MoP Remix: Skallierung der Charaktere seit Prepatch fehlerhaft

Seit dem Prepatch stimmt was nicht mit der Skallierung der Charaktere nicht.
Gestern hatte ich mit meinen Schamanen versucht ein paar Level gut zu machen und musste quasi für jeden ordinären Mob einen CD zünden. 2 Otto Normal Gegner haben den direkt zur Teestunde mit dem Geistheiler geschickt.

Dann heute mit einen kleinen Hordechar die ersten Quests im Jadewald gemacht. Bei der Quest mit Riku (Der Freund meines Feindes) bekommt man die Jinju einfach nicht tot. Der 1. war noch nicht tot da war der 3. schon gespawnt. Mit 2 ging der CD des Rückstoßes gerade so noch aus aber ab 3 zerlegen die dich einfach nur noch. Die Quest ist dadurch unlösbar und der Char steckt daher in der Questreihe hier fest.

Dachte gestern noch „OK, Schamane ist die letzte Klasse die du je gespielt hast und das bestätigt es: Du Su**st einfach bei dieser Spielweise“ aber scheinbar ist da ein viel Fundamentaleres Problem gerade hier…

Das hatte ich auch. Musste Kiten, nach paar Anläufen hat’s geklappt. Vor dem Patch waren die schon nach 2 Schüssen tot.
Am Besten am Anfang weiter weg stehen, wenn die kommen los schießen und rennen.
Er schießt auch nach hinten ohne Probleme.
Große Kreise ziehen, dann holen die einen auch nicht so schnell ein.