Die Pulls bis zum ersten Boss sind eigentlich für PuG-Gruppen zumindest bis +18 immer gleich, und entsprechen dem, was hier schon gepostet wurde.
Nach dem zweiten Boss ist auch egt immer alles gleich.
Den einzigen Spielraum hat man, ohne exotische Sachen zu machen, zwischen dem ersten und dem zweiten Boss.
Hier spiele ich immer super vorsichtig. Ein Wipe ist nervig, und der Timer gibt es locker her, sich hier alle Zeit der Welt zu nehmen.
Ich gehe erst rechts lang und spiele bis zum Kanister bei G25. Die Schleime lasse ich stehen, die Pat spiele ich meistens mit den ersten Plagueborer zusammen, wenn es passt. Dann gehe ich zurück und spiele den Plagueroc und G18, je nach Lust und Laune und Dispells zusammen oder nicht. Das gibt mir Pride.
Nach dem Pride laufe ich den M0 Skip an der Wand entlang und springe über das Wasser zu G27 und zieh die beiden auf die erste Tentakel, wenn die DDs es zulassen. Gegebenenfalls muss man auf die Pat warten um sie nicht zu adden.
Ja, das Pride ist so komplett für die Mülltonne, aber lieber haue ich ein Pride in die Tonne als an G22 zu wipen. Die Slimeclaws sind in Zweierpacks schon absolut kein Witz für den Tank, wenn die drei gleichzeitig casten und keiner einen Stun bereit hat ist man als Tank halt tot, da hilft der Pridebuff auch nichts.
Mein nächstes Pride spawnt nach dem letzten Mob vor dem zweiten Boss.
Nach dem Boss ganz klassisch die Insel. Nach der Insel den Typen mit dem Schleim an Land, den ziehe ich meistens auf die einsame Spinne. Mit dem Trash spawnt das nächste Pride, wenn noch ein oder zwei Mobs im letzten Pull leben. Idr. passt das sehr entspannt.
Den Trash links und rechts von der Spinne, der bereits miteinander im Kampf ist, würde ich immer auslassen. Man spielt zwei Mobs und bekommt nur von einem Count. Dazu hat man noch das nervige Bullwark und eine unbewegliche Tentakel…määh. Das ist den Aufwand nicht wert.
Unten spiele ich die drei Schleime mit und lande bei 100,5%.
Wenn ich zuhause bin, bastel ich daraus vlt noch eine Route für Wago.
Es gibt zig effizientere Routen, aber Effizienz ist das letzte, was man in Plaguefall braucht…Mir kommt diese Route immer sehr sicher vor.
edit
Leider ist die Anschicht nicht ganz so klar wie bei MDT, aber man wird daraus schlau
https://keystone.guru/AITJrqg
Edit2:
Beim allerersten Pull steht neuerdings ein Plagueroc auf dem Hügel in der Mitte, außerdem läuft ein gelber Mob dort rum. Den Pull solltest du ein klein wenig in den Eingang zurück ziehen, sonst machst du dir Prozente kaputt.