Outlaw ist „nicht“ glücksabhängig, das ist das was in den Köpfen der Spieler vorgeht, auch will man nicht nur „2 Buffs haben“, siehe Würfellogik.
Die Würfellogik ist(wen man min. 1 Ace up your sleeve hat!): Ruthless Precision (Krit-Buff) Solo, alles andere auf 2+ Buffs rollen - während Blade Flurry in AoE-Situationen behälst du Ruthless Precision, Grand Melee und alle 2+ Buffs außer es is thalt Skull und Crossbones+True Bearing oder Buried Treasure - in kurzem AoE wo der Trash schnell stirbt rerollst du gar nicht
Mal nur als Beispiel:
https://prnt.sc/qmy9zq
- Boss EP Mythisch - mal abgesehen von kleineren Abweichung durch Killtime/Gear und weil man ja keine Maschine ist, hat Outlaw mit den konstantesten Schaden überhaupt wenn man konstant gut spielt!
Da liegt das Problem allerdings bei dir und nicht an der Klasse, sorry. Dieses schlechte Rolls/oft rerollen muss aus den Köpfen der Spieler !raus - so kann man sich nicht verbessern, Rolls haben wenig Relevanz wenn es darum geht Schaden zu fahren, wenig Relevanz im Sinne von, ich mache nicht 30k DPS mit schlechten Rolls aber 50k mit guten Rolls. Es gibt mal Ausreisser nach oben wenn man luckt und 5er Buff rollt oder mehrmals 5er Buff aber ansonsten ist das sehr sehr sehr konstant - der meiste Schaden kommt nämlich nicht von den Finishern (außer Between the Eyes den drückst du immer auf CD, außer du musst rollen weil sonst die Buffs auslaufen) sondern von den Melees und Buildern! Dispatch hat die niedrigste Priorität in deiner Rota das drückst du nur wenn du nicht rollen musst und BTE auf CD ist