Hallo Zusammen!
Direkt vorab: Wir hoffen sehr dass die blauen mit dem Post kein Problem haben. Falls doch, ändere ich den Post natürlich so wie gewünscht.
Heute möchten wir euch unser neues Projekt playerscout.io
vorstellen. Wir haben nun bereits fast 1 Jahr an dem Projekt gearbeitet und sind nun an dem Punkt angekommen, wo es um die Beta Tests geht um weitere Probleme zu finden und zu beheben.
Aber vorher erstmal die Antwort auf die sicherlich gerade aufkommende Frage “Was ist PlayerScout?”
PlayerScout ist, wie der Name schon vermuten lässt, eine Plattform für (aktuell nur) WoW Spieler die auf der Suche nach einer neuen Gilde sind, genau wie für Gilden die auf der Suche nach neuen Spielern sind.
Vermutlich hat fast jeder bereits Erfahrungen gesammelt wenn es um die Suche geht und hat sicherlich die gleichen Probleme gehabt wie wir alle. Sei es fehlende Filterfunktionen bei Wowprogress die seit Jahren auch nicht erweitert werden, obwohl immer wieder danach gefragt wurde, oder auch die drölftausend Forenbeiträge mit “Suche Gilde” oder “Suchen Spieler”. All die aktuell vorhanden Methoden haben eine Sache gemeinsam. Du fragst dich welche? Die Antwort ist einfach: Sie sind unfassbar Zeit-intensiv und meist ohne weitere Hilfsmittel wie Google Docs alles andere als komfortabel und/oder schnell.
Wir möchten nun auch nicht ganz so weit ausholen sondern fassen einfach mal einen Teil der Funktionen für PlayerScout zusammen:
- Nur suchende Spieler und Gilden werden gelistet. Dabei bestimmt jeder Gildenleiter und/oder jeder Spieler welche Profile sichtbar sind und welche nicht (auch für Twinks und Co). Wir zeigen grundsätzlich nur selbst verwaltete Profile und keine Profile dritter.
- Derzeit sind folgende Filter bereits verfügbar:
Fraktion, Klasse, Skillung, Raid-Tage, Raid-Zeiten, Progress, Item-level, Region+Server, Transfer möglich, Sprachen und weitere Filter um nicht unnötig doppelte Treffer zu erhalten von Spielern/Gilden mit denen man bereits Kontakt hatte via PlayerScout. - Die eingestellten Filter Optionen können gespeichert werden und brauchen danach nicht erneut ausgewählt werden.
- Zu jedem Charakter und jeder Gilde kann entsprechend durch die Favorit Funktion auch eine eigene Notiz hinzugefügt werden die dann entsprechend in den Suchlisten dauerhaft sichtbar ist. Dies erleichtert es den Überblick zu behalten und vermeidet eine weitere Textdatei/Sheet oder ähnliches.
- PlayerScout merkt sich ebenfalls jeden Kontakt der von euch initiiert wurde und meldet sich sofern bereits ein Kontakt stattgefunden hat damit es ebenfalls nicht zu doppelten Kontakten kommt.
- Dein Interesse bekunden kannst du ganz einfach über die Scouting Funktion und einem kurzen Text. Diese Anfragen sind für jeden Charakter und jede Gilde entsprechend gesondert gelistet und können ebenfalls sortiert werden.
- Das Request/Scouting System bietet ebenfalls ein Ampelsystem mit verschiedenen Möglichkeiten (Neu, in Bearbeitung, Akzeptiert, Abgelehnt). Die Anfragen können somit innerhalb von PlayerScout bereits entsprechend bearbeitet werden und der Absender hat jederzeit einen Status zu seiner Anfrage.
- Zusätzlich zu diesen Möglichkeiten haben wir ebenfalls eine Kommentarfunktion für alle Gildenmitglieder mit den entsprechenden Rängen (wird vom Gildenleiter festgelegt). Diese Spieler haben somit die Möglichkeit die Anfrage zu bearbeiten, besprechen, ihr Statement abzugeben oder ähnliches.
- Allgemein bietet das System Infos über Progress, Rankings, Logs und alles was man sonst so benötigt für die erfolgreiche Suche
Theoretisch könnten wir nun noch nen halbes Telefonbuch an Funktionen aufschreiben, jedoch ist es sicherlich angenehmer sich einfach selbst mal ein Bild davon zu machen und sich das Ding einfach mal anzuschauen.
Wichtig: Das Projekt ist in einem recht frühen Beta Stadium und benötigt nun einfach sehr viel mehr Testkandidaten und Daten (die wir uns natürlich nicht selbst aus den Fingern saugen können) um weiter an den Details arbeiten zu können und da uns und unseren Freunden die Battlenet Accounts langsam ausgehen fürs testen, brauchen wir euch!
Somit laden wir jeden interessierten herzlich zu unserem Test ein und freuen uns auf viel Feedback und hoffentlich nicht ganz so vielen Bug-Reports
Für die Technik Freaks noch einige Infos zu den eingesetzten Techniken:
- Laravel
- Node.js
- Nuxt.js (Vue)
- eigener Crawler
- und vieles mehr (eventuell später ein wenig mehr dazu)
Ebenfalls noch als Info falls die Frage aufkommen sollte:
Ja, es ist nötig sich bei PlayerScout zu registrieren mit einer Mail Adresse und einem Passwort (mehr Daten werden wir nie verlangen), genau wie es nötig ist den eigenen Account dann entsprechend mit Battlenet zu syncen da es sonst recht wenig Sinn ergibt.
Wir haben lange über dieses Thema diskutiert und jegliche Varianten durchgespielt, speziell auch ob es möglich ist auf die Registrierung zu verzichten, jedoch anhand der vielen Gesetze (DSGVO lässt grüßen), haben wir uns dagegen entschieden um wirklich nur Daten zu liefern die vom Eigentümer des Charakters oder der Gilde veröffentlicht wurden. Sicherlich erinnert sich der ein oder andere noch an Wowtrack die ebenfalls der DSGVO zum Opfer gefallen sind.
Das Projekt findet ihr unter playerscout.io
Unser Discord für PlayerScout ist hier zu finden: discord.gg/85fKKuK
Wir hoffen der Community damit zukünftig ein erstklassiges Tool an die Hand geben zu können um die Suche und die damit verbundene Zeit wieder auf ein Minimum reduzieren zu können.
Btw: Es sind natürlich noch viele weitere Features geplant die mit der Zeit entsprechend folgen werden. Genau dafür gibt es nun auch den, ich nenne es mal, öffentlichen Test.
Vielen Dank vorab an alle Tester die sich ein wenig Zeit nehmen und natürlich ebenfalls vielen Dank für jegliches Feedback (egal ob positiv oder negativ).
Beste Grüße