^^ This.
Dann ist nicht mehr „Ich bin nicht meta“ /„Ich tanke und heile nicht“ die ursache für lange queuetimes und trotzdem vergeigte keys, sondern ein „verbocktes system was mich nach X stundern mit einer völlig unfähigen Gruppe matched“. Weil man ja sowieso niemals selbst auch nur die geringste Mitschuld trägt, sind ja immer nur die anderen, oder ein schlechtes Matchmaking, aber niemals das eigene Versagen.
Und die guten Tanks und Heiler, die schon lange nicht mehr mit randoms mitlaufen weil sie schon seit jahren kein Bock mehr darauf haben ständig für jeden DD-verursachten Tod oder gar Wipe den Sündenbock zu spielen werden sich da erst recht nicht anmelden. Die anderen aber i.d.r. auch nciht , weil sie so oder so schon freie auswalh haben wellchen Key sie gerade laufen möchten… d.h zum schluß stehen dann 7000 DDs in der queue und die erwartete queuezeit wird ncithtmal angezeigt oder es steht gleich „92 Stunden“ o.Ä. da.
Zudem ist doch gerade diese randomsucherei per tool einer der Hauptursachen dafür daß andere Spieler, insbesondere Tanks und heiler, immer mehr von irgendwelchen random Pfeifen als NPC behandelt werden, was doch überhaupt erst das Problem erschaffen hat was jetzt langsam seinem endstadium nähert. Und das will man damit dann noch weiter forcieren? Viel spaß damit.
Einziger „vorteil“ ist daß dem system egal sein wird on die gruppe Meta ist oder nicht. Aber auch z.b. ob sie Ht, oder einen CR, oder überhaupt genug kicks haben… Könntest auch im extremfall mit 3 augs als DD landen, dann haste zwar genug kicks, AE kicks, knockbacks, slows, und survivability… aber dafür nicht genug dmg um eine +5 zu timen weil 20%+20%+20% mehr von null nun mal immernoch null ist (ganz zu schweigen davon daß sich EM seit DF S3 sowieso nicht mehr als 2x stacken läßt)
Die sinnvolle Lösung für dieses Problem ist, wie so oft in WoW, sich einer entsprechenden Gilde oder Community wie z.B. die L oder No Pressure anzuschließen… aber dann muss man sich ja mit diesen ekeligen Menschen auseinandersetzen die sowieso nichts können und darf dabei nciht über die Stränge schlagen, sonst wird man schneller entfernt als man beigetreten ist…das ist den meisten dann also auch wieder nicht recht. Ist aber genau die Lösung die gerade Tanks und Heiler für sich selbst gewählt haben… Mitgehen oder stehenbleiben, darauf läuft´s hinaus
Für Mythic 0 könnte es funktionieren, und damit auch einer viel größeren Masse dienlich sein als sich überhaupt mit M+ auseinandersetzt (auch schon vor dem squish)… und selbst da wäre ich vorsichtig was ich mir wünsche, denn M0 ~ ehemals M+10, nur ohne zeitdruck. Aber heute wil ja jeder Hanswurscht aus allem ein Speedrun machen, damit er ja so schnell wie nöglich wieder in Dornogal sich auf seinen daumen setzen kann