Probleme und deren mögliche Lösungen

Damit bin ich unzufrieden!
Und das sind meine Lösungsansätze dafür!

  • Gemischtes Einzel
    • Viel zu lange Wartezeiten als Schadensspezialisierung
      - Ein motivierenderes Belohnungssystem für neue Spieler und vor allem für Heiler
      - Sämtliche Regionen zusammenlegen
    • Völlig überforderte Heiler was resultiert in:
      • Mangelnder Teilnahme oder gar Sabotage
        - Heiler nicht mehr weit über ihrem MMR einsetzen um die Wartezeiten zu verringern
      • Verlassen des Spiels trotz derzeitiger Sanktionen
        - Die Möglichkeit des Verlassens entfernen
        - Absichtliches Schließen des Spiels doppelt sanktionieren
        - Häufige Verbindungsabbrüche landen in einer gemeinsamen Lobby
    • Bewertungsystem
      • Unentschiedene Runden zählen als Verloren
        - Sollten als Sieg zählen
      • Mit 3:3 beendete Spiele geben 0 Wertung
        - Diese Spiele sollten 5 bis 15 Wertung gewähren
      • Das Bewertungssystem sollte weitere Faktoren berücksichtigen
        - Spieler sollten nicht bestraft werden wenn ein Mitspieler in 15 Sekunden stirbt ohne eine Fähigkeit genutzt zu haben und dabei 100m von seinem Team entfernt ist

Ergänzend muss man sagen PvP in World of Warcraft hat seit jeher ein enormes Problem damit Motivatoren zu liefern. Möglicherweise ist es sogar an der Zeit einen kostenlosen Zugang zum PvP von World of Warcraft zu schaffen. Mögliche Motivatoren wären Blizzard Services und Spielzeit in einem neuen Belohnungssystem zugänglich zu machen.

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