Schönen Guten Tag,
wir alle kennen es: Grinden kann Spaß machen, wenn er zur Pflicht wird, nervt er aber. So war es mit AP für die Waffen in Legion, Ruf für das benötigte Raid EQ in Wotlk und aktuell dem Azerith für die Kette (Wobei es jetzt eig wieder egal is bei den hohen Raten, jetzt gibts nix mehr zu tun auf Mains.)
Doch würde Paragon da helfen? Nein! Zumindest nicht wenn es sowas ist wie bei Diablo oder Teso mit verstärkungen für den Charakter denn sonst heißt es bald: Suchen für HC minimum Paragon 500+, das wäre noch schlimmer als alles was es jetzt gibt. Aber wieso soll Paragon denn Spielerische Vorteile bringen?
Meine Idee ist:
Paragon System einführen, die XP pro Level relativ gering halten (so das man anfangs 1-2 Level am Tag, später max 1 Level pro Woche normal spielen schafft.) und dann Optische Belohnungen anbieten. Sprich: Paragon 1-4 gibt es 4 Kisten mit Gold, Mats, vielleicht mit Glück eine blaue Waffe/Rüstung für die Optik (ohne Stats). Alle 5 Level eine feste Belohnung (Mounts,Designs, Titel, Pets oder ähnliches).
Was würde passieren? Niemand ist gezwungen Paragon zu Farmen, doch die die sowas gerne Farmen bekommen optische schicke Sachen. Alle Worldquests die noch Azerith bringen, können Bonus XP bringen. Wir brauchen nie wieder ein neues AP System das evtl suckt und können das Paragon jedes Addon mit nehmen oder bei bedarf Resetten pro Addon (Dann neue Belohnungen pro Addon einführen, was evtl sogar mehr Leute Animiert mehr zu Spielen da sie die belohnungen aus Addon XY haben wollen.)
Blizzard könnte es sogar wie in Teso machen, alle Quests für alle Max Levler Skalieren. Nicht nur 1-60 usw. Alle quests 1-120(1XX halt je addon). Dann würden auch 120ger die Welt noch erkunden und questen, alte Gebiete beleben usw usw.
Jeder der Teso spielt kennt wohl die Motivation des Paragons an sich und auch bei Diablo ist es bis zu einem gewissen grad lustig, bis man es eben haben MUSS und eben durch das wegfallen von Bonus Stats auf Paragon, würde man den letzten Punkt komplett auslassen. Nur die Kisten die zwischen den Belohnungen sind würden halt spielerisch was bringen, aber Gold/Mats usw kann man auch so in der Zeit sammeln und man muss es balancen das man eben njicht zu viel raus gibt. Das ist aber alles möglich.
Was haltet ihr davon?