Vollautomatisch geht das nicht, da auch ein Makro immer nur eine Aktion ausführen kann, die eine globale Abklingzeit auslöst.
EDIT: Geht auch direkt nacheinander, da Richturteil nicht auf dem GCD liegt. Siehe Antworten!
Es gibt aber die Möglichkeit einer Castsequenz, durch die du eine vorher festgelegte Reihenfolge an Fähigkeiten abarbeiten kannst und die bei jedem Tastendruck eine Fähigkeit weiter springt.
Um bspw. immer abwechselnd Siegel der Rechtschaffenheit und Richturteil zu wirken, kannst du folgendes Makro nutzen:
#showtooltip
/castsequence Siegel der Rechtschaffenheit, Richturteil
Nutzt beim ersten Tastendruck das Siegel, beim zweiten das Richturteil. Beim dritten Tastendruck fängt das ganze dann wieder von vorne an, usw.
Diese Castsequenz könntest du auch noch etwas optimieren, indem du bspw. einen Reset-Befehl hinzufügt, damit die Sequenz nach einer gewissen Zeit ohne Auslösung wieder auf den Ausgangszustand zurück springt.
Da das Siegel nur 30 Sekunden aktiv ist, wäre es bspw. ratsam, einen Reset von 30 Sekunden hinzuzufügen, da es sonst passieren könnte, dass du kurz vor dem Ende eines Kampfes dein Siegel aktivierst, aber mit dem Richturteil nicht mehr auslöst.
Dann würde die Sequenz beim Punkt „Richturteil“ stehen, aber wenn der Weg zum nähsten Gegner zu lange dauert, kann das Siegel schon ausgelaufen sein. Die Sequenz würde dann hängen bleiben, da versucht wird ein Richturteil zu wirken, aber kein Siegel aktiv ist.
Ich würde daher folgendes empfehlen:
#showtooltip
/castsequence reset=30 Siegel der Rechtschaffenheit, Richturteil
Möchtest du dich weiter mit Makros beschäftigen, so gibt es im Interface-Forum einen umfangreichen Guide: [Guide] Makros