Oh, die Nachfragen
Wiederum gibt es eine Menge Nachfragen, ob denn dies Jahr auch wieder eine Wollmesse stattfinden wird. Und wie in jedem Jahr lautet die Antwort: Selbstverständlich wird es das! Wiederum zu einem etwas anderen Zeitpunkt als gewohnt, aber wir sind dahingehend ja flexibel. Und länger auf die Folter spannen wollte ich die Interessenten nicht, dementsprechend hier jetzt der Forenthread dazu, mit dem wir die Aldorcommunity wie in jedem Jahr aufs Herzlichste einladen möchten!
Vorgeschichte
Das 2. Jahr nach dem Großen Krieg, der zur Befreiung Stromgardes und weiter Teile des Arathischen Hochlands führte. Der Schnee hatte sich aus den Niederungen zurückgezogen, und auf den rollenden Hügeln der Mark Hohenwacht tummelten sich abermals die Mutterschafe mit ihren Lämmern. Die Erholung des Landes war merklich zu spüren; Man hatte eine neue Markgräfin gekrönt, und die hatte zugleich den Weiler Hohenwacht zum Marktflecken erhoben! Mit dem monatlichen Markt im Zentrum der Mark waren Handel und ein gewisser, zarter Wohlstand zurückgekehrt, und wo die Frauen der Mark im letzten Jahr noch mit runden Bäuchen liefen hörte man in diesem Jahr aus den Häusern und Gehöften das Geschrei von Neugeborenen, welches sich zum Meckern und Blöken der Schafe gesellte und so eine ländliche Kakophonie mit einer gewissen Idylle ergab.
Auch für Connell und Jack war es kein schlechtes Jahr gewesen. Er, der ehemalige Hirte besaß nun seine eigene Herde, nannte einen prächtigen Sohn sein Eigen sowie ein neues Haus, von dem man aus bis zum Hohensporn und bis zum Marktflecken Hohenwacht sehen konnte!
Nein, das Leben neigte sich wahrlich dem Besseren. Und während er, den Hut ins Gesicht gezogen, die Hand im Fell des Hundes Jack unter einem der Bäume lag, auf einem Grashalm kauend, die Herde im Blick, dachte er darüber nach wieviel die Schafswolle ihm wohl dies Jahr einbringen würde, und was er davon anschaffen oder bauen konnte.
Schließlich schwang der junge Mann sich auf die Beine. „Komm, alter Kläffer. Es ist Markttag.“
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Was ist die Wollmesse?
Die Wollmesse ist im Prinzip ein großer Jahrmarkt. Das Haus van Haven schlägt dort in Massen die Schurwolle der Schafe von Hohenwacht an interessierte Händler aus aller Welt los. Was für das Haus eine wirtschaftliche Notwendigkeit ist, ist für alle anderen ein Anlass, Handel zu treiben und nach Zerstreuung zu suchen:
Neben dem Wollhandel ist jede andere Art des Handels auch willkommen, die ganze Zeit über sind auch Gaukler, Musiker und Marktprogramm vorhanden. Das Event lebt von reger Teilnahme, sei es durch von Spielern gestellte Händler oder auch Gaukler, aber auch von den einfachen Besuchern des Marktes, der Erfolg liegt also mithin in eurer Hand, der community des Servers!
Wo findet das statt?
Auf Burg Hohenwacht. Der Engineort ist hierbei „Rabenhold“ im Vorgebirge des Hügellandes.
Wann "läuft" das?
Vom 12.-18. Juli 2021
Die Messe eine ganze Woche lang abzuhalten hat uns in den letzten Jahren sehr gut gefallen, es hat die Sache etwas entzerrt und allen Zeit für die Annehmlichkeiten des Events gegeben.
Weiter wird der Haushalt des Hauses van Haven ab dem 1. Juli etwa in Sturmwind weilen, diplomatische Kontakte auffrischen und Werbung machen - und die große Karawane vorbereiten, die wie jedes Jahr in den Norden zieht. Diese ist vom 8. Juni bis zum 11. Juli geplant, für diejenigen, die eine “Mitfahrgelegenheit” suchen!
Kann ich da mit jedem meiner Charaktere hin?
Prinzipiell können fast alle Charaktere teilnehmen, sei es als Händler, Gaukler oder als einfacher Gast des Jahrmarktes.
Wir möchten jedoch darauf hinweisen, dass es Charaktere gibt, die in Hohenwacht nicht wohlgelitten sind, und deshalb am Tor abgewiesen werden. Dazu gehören in aller Regel Todesritter, aber auch Rudelworgen und dergleichen.
Was den Aufenthalt der Horde auf märkischen Gebiet angeht, muss ich diesen in diesem Jahr leider ein wenig einschränken. Die Quellenlage deutet darauf hin dass der Frieden zwischen den Fraktionen nach wie vor unruhig ist, weshalb nur Individuen eingeladen werden, welches sich aus vorherigen Rollenspiel über die letzten Jahre ergab. "Horde"völker, die allerdings zu neutralen Fraktionen gehören sind indes willkommen!
Sabbel nicht, wie kann ich bei den Aktivitäten mitmachen / mich als Händler anmelden?
Das ist einfach. Man meldet sich OOC bei Aeslynn , einem Mitglied der Gilde oder hier im thread und wir tragen euch hier in die jeweiligen Listen ein.
Am Tag der Anreise entrichtet ihr dann IC die Pachtgebühr für euren Stand, etwaige Zölle und bekommt einen Standort von unseren netten, unbestechlichen Wachen zugewiesen.
Gibt es da auch Programm?
Es wird, wie die Jahre zuvor Abends ein unterhaltsames Programm geben. Darunter fallen das Turnier inklusive Krönung des “Königs der Wollmesse”, dies Jahr am Ende der Wollmesse gekrönt, und bis zum nächsten Jahr im Amt bleibt.
Auch die Auftritte der Gauklertruppe “Quecksilber und Schalmei” (Die Berghexe und ihre Tunichtgute) werden wiederkehren! Derzeit sind noch einige andere marktfüllende Dinge in Planung
Discord
discord.gg/pECdZMK
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Von Turney und mut’gen Recken
Das Ritterturnier
Zugelassen werden IC nur Charaktere mit einem Adelsprädikat männlichen Geschlechts. Das heißt nicht, dass wir weibliche Charaktere grundsätzlich ausschließen, aber Frauen die daran teilnehmen sollten ihr Geschlecht zunächst zu verbergen wissen.
Gestritten wird wie bei einem klassischen Kleinturnier, die teilnehmenden Streiter treten also zunächst in zwei Gruppen gegeneinander an. Die besten Teilnehmer aus diesem Gruppenkampf (Turnei) ziehen in die entscheidende Hochphase des Turniers ein, der Tjost, wo sie hoch zu Pferd und mit Lanzen aufeinandertreffen, um so den Turniersieger und “König der Wollmesse” zu ermitteln.
Bogenschützen-Wettbewerb
Sollten sich wie im letzten Jahr genug Teilnehmer dafür finden, besteht die Möglichkeit für diese ein kleines Turnier abzuhalten, wo sie sich beim Können mit dem Bogen messen. Dieses würde vor allem gemeinen Charakteren aus dem Volk offen stehen, und auch weibliche Charaktere wären hier zugelassen. Es gibt auch hierfür eine Liste, ob das Turnier stattfinden kann, hängt von der Teilnehmerzahl und den organisatorischen Möglichkeiten ab.
NEU: Lyrikwettkampf&Schildgang der Schildmaiden (und denjenigen, die sich dafür halten)
Dieses Event steht ausschließlich weiblichen Charakteren offen. Eure Charaktere sollten einigermaßen treffsicher mit Schwert und Schild sein, sowie lyrisch nicht gänzlich unbegabt.
Die Teilnehmerinnen treten zunächst paarweise im Wettbewerb der Lyrik gegeneinander an (wobei eine Jury die Beiträge nach Punkten bewertet, und der Paarkampf endet, sobald eine Teilnehmerin keine Erwiderung mehr weiß), und anschließend im Schildwall im echten Gruppenkampf. Die Regeln für diesen Wettkampf folgen.
Turnierregeln
Der Modus beider Turniere bleibt dem Grunde nach erhalten wie in den letzten Jahren. Die Entscheidung dafür viel, weil die Wollmesse kein reines Turnierevent ist und es eine Mischung aus Autenzität und Individualität sowie Praktikabilität auf der anderen Seite gewährt. Es gibt jedoch eine Änderung(!): Statt der Selbsteinschätzung über abstrakte Werte, seid ihr dieses mal dazu aufgefordert anhand der turnierrelevanten Fertigkeiten die Fähigkeiten eures Charakters zu beschreiben. Auch gerne, wie sie dazu gekommen sind.
Wenn ihr fertig „bearbeitet“ seid, bekommt ihr einen Brief mit euren Werten, oder eine Antwort mit demselben Inhalt im Discord.
Ritterturnier
Auf folgende Fertigkeiten sollte in eurem Brief / eurer Meldung eingegangen werden: Reitkunst, Umgang mit Lanze, Schwert, Schild. Hinzu kommen Rüstungsgewöhnung, körperliche Kraft, Ausdauer und Geschicklichkeit.
In den Inhalt gehören auch Name, Titel, Errungenschaften.
Bogenschützenturnier
Eure Beschreibung sollte folgende Fähigkeiten (auch Erwerb) beinhalten: Körperliches Geschick und Kraft, Augenschärfe, Jahre der Erfahrung am Bogen.
In den Brief gehören auch Name, Titel und Errungenschaften.
Der Gruppenkampf
Gekämpft wird in der Kampflinie, jeweils ein Kontrahent gegen den anderen. Das kann sich ändern, sobald Kämpfer ausscheiden. Die Waffen der Wahl sind Schild und Schwert. Ausscheiden kann man durch Verwundung, Anzahl der Treffer oder Aufgabe. Wer in die Tjost als einer der Besten einzieht, wird IC entschieden!
Grundsätzlich wird mit einem /20 abwechselnd gewürfelt, in Angriff und Verteidigung.
Als unehrenhaft gelten:
- Alle Formen von stumpfen Hiebwaffen
- Schmutzige Tricks (Sand in die Augen des Gegners, etwa)
- Konzentration zweier oder mehr Kombattanten auf einen Gegner
Die Tjost
Sie findet durch zufällige Auslosung der Kontrahenten in einem Turniersystem statt. Getjostet wird in jeder Runde, bis einer der beiden Tjostenden vom Pferde gestoßen wird. Der Gewinner zieht in die nächste Runde ein. Wer schließlich das Finale gewinnt, darf sich mit Fug und Recht “König der Wollmesse” schimpfen und sich seine Königin auswählen. Dazu noch ist es an ihm, das Fest mit dem ersten Kruge zu eröffnen.
Gewürfelt wird hier bei jedem Tjostgang mit einem /20 direkt gegeneinander. Anschließend werden die Boni verrechnet. Bei einer Differenz von 10 oder mehr stößt man den Gegner von seinem Pferd.
König des Letzten Jahres: Sir Layll van Haven (Wer sonst?)
Als unehrenhaft gilt:
- Schmutzige Tricks (Rossige Stuten ins Feld führen, in etwa)
So viel zum Turnier. Ich hoffe ihr habt Freude beim Lesen. Bei Fragen darf gerne der Thread “missbraucht” werden.
Wir übernehmen das Regelwerk aus den Vorjahren, welches sich bewährt hat.
Das Turnier der Bogenschützen
Der Reihe nach wird auf gewöhnliche Ziele geschossen, die immer weiter entfernt werden, von Runde zu Runde. Während der Runden werden Punkte gesammelt, und derjenige mit den meisten Punkten wird am Ende Sieger des Turniers. Magische Hilfe beim Zielen ist streng verboten.
Teilnehmer
Händler (Vorerst voll, weitere anmeldungen kommen auf Warteliste)
- Das Adelshaus van Haven / Kontor Morgentau
- Sammelsurium Eulenfeder
- Silberfeders Schreibwaren
- Bralo Schwarzhammers Schmiedewaren
- Arkanatelier Sternenglanz
- Feuerblut Klan (Zwergische Waren aller Art)
- Ölkanne und Luke
- Das Skriptorium (Enestress)
- Yao - Die Liegende Wolkenschlange
- Waffenatelier: Elfenkunst
- Hölzernes Zahnrad
- Brön / Töpferei
- Die Zuckerfee / Kurioses Kleinod
- Kuugen - exotische Eier
- Elisabethe le Fay - Schmuckstand
- Apotheke Wunderbräu
- Die Schwarzfische - Verköstigung
- Gontojo Corp.
- Die wandernden Händler
- Ariandes, Rum&Spirituosen
Gaukler und Schausteller
- Quecksilber und Schalmei
- Ölkanne und Luke
- Der Dunkelmondjahrmarkt
Rittersleut & Adelsmänner
- Sir Karun van Roth
- Baron Philip Ravenport
- Sir Kjel Falconer
- Sir Nathaniel J. Blaythe
- Sir Venrick Penbar
- Sir Tellos van Haven
- Sir Norwin von Eulenfels
- Sir Layll van Haven
- Sir Alester Valrick
- Sir Emerick Thorne
Heldenhafte Bogenschützen
- Viktorija-Sophie Homestead
- Teleria Morgenglanz
- Baroness Eveline Ravenport
- Kuugen
- Alicia von Merial
- Tektra Silberauge
- Valeyna Callaghan
- Aestifer Taylor
- Anastasia Barrymoore
- Bodur Donnerhumpen
Wunderschöne und heroische Schildmaiden
- Glynnia Stimmers
- Aelendra van Haven
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Zeitstrahl (Noch Änderungen unterworfen!)
- 7. Juli: Erster Reisetag, man sammelt sich am Tor zur Karawane Ab 19 Uhr
- 8. Juli: Reise von Seenhain aus über die brennenden Lande Ab 20 Uhr
- 9. Juli: Von Thelsamar ins Hochland Ab 20 Uhr
- 10. Juli: Ankunft auf Hohenwacht, Verzollung und Standzuweisung Ab 20 Uhr
- 11. Juni: Verzollung und Standzuweisung ab 20 Uhr
- 12. Juli: Feierliche Eröffnung, Markttreiben, >>Luft für mehr<< Ab 19 Uhr
- 13. Juli: Markttreiben, NEU: Lyrikwettkampf&Schildgang der Schildmaiden Ab 20 Uhr
- 14. Juli: Markttreiben, >>Luft für mehr<< ab 20 Uhr
- 15. Juli: Markttreiben, Quecksilber und Schalmei Ab 18 Uhr
- 16. Juli: Bogenschützenturnier, Quecksilber und Schalmei Ab 19 Uhr
- 17. Juli: Einlauf der Ritter, Buhurt Ab 19 Uhr
- 18. Juli: Tjost, Krönung des Königs der Wollmesse, Abschlussfeuerwerk Ab 19 Uhr
Glückauf! Wir freuen uns auf eine weitere schöne Wollmesse und etwas Abwechslung in der Coronazeit: Euer Adler von Arathor!
Specialevent, von Mitspielern angeboten!
Hier ist noch Potenzial, einfach mit einer Idee bei uns melden! -