- Mönch
- Nebelwirker
- Sämtliche Heilungen wurden um 6 % erhöht.
- Erwachtes Jadefeuer bewirkt jetzt, dass Spinning Crane Kick 110 % des verursachten Schadens überträgt (vorher 90 %).
- Jadefeuer-Lehren erhöhen jetzt die Alten Lehren um weitere 160 % (vorher 140 %).
- Der Schaden von „Rushing Wind Kick“ wurde um 150 % erhöht und „Rushing Winds“ erhöht jetzt die Heilung von „Renewing Mist“ während seiner Dauer um 100 % (vorher 50 %).
- Die Heilung von Yu’lons Flüstern wurde um 400 % erhöht.
- Jade Bond erhöht jetzt die Heilung von „Meisterschaft: Nebelschwaden“ um 20 % (vorher 60 %).
- Anmerkungen der Entwickler: Wir sind begeistert, dass es den Chi-Ji-Mastery-Build gibt und dass er unter den richtigen Bedingungen leistungsstark ist, aber zahlenmäßig liegt seine Leistung über unserem Niveau. Wir verringern die Effektivität dieses Builds, ohne das Gameplay mit der Abklingzeitverringerung zu beeinträchtigen, damit das Spielgefühl gleich bleibt, und gleichen die Grundlinie aus, um den Unterschied zwischen dieser High-End-Leistung und dem normalen Spiel zu verringern.
- Nebelwirker
Keine Ahnung was die Änderungen sollen. Jadeband war selten das Talent, dass man nahm höchstens in AOE Kämpfen, da es da zuverlässig den CD reduziert. Nun ist der Heilungsbonus stark reduziert worden und dafür Yulons Flüstern massiv gebufft, obwohl es davor wirklich niemand geskillt hat, denn es wäre viel zu selten mal nützlich und der Healoutput ist selbst mit den Buffs doch eher wenig. Rushing Wind Kick nutzt auch keiner, weil es A sich den Talentpunkt mit Jadefeuerlehren teilt und B nur die Heilung von Erneuernder Nebel erhöht, was wenn man sich mal Logs von Monk Heals durchschaut ein Heilzauber ist, der vergleichsweise eher einen geringen Healoutput hat. Er wird nur gecastet, um die erhaltene Heilung für einige Sekunde um 50% zu erhöhen.
Einzig der Buff Jadefeuer mit dem Kranichtritt und dem Heilungstransfer machen Sinn. Würde man Rushing Wind Kick beispielsweise mit Tanzende Nebel teilen, dann wäre dieser Skill zumindestens irgendwo eine sinnvolle Ergänzung beim Fistweaver, wobei man den Heilungsbonus von erneuernder Nebel auch streichen kann, denn in M+ oder im Raid wäre Rushing Wind Kick in Kombination mit Jadefeuerlehren schon ziemlich stark im Healoutput.
Mal schauen wie es sich spielen lässt am Mittwoch.