Sorry, ist was länger geworden. Aber ich glaube/hoffe zumindest Hamstermax hat ein wenig Freude an dem Roman. Auch wenn er nicht nur die schönen Seiten beleuchtet. Tut mir leid aber ich glaube es macht keinen Sinn Einseitig zu berichten. Man sollte auch nicht vergessen das ein Kunde der sich beschwert ein Kunde ist der weiterhin Kunde sein möchte aber mit bestimmten Sachen unzufrieden ist. Das ist dann auch (zumindest wenn diverse Regeln eingehalten werden) besser als ein Kunde der einfach abhaut ohne dass man den Grund kennt.
Ich glaube ich kann meine Sicht der Dinge am besten erklären indem ich meinen eigenen Einstieg in WoW erkläre. Ich bin im Herbst 2007 zu WoW gekommen weil ein Kollege mir dazu geraten hat. Besagter Kollege spielte seit Release bzw. ich glaube wegen nicht ergattern können eines Spiels ein paar Tage danach. Er hat mehrfach versucht andere zu diesem Spiel zu bringen. Bis zu eben diesem Tag im Oktober 2007 habe ich dem aber gut widerstanden. Das spiel hatte nicht den besten Ruf was den Suchtfaktor betrifft und dann noch eine monatliche Gebühr? Dazu kam dass es im direkten Umfeld ein kleines Erlebnis gab wo ich mir gedacht habe „Wie kann man diese Tätigkeit so vernachlässigen und nur noch dann erreichbar sein wenn man im Spiel drauf angesprochen wird?
Dann gab es leider ein paar Ereignisse die mich ein bisschen sehr auf den Kopf gestellt haben und weswegen ich dringend Ablenkung benötigte. Aber woher nehmen wenn man tief in sich davon überzeugt ist das Ablenkung nicht möglich ist. Dann kam besagter Kollege der sprach „WoW kann übrigens auch ganz toll von Problemem ablenken“ und mir eine Mail geschickt hat für den kostenlosen 10 Tage Test (Das mit dem Testen und zugriff auf den Account lief damals noch ein wenig anders als heute). Naja, ich wollte ja sowieso auch aus erster Hand sagen können „Das Spiel taucht nix“! Ich hab auch bei Harry Potter angefangen zu lesen um begründet sagen zu können „Es interessiert mich nicht“. Eigentlich hätte das eine Warnung sein sollen, es endete damit dass ich die Bücher 5 6 und 7 auf Englisch gekauft habe obwohl mein Englisch nicht das beste ist. Die letzten beiden sogar im Mitternachtsverkauf. Aber genug von dem ollen Zauberer. Spiel runtergeladen, Account erstellt, patchen lassen und ….
WOW! Im Stil der hinterletzten Clickbait Überschrift: Er wollte nur ein Spiel testen. Was dann geschah war einfach unfassbar!
Eine riesige Welt galt es zu erkunden. Gegner die vor wenigen Tagen/Wochen noch unbesiegbar waren fielen plötzlich bei meinem Anblick zu Boden. Level um Level wurde aufgestiegen. Die ersten Tage/Wochen waren eine Zeit in der das Spiel gefühlt hinter jedem Baum/Strauch/Haus was neues zu bieten hatte. Alle 2 Level zum Lehrer, ab Level 10 jedes Level einen Talentpunkt, die Schlachtfelder …. WAHNSINN! Nicht zu vergessen natürlich der erste Flug über die sengende Schlucht/Brennende Steppe (Hier komme ich später mal hin!?) und ganz besonders toll war hier auch der erster Flug bei dem ein Mob nicht mehr mit Totenkopf als Levelanzeige angegeben war sondern das Level als Zahl erschien. Wenn auch natürlich ROT. Ich werfe Blizzard gerne mal vor dass sie die Horde an vielen Stellen bevorzugen. Aber hier ist der Unterschied im eigentlich gleichen Spielteil (2 nah beieinander gelegen Hauptstädte einer Fraktion) eindeutig für die Allianz Seite besser! Den Flugpunkt holt man sich mit der Tiefenbahn und dann kann man jedes mal voller Vorfreude, beim ein oder anderen vielleicht auch Respekt/Angst, über dieses Gebiet fliegen.
Zu Weihnachten war dann das Add-On TBC fällig. Ich hab es eigentlich noch nicht gebraucht. Level 60 war noch weit weg. Ich wollte auch weder Blutelfen/Draenei spielen noch den Beruf Juwelier erlernen. Aber ich wollte das Spiel komplett haben.
Ich habe damals SEHR langsam gelevelt. In Echtzeit zwar schneller als heute (gemessen am aktuellen Classic WoW, das man in Retail schneller levelt dürfte klar sein), aber wenn man die Zeit in Relation setzt die ich ingame verbracht habe und mich um alles gekümmert habe nur nicht ums leveln … Aber ehrlich, es war mir EGAL! Ich betone einfach nochmals WIE fasziniert ich von dieser Welt war. Und damals gab es ja auch noch sowas wie Reagenzien die regelmäßig gefarmt/gekauft werden mussten. Ich hab mir sogar als Ansporn dann doch endlich mal zu leveln die Reittiere für Level 40/60/70 (Flugreittier) gekauft bevor ich das jeweilige Level erreicht hatte.
Ende 2008 ging es dann zum Mitternachtsverkauf von WotLK. Für mich das beste Add-On, was aber auch daran liegen kann dass es das erste Add-On war bei dem ich live beim Launch dabei war. Wobei so live auch nicht. Ich hab daheim merken müssen dass mein DVD-Laufwerk kaputt war. Und damals galt noch: Daten von der DVD werden benötigt wenn man den Account aufgewertet hat. War der Client also WotLK konnte man spielen, egal wie der Account aufgewertet war. War der Client Classic/TBC konnte man nicht spielen wenn der Account TBC/WotLK war. Da ich ein Problem mit dem Laufwerk befürchtet hatte hab ich den Account nicht aufgewertet und konnte zumindest in der Nacht noch spielen. Wenn auch nicht in Nordend, so war immerhin der „Bomben los“ Erfolg in dieser Nacht kein Problem. Für mich war es wie gesagt das beste Add-On. Ich sehe aber ein dass einige Leute das etwas anders sehen weil bestimmte Mechaniken die für viele Leute den Untergang von WoW ausmachen hier ihren Anfang nahmen. Auf eines davon welches mich sehr stark betroffen hat gehe ich jetzt näher ein.
Es ist OK zu sagen „Wir greifen auf PvP Servern bei PvP Situationen als Entwicklerfirma mit unseren GMs nur in Ausnahmesituationen ein“. Und es ist ganz bestimmt nicht Blizzards Schuld dass ich damals auf einem PvP Server angefangen habe weil von 6 WoW spielenden Leuten die ich kannte 6 Leute auf eben diesem Server gespielt haben. Und es ist auch nicht Blizzards Schuld dass 3 davon schon kurz nach dem Start von WotLK mit WoW aufgehört haben. Aber: WENN ich mich dazu entschließe solche Server anzubieten, dann muss ich auch Maßnahmen ergreifen welche dafür sorgen dass sie für beide Fraktionen halbwegs Spielbar bleiben. Natürlich kann Blizzard nicht hergehen und sagen „Entweder du suchst dir einen Server aus, dann bestimmen wir die Fraktion, oder du suchst dir eine Fraktion aus und dann geben wir dir Server zur Auswahl wo du spielen kannst.“. Aber es hätte Möglichkeiten gegeben (z.B. über getrennte Warteschlangen, Ursprünglich war auf PvP Servern pro Account eh nur eine Fraktion möglich). Alternativ hätte man auch an den Preisen für den Realmwechsel drehen können je nachdem wer von wo nach wo möchte. Es gab einen halbherzigen Versuch über den Buff für die Zahlenmäßig unterlegen Fraktion in Tausendwinter. Und dann hat man sich halt dazu entschlossen den Fraktionswechsel einzuführen. Was das eigentliche Problem nicht gelöst sondern nur noch schlimmer gemacht, aber dafür immerhin die eigenen Taschen gefüllt hat.
Dann kam Cata und damit mein nächster Mitternachtsverkauf. Cata bedeutete für mich in erster Linie Abschied! Zum einen Abschied von meinem Server. Siehe oben, die Fraktionsverhältnisse waren nicht mehr tragbar. Das führte neben der Tatsache dass es nicht mehr wirklich Spaß machte zu spielen, wobei ich dazu zusätzlich auch zugeben muss dass ein PvP Server für mich die falsche wahl war, auch dazu dass es kaum noch Leute gab die mich da gehalten hätten. Es verging kaum eine Woche in der nicht mindestens einmal die Meldung „Ein Charakter existiert nicht länger und wurde von der Freundesliste entfernt“ beim Betreten des Spiels erschien. Zum anderen aber auch Abschied von lieb gewonnen NPCs/Quests. Mit Cata hatte Blizzard sich dazu entschlossen die alte Welt technisch zu überarbeiten und teilweise komplett anders/neu zu gestalten. Somit konnte auch hier Phasing genutzt werden welches es zu Classic noch nicht gab und ausserdem konnte dem Wunsch vieler Spieler entsprochen werden dass man endlich auch in der alten Welt fliegen konnte. Dies wäre ohne diese technische Überarbeitung nicht möglich bzw. zumutbar gewesen. Seit Cata ist auch für mich, der wie gesagt erst Mitte TBC in WoW eingestiegen ist, kein Classic mehr da. Natürlich war Classic schon weg als TBC kam. Aber wer vor Cata eingestiegen ist kannte immerhin noch die alte Welt. Ohne Spieler Flugmounts und ohne Phasing. Er erkennt vielleicht die ein oder andere Anspielung auf die alte Welt die mit Cata Einzug hielt.
Zwischenzeitlich haben wir nun 2012 erreicht und MOP erblickt das Licht der Welt. Und damit der Daily Wahnsinn. Ich finde leider die Statistik nicht mehr in der Account Verwaltung, aber ich glaube mit MOP fing die Zeit an wo mein Account dann doch mal etwas länger ruhte. Was ich damals noch nicht wissen konnte war dass das schlimmste noch bevor steht.
12.11.2014
Den Release von MOP hatte ich mehr oder weniger verpennt, es war so kurzfristig keine Zeit mehr noch Urlaub zu nehmen. Zu WoD wollte ich eigentlich nochmal zum Mitternachtsverkauf. Immerhin stand Level 100 an und mit dem Boost der zum Add-On gehörte konnte man sogar einen anderen Charakter auf Stufe 90 bringen. Leider gab es hier in der Nähe keinen Mitternachtsverkauf mehr. Der große Hype war vorbei und ausserdem ließ sich das Add-On ja mittlerweile auch Digital kaufen. Kurz vor Mitternacht also in den sauren Apfel gebissen dass ich WoD nicht als Verpackung hier im WoW Schrank haben werde und beim Digital Kauf zugeschlagen. So konnte ich denn auch mal pünktlich um Mitternacht loslegen. Ich bin da ehrlich, ich habe die Einführungsquest vor wenigen Monaten nochmal gemacht. Traumhaft. Einfach nur eine wunderschöne Geschichte an der man aktiv teilnehmen kann. Allerdings ging es damals zum Launch auch schon los mit den Problemen. Irgendein Mensch hatte vergessen dass bei der Garnison ja für jeden Charakter eine eigene Instanz/Phase geöffnet werden muss. Leider waren dafür nicht genug Kapazitäten vorhanden so dass es an dieser Stelle nicht weiter ging. Nun wäre das alleine auch kein Weltuntergang gewesen. Der Weltuntergang kam aber dadurch das Blizzard in diesem Add-On viele alte Mechaniken über den Haufen geworfen hat. Plötzlich gab es zufällige Werte auf Rüstung, selbst erstelle Gegenstände konnten nur in einer begrenzten Anzahl getragen werden, Fliegen gabs nicht mehr gegen Gold auf Max Level sondern nur nach langem drängen der Commuity über Inhalte die vielen Leuten überhaupt keinen Spaß machten (es gab Pläne überhaupt kein Fliegen mehr zu ermöglichen), Farmberufe wurden dank der Garnison fast nutzlos, bei anderen Berufen war für viele Gegenstände eine bestimmte Reagenz nötig die pro Tag nur in begrenzter Stückzahl herstellbar und noch dazu beim aufheben gebunden war. Auch Rezepte konnten nur in begrenzten Mengen gekauft werden. Als mir diese ganzen Mechaniken klar geworden sind habe ich echt nur darauf gewartet dass das Fenster mit dem Hinweis „Jetzt Premium Währung kaufen um die Wartezeit zu umgehen“ aufgeht.
Ich mag nicht weiter auf Legion/BFA eingehen sondern langsam zum Schluss kommen.
Ist WoW ein schlechtes Spiel? NEIN! Es bietet jedem etwas und man kann sich darin noch immer herrlich „verlieren“. Es hat sich aber natürlich im Verlauf von 15 Jahren weiter entwickelt.
Für mich überwiegen leider die negativen Änderungen. Ich mag die mitlevelnden Gebiete nicht und ich verstehe erst recht nicht warum bei BFA die Mobs dann sogar noch mit dem Itemlevel skallier(t)en. Das Spieler auch eine Herausforderung brauchen ist sicherlich richtig, aber die doch dann bitte primär in Dungeons, Raids und ggf. der ein oder anderen Quest bzw. dem ein oder anderen Elite Mob.
Ich mag nicht das es Ruf nur noch über tägliche Quests gibt, genau so wie ich jeden Content der sich hinter Timegating versteckt verabscheue. Ich sehe den Vorteil dieser Mechanik für Blizzard. Der maximale Fortschritt ist rechnerisch bestimmbar, es prallen im Spiel nicht 2 Welten aufeinander bei denen einige 7-14 Tage nach einem neuen Add-On/Contenpatch schreien „Bin fertig also fix neuen Content weil ich sonst mein Abo kündigen muss!“ während anderer in dieser Zeit Urlaub hatten/krank waren aber ihre Zeit für das Spiel so begrenzt ist dass sie diese Inhalte erst in vielen Monaten freigespielt haben werden.
Ich mag mein fliegen wieder auf Maximal Level für Gold kaufen. Ich will wieder Reagenzien kaufen/farmen müssen und ich möchte nicht dass abgesehen von wenigen Ausnahmen eine, z.B. Arkan Skillung/Spezialisierung auch nur auf Arkane Fähigkeiten zugriff gewährt.
Selbstverständlich war nicht alles schlecht was kam. Auch ich gehörte zu denen die früher unbedingt in der alten Welt fliegen wollten. Phasing kann eine sehr schöne Sache sein damit man auch sieht dass man was bewirkt hat. Es ist prima dass man Serverübrgreifend mit Freunden spielen kann. Ich mag auch die Art wie der Goldkauf in WoW realisiert wurde sehr. Würde Blizzard Gold verkaufen dass einfach aus dem nichts erschaffen wird wäre die Inflation wahrscheinlich noch viel schlimmer.
Unterm Strich: Auch wenn es natürlich kein Wunschkonzert ist (es wäre utopisch zu glauben dass nach den Immerhin 13 Jahren die ich jetzt spiele alles raus genommen wird was mir nicht gefällt und nur Sachen implementiert werden die mir gefallen) muss ich leider sagen das alleine die Entscheidungen die Blizzard innerhalb des Spiels getroffen hat, ganz abgesehen von zumindest Menschlich zweifelhaften Entscheidungen der Konzernführung, für mich unterm Strich zu einem schlechteren WoW geführt haben, welches aber immer noch ein gutes Spiel ist.