielt, für unseren TE: Durch Phaeromones hat man während seinem Pillar genug Haste, dass man 1 extra CD während Pillar schafft, heißt ideal gespielt 1 Obliterate mehr.
Spielt man allerdings nicht komplett optimal, ist das Leggy ein Damageverlust im Vergleich zu Koltiras. Ich würde eher weiterhin zu Koltiras für ST und Biting Cold für AoE raten.
Vor allem da der TE mit
gestartet hat… in M+ spielt man eigentlich immer Biting Cold, egal ob Breath oder Obliteration, DW oder 2H. Außer natürlich man braucht das bisschen mehr ST, das ist aber in 99% der Fälle bei Keys bis 15 nicht so.