Ich wäre für die Einführung einer neuen Klasse - den Händler (Reisenden oder wie auch immer). Dieser hat nur eine Spezialisierung - Handel. Der Grundgedanke ist, dass es eine Alternative zum Auktionshaus gibt, welches ja mittlerweile Server übergreifend funktioniert. Dieser Character soll die Möglichkeit haben, Waren zu verkaufen oder anzukaufen, selbst während der Spieler nicht Online ist.
Dazu würde ich Gegenstände, welche der Händler aufnimmt, mit der Bezeichnung “Händlergebunden” bezeichnen. Dies verhindert, dass jeder eine Händlerklasse erstellt und diese dann ausnutzt. Händlergebunden bedeutet, dass der Gegenstand mindestens zu seinem Minimumpreis verkauft werden muss und nicht höher als das 100 fache seines Wertes verkauft werden kann. Mit der Möglichkeit seinen eigenen Verkaufsstand zu betreiben, sollte der Händler überall auf der Welt, in sicheren Zonen, diesen aufstellen können. Der Händler sollte eine reines Schadensklasse sein und sich ähnlich wie ein Mischung aus Schurken und Krieger spielen.
Er besitzt keine eigenen Tier Sets und soll es auch gar nicht. Er ist eben kein typischer Held, sondern ein Händler. Deshalb soll er auch die Möglichkeit haben, Offline aktiv zu sein. Während der Spieler nicht aktiv spielt und Gegenstände erbeutet oder sein Level erhöht, soll der Händler in sicheren Zonen seinen Verkaufsstand aufstellen und bereits vorbereitete Gegenstände verkaufen können. Der Preis ist anpassbar und der Gegenstand sollte mit einer Information - welche selbst verfasst wurde - angeboten werden können. Maximal sollten 50 Gegenstände gleichzeitig angeboten werden können. Auch sollte man vor dem Stand, anhand von Symbolen erahnen könne, was der Händler anbietet. Je nach eingetragenen Items, sollten entsprechende Symbole aufleuchten.
Was ist nun das spannende an dieser Klasse? Was sollte sie einzigartig machen? Die Möglichkeit, dass dieser Character alles erbeuten kann. Er sollte Items finden können, welche nur speziellen Klassen vorbehalten sind. Da er selbst keine Tier-Sets hat, kann er jedes andere erhalten und verkaufen. Da jedes Item “händlergebunden” ist, kann er auch normalerweise seelengebundene Dinge, wie spezielle Spielzeuge verkaufen oder erhalten. Diese Klasse sollte eben kein Krieger, sondern ein Händler sein, welcher sich eben auch nach draussen wagt, um zu kämpfen.
Als Zugehörigkeit würde ich eine Neutrale Händlergilde ins leben rufen, welche sowohl Horde als auch Allianz als Stützpunkt gewährt. Händler sollen auch nicht den PVP Kampf beitreten können, ausser sie Wählen den Kriegsmodus auf höherem Level und treten dem Welt PVP bei. Wie gesagt, kein Kämpfer, ein Händler soll es werden.
Dankeschön