Ja, das funktioniert. Nach dem letzten „Heilige Pein“ fängt das Makro von vorne an. Ich habe allerdings ein paar „Heilige Pein“ entfernt, weil ich ja nicht ununterbrochen Heilige Pein nutze, sondern auch andere Zauber einstreue. Somit geht sich das mit dem Cooldown von Gedankenschlag aus.
Das funktioniert nicht. Nach der Heiligen Pein wechselt das Makro zu Gedankenschlag, welcher ja noch auf Cooldown ist.
Die reset condition bewirkt, dass sich das Makro zurücksetzt, wenn ich 15 Sekunden nicht auf diese Taste gedrückt habe. Wenn ich aber ununterbrochen Heilige Pein nutze, wird sich dieses Makro nie zurücksetzen.
Aber nochmal zu den Spells: MB macht ja mehr Schaden und kostet mehr Mana als Smite. Will man das nicht eher je nach Situation drücken? Bin nicht so im Diszi Game drin
Die Manakosten sind bei einer moderaten Abklingzeit von 12 Sekunden zu vernachlässigen. Gedankenschlag macht - wie du schon richtig erwähnt hast - mehr Schaden, also will ich das so oft wie möglich benutzen. Mehr Schaden = mehr Heilung via Abbitte.
Außerdem verfügt Gedankenschlag in der Diszi-Skillung über einen netten Nebeneffekt:
und verhindert die nächsten [(Spell power * 300 / 100) * (1 + Versatility)] von ihm verursachten Schaden
Noch ein Grund, das Ding so oft wie möglich zu nutzen.
Kannst es mit der „smartcast“ varainte mit /castsequence versuchen. Dabei wird immer ein Gedankenschlag dazwischen geworfen wenn nicht auf CD. (reihenfolge beachten, Spell mit CD darf nicht als erstes kommen)
Bewirkt folgendes:
Wenn du dein hotkey erneut drückst während er noch dabei ist Smite zu casten, versucht er direkt im anschluss Gedankenschalg zu casten sofern nicht auf CD.
Die modifier sorgen dafür das entweder das Ziel, oder wenn ein Gruppenmitglied das Ziel ist dessen Ziel angegriffen wird.
Für dauerdrücker klappt das ganz gut, schaft aber keine 100% Uptime (kommt aber nahe dran) weil erster cast immer Smite ist. Wenn du nur Smite willst, erst drücken wenn Cast durch ist.