Maßnahmen zur Verringerung von Störungen

Wir haben Meldungen erhalten, dass Spieler auf manchen Realms andere dabei stören, bei der Questreihe des Szepters der Sandstürme den Abschnitt für den Grünen Szeptersplitter abzuschließen. Genauer gesagt greifen sie mit unbeteiligten und niedrigstufigen Charakteren einen für die Questreihe benötigten Gegner an, um ihn zu stärken.

Wie auch im ursprünglichen WoW wird der Blizzard-Kundendienst gegen Spieler vorgehen, die auf diese Weise andere Spieler absichtlich stören, und möglicherweise auch die entsprechenden Accounts sperren.

Dieser Fall ist deswegen besonders, weil dieses Verhalten nicht durch PvP verhindert werden kann. Spieler, die gerade an der Quest arbeiten, können Mitglieder ihrer Fraktion (auf PvE-Realms sogar allgemein andere Spieler) nicht daran hindern, einen Boss anzugreifen, der so durch seine Mechanik immer stärker wird.

Vielen Dank an alle, die uns darauf aufmerksam gemacht haben.

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Wenn sowas bestraft wird, warum dann nicht auch das absichtliche Rausspotten oder Hineinziehen von Eliteviechern bei Azuregos, um die Gruppe, die den Boss als erstes angegriffen hat, daran zu hindern, den Boss zu töten?

Ist in meinen Augen genauso

Ganz einfach:

Weil sich bei der Szepterquest mehr Leute darüber beschweren dass es passiert.

Blizzard ist ein Unternehmen. Wenn etwas Spieler stört, und man zur Behebung dieses Etwas Ressourcen aufwenden muss, dann wird eine Kosten-Nutzen-Rechnung aufgestellt:

„Wiegt der mögl. Schaden (Imageverlust, Abo-Loss) durch die Störung schwerer als der Aufwand der nötig ist um dagegen vorzugehen?“

Lautet die Antwort auf diese Frage „nein“, dann wird ganz einfach nichts gemacht :sunglasses:

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