Moin, es gab ja einen Fix durch den der Boss immun ist bis alle Leutnants tot sind.
Eigentlich eine tolle Änderung aber das Problem ist folgendes:
Da es mehrere Schlachtzüge sind bekommen die Leute welche zb dem Leutnant im Westen töten nahezu keinen Ruf, da sie es zu Fuss nicht mehr rechtzeitig zum Boss schaffen und somit bei der Verteilung von zb Ruf nicht berücksichtigt werden.
Und wenn wir schon dabei sind: im Warsong BG bitte einen Debuff, der jegliche Heilzauber um 30% reduziert.
Völlig absurd aktuell.
Ja logisch, wir bekommen ja keinen Ruf für Anwesenheit in Ashenvale sondern für
200 für Beteiligung pro Leutnant Kill
200 wenn der gegnerische Boss stirbt
100 pro Leutnant der aus der eigenen Fraktion noch lebt wenn die Schlacht gewonnen wurde
Ich stimme zu das die Heals sehr stark sind, aber was spricht gegen lange Kämpfe und mehr Survival? Du musst niemanden töten um eine Basis zu tappen , sie zu deffen oder um eine Flagge ins Ziel zu bringen.
Schon klar, dass man auch was killen will, vor allem wenn man die Flagge zurück will nur sollte man auch bedenken das BGs allgemein andere Ziele verfolgen als Team Death Match.
Bist Du eigentlich nur am Trollen? Wenn beide Teams die Fahne haben, wie machst Du in Warsong einen Punkt, ohne den gegnerischen Fahnenträger zu töten?
Spielst Du überhaupt gerade WoW, oder trollst Du nur im Forum?
Du kannst keinen Punkt machen, solange der Gegner die eigene Fahne besitzt, erst wenn die zurückgebracht wurde, kannst Du den Punkt machen. So wenig Ahnung von Warsong, oder bewusst am Trollen, man weiß das bei dir leider nicht mehr so ganz…