Ich habe mich gefragt, ob es nicht sinnvoll wäre mehr Punkte in Meisterschaft zu stecken, wenn man vorallem M+ läuft?
Der Stat sagt ja aus, dass er die Heilung erhöht, je niedriger das Leben des Ziels ist. In M+ kommt es ja schon häufiger vor, dass nach deinem AOE die ganze Gruppe quasi auf 50% oder niedriger fällt… ist hier der Stat nicht sehr stark?
Nur niemand spielt so bzw. in den Guides steht davon auch nichts, hier ist es der schlechteste Stat…
Was ist eure Meinung dazu? Hat das mal jemand getestet?
Meisterschaft, hier repräsentiert durch Meisterschaft: Tiefe Heilung, erlaubt dir, Verbündete mit niedriger Gesundheit stärker zu heilen. Sie beginnt mit einem hohen Grundwert, skaliert aber nicht besonders gut, was dazu führt, dass sie tendenziell an relativem Wert verliert, je höher die Gegenstandsstufe (Itemlevel) wird. Dennoch ist sie in schwierigen Inhalten sehr wertvoll, wo deine Verbündeten wahrscheinlich oft niedrige Gesundheit haben, wenn du sie heilst. Wir empfehlen daher, sie für Progress-Raids, hohe Mythisch+ Schlüsselsteine und gewertetes PvP ähnlich hoch wie die besten anderen Sekundärwerte (Top-Stats) zu gewichten.