Hallo Liebe mitspielerinnen und mitspieler
Ich hab mir lange gedanken zu WoW gemacht und hab einige vorschläge die villeicht alle seiten sowie pve als auch pvp und entwikler gleichermaßen zufriedenstellen könnte.
Erstmal zum gleichgewicht zwischen PvP und PvE.
Es ist ein ungleichgewicht der item verteilung in meinen augen, selbstverständlich sollten alle M+ und MRaider mit ihren items belohnt werden auf die gleiche art und weise wie es jetzt der stand ist.
Ich als PvP´ler finde es nur schade das man nicht die möglichkeiten hat sich mit etwa gleichwertigen items dagegenzusetzen im mit PvP items.
Ein verbesserungsvorschlag meinserseits erstmal dafür,
Die PvP items so wie es zu WoD war versehen ein itemlvl mit z.B. 430 wird im PvP kampf auf 440 erhöht. so hat man als nur PvP spieler die möglichkeiten sich auch in der offenen welt zu behaupten ohne von einem mit 440 itemlvl spieler überrollt zu werden.
Das Farmen der items im PvP hat sich im vergleich zu Legion deutlich verbessert
allerdings fände ich es besser wenn diese frei zum verkauf stehen würde.
Dies könnte man mit den Ehreabzeichen und Gladiatorabzeichen die mann selbstverständlich Farmen muss durch Arena bg´s rbg´s übergriffe usw.
Mann könnte die PvP items mit der PvP macht versehen was den sinn der items in der offenen welt gleichtellen würde im gegenzug hätten die vollblut PvE´ler ihre items mit speziellen werten versehen die in der Offenen welt gelten.
somit hätte jeder bereich seins und keiner wäre gezwungen PvE zu spielen für seine items und PvE´ler müssten auch nicht PvP items farmen.
Im gegenzug wenn einer von PvP auf PvE wechseln will wird er sich die items erfarmen müssen.
Möchten PvE´ler PvP spielen in Arena oder RBG wo ihre items mit der GS gleich gut sind aber den zusatz PvP Macht nicht haben da ihre bonus PvE werte da nicht gelten wird mann sich das auch erfarmen müssen.
Gleiches Recht für beide seiten in meinen augen.
Das Farmen der items im PvE ist denk ich so wie es Aktuell ist für jeden PvE´ler ok (korrigiert mich wenn es nicht so ist), die Items sollten mit einer max GS austestattet sein so das der fall von z.B. Titangeschmiedet wegfällt (das sorgt mehr für frust wenn mann mit einem twink ein besseres item bekommt als mit dem main aber der twink in der ecke liegt).
im PvP items Farmen sollte ein klein wenig angepasst werden.
Erst nach 3 wochen die Waffe zum kauf Freischalten und jede woche nicht mehr als 2 items maximal farmbar.
ein weniger aktiver spieler der nur random bg´s und übergriffe geht kann sich in einer woche ein item erfarmen so wie es aktuell ist. einer der Regelmäßig Arena RBG geht sollte auch die möglichkeit bekommen 2 items zu bekommen.
Der Kriegsmodus ist etwas verbesserungsfähig indem mann statt der 10% villeicht auf 15-20% für beide Fraktionen an bonus gibt.
Aktuell ist es so das eigentlich nur auf Alliseite es 25% gibt und das in der offenen welt zu einem ungleichgewicht führt.
15-20% wäre für mehr spieler beider fraktionen dauerhaft verlockender.
Das Problem mit den Twinks:
Das Twinkproblem ist schön etwas länger bekannt das nachziehen bzw nachrüsten dauert und mann Fokusiert sich auf ein Main und nimmt sich sporadisch mal die zeit für den ein oder anderen twink, grade was das ausrüsten der twinks angeht.
für PvE´ler würde mir einfallen das es eine reaktivierung der Tapferkeistpunkte in form von Marken gibt. für jeden Raidboss bekommt man eine marke kann sich dafür ein item für ein Twink hohlen was die Twinkraids oder mal den ein oder anderen ich stell den mal zur seite Char ausrüstet.
Das Gleiche in form von Rüstungsmarken könnte mann auch für das PvP bereitstellen für das erledigen von PvP-quests und übergriffen Arena RBG usw.
Dies Sollte sich in der gesamtanzahl für alle in etwa gleichhalten.
ZumHerz von Azeroth:
Es ist an sich ein klasse idee nur denke ich das es mit der zeit bei solch einer weiterentwiklung zu ein paar platzproblemen kommen kann.
item nicht löschbar Artefaktwaffen genauso mit dem nächsten addon nicht mehr zu gebrauchen.
Ich fonde mann könnte den Alten Reliktslot wieder Reaktivieren und daraus ein Item machen (Name: Relikt von Azeroth) das uns über alle Addons begleiten kann.
Funktionsweise könnte man mit jedem Addon etwas anpassen.
z.B. Wir Heilen Azeroth und bekommen dafür das Relikt.
Das Relikt funtioniert so das wir neue Resourcen farmen um es zu erweitern wie bisher.
Dafür gibt es für das Relikt So wie Aktuell z.B. Schmelztiegel der Flammen fügt man das ins Relikt ein Schalten sich pörks frei jede Neue rolle hat andere pörks.
damit Hätte jeder seine individuelle Rolle (auch wenn es da bestimmt das wichtigste geben wird), und mann hätte auch als entwikler mehr spielraum.
Das Relikt könnte uns dann auch im übernächsten addon noch treu beiseite stehen.
z.B. wir vernichten die nächste bedrohung und Opfern dafür die macht unseres Relikt und es gibt ein reset des items wir heilen es und Bekommen Statt einer Rollte nur nach und nach pörks frei wie bei der Artefaktwaffe.
Oder Andersrum wir erfüllen es mit mehr macht und bekommen dafür ein Neuen Pörk das alle vereint und haben wieder ein reset des Reliktes.
Damit hätten auch die Entwickler mehr spielraum für neue ideen mit nur einem item das uns dauerhaft erhalten bleibt.
Ich weiß es ist ein Großer Text der geschrieben ist ich danke allen die das hier durchlesen und evtl. meine gedankenwege verstehen und nachvollziehen können.
Ich freu mich auf jede antwort villeicht die ein oder andere verbesserung teilt eure meinung gerne drunter
MFG Pralína