PvP Händler - Unverständnis und Ignoranz

Nach der Q&A am Donnerstag und dem Interview mit Vanion am Sonntag fasst man sich als PvPler leider mal wieder nur an den Kopf.
Entweder ist es pure Ingoranz, oder aber es wird gelogen. Bei letzterem besteht von meiner Seite eine Vermutung, dazu komme ich noch.

Händler sind für WoW wichtig, da man als Spieler mehr Kontrolle über einen Itemslot hat. Es gab keinen Grund, dieses System, welches ein Jahrzehnt funktioniert hat, plötzlich zu entfernen. Es war anerkannt, akzeptiert und hatte prima funktioniert. Man hatte eine Mischung aus RNG (Loot, Drops) und gezieltem Kauf eines Items über Währungen welche man sammelt (nebenbei oer gezielt). Dies betraf PvE- und PvP-Content.
Natürlich waren nicht 100% der Spieler damit zufrieden. Es kann nicht alle recht gemacht werden und das ist auch gar nicht notwendig.

Aktuell ist es als PvPler schlichtweg frustrierend. Über das Eroberungscap bekomme ich aktuell kein einziges Item, was mit etwas bringen würde. Vielleicht in ein paar Wochen…

Auszug von MMO-Champion der Q&A:
“The team has given each slot several options to choose from over the course of earning conquest cap each week. It is different from a vendor, but gives the player more control and options to fill in gaps as time goes on.”

Mehr Kontrolle? Ist das euer ernst? Welche Kontrolle habe ich denn bitte? Ich kann mich lediglich entscheiden, welchen der beiden Ringe ich auswähle. Vielleicht brauche ich aber keinen Ring, sondern einen Umhang?
Mit Händler sammele ich meine Eroberungspunkte und kaufe mit einfach den Umhang, den ich brauche. DAS ist Kontrolle.
Aktuell haben wir soetwas wie eine pseudokontrolle - Das Item wird vorgegeben und man darf sich dann zwischen zwei oder vier Varianten entscheiden. Ob ich das Item brauche, interessiert keinen.

Auszug aus dem Interview von Vanion:
“Die Entwickler sehen das folgendermaßen. Es gibt zwei unterschiedliche Arten von Gear-Progression. Einmal die zufällige durch Drops und dann noch die garantierte durch z.B. Händler. Es muss eine Balance zwischen diesen beiden Arten geben, da sonst eine die andere so gut wie überflüssig macht. Zugegeben, im Raid- und Dungeon-Bereich könnte man eventuell wieder einen Händler einbringen. Im PvP wiederum eher nicht. Das System der Eroberungspunkte bietet garantierte Ausrüstung für die Spieler, neben den zufälligen Drops nach einem Match oder in der wöchentlichen Truhe.”

Die Balance - die habt ihr schön kaputt gemacht. Aktuell ist es ein reinges gegrinde wo einem einfach die Lust vergeht. Ich hatte noch nie so häufig, so wenig WoW gespielt wie in BfA. Selbst in Legion hatte ich mehr gespielt als jetzt. Man macht ein paar Dinge und ist fertig. Was nun? BGs bringen nichts, da man keine Eroberungspunkte für das nächste Item (was man selbst aussucht) sammeln kann. Durch Arena bekommt man fast nie irgendwelche Items (als Drop) und per Rating kann man kein Conquest-Cap erhöhen. Rating - naja, keine Motivation mehr. 500 Eroberungspunkte sammeln und fertig. Vielleicht ja noch zwischendrin mal.

Die garantiere Ausrüstung - die man häufig gar nicht mehr braucht, weil man längst etwas besseres (durch z.B. PvE-Content) hat, oder man es schlichtweg nicht braucht, da die Stats nicht passen. Was bringt es einem, wenn das Item garantiert ist, jedoch keinen Nutzen mit sich bringt?

In meinen Augen ist Blizzard hier sehr stur und nicht ehrlich zu uns.
Wie zu Beginn meinen Posts schon erwähnt, vermut ich einfach, dass wir angelogen werden und falsche Begründungen vorgeschoben werden.

Mit Legion hat Blizzard einen Schritt vollzogen, welcher recht einschneiden für PvPler war. Es gibt kein spezifisches PvP-Gear mehr. Es gibt nur noch Gear. Punkt. Lediglich am Namen kann man erkennen, woher das Item stammt, oder stammen soll.
Watcher meinte in der Q&A, dass es heute keine Stats mehr wie Abhärtung o.ä. für PvP gäbe, sodass man kein spezielles PvP-Gear mehr bräuchte.
In WoD gab es schon keinen PvP-Stat mehr. Vielseitigkeit ist eher ein PvP- als ein PvE-Stat, aber kein reiner PvP-Stat wie Abhärtung oder PvP-Power. Vielseitigkeit fand ganz normal auf PvE-Items wieder. Nur war er für diesen Content zu teuer, sodass er für glaube ich so ziehmlich keine Spec von Nutzen war. Im PvP sah dies anders aus, ja. Dennoch war PvP-Gear in WoD deswegen so gut, weil diese Items zwei Itemlevel hatte. Man konnte damit normale bis heroische Raids bestreiten, und im PvP war man immer besser (vom Itemlevel her) als seine PvE-Kollegen.
DAS. WAR. TOLL! Und fair genug den PvPler gegenüber.

Ach und RNG hatte man in WoD auch schon, beim PvP. Nur lag der Fokus weiterhin auf den Händlern für Ehren- und Eroberungspunkten.
Über Arena und RBG hatte man seinen Bonuswurf nach (nach zehn Siegen meine ich) und über Ashran konnte man sich ein weiteres Item per Weekly-Quest erspielen. Alles RNG und man hatte in der Arena und im RBG keine Garantie auf ein Item.

Ja und die Punkte hatte man recht schnell zusammen. Selbst als Hordler, wo man Zahlenmässig hoffnungslos unterlegen war. Deswegen wurde in WoD übrigens auf das Söldnern ins Spiel gebracht - Allies mussten 15+ Minuten auf einen Invite für ein Schlachtfeld waren. Ashran-Invites waren viel länger.
Aber auch hier hatte man die Ehrenpunkte und das Weeklycap der Eroberungspunkte recht schnell zusammen. 1.500 Punkte war das Standartcap pro Woche. Der erste Sieg des Tages für BGs waren 150, dann 75 für jeden Weitern. Zu Beginn waren es 100 und 50 Punkte. Es ging deutlich schneller als heute (Wenn jemand NUR BGs macht).

Und bitte, fangt nicht wieder mit der Reihenfolge an. Wer einfach zu blöd ist und sich verkauft - der ist selbst Schuld. Es gab genug Quellen für dieses Thema! Ihr arbeitet so viel intensiver mit Eurer Community zusammen und dann stellt Ihr Eure Spieler als zu blöd dahin, Entscheidungen “richtig” zu treffen.
Ach übrigens, durch Euer neues System gibt es gleich die Waffe als erstes Item in einer neuen Season :thinking:

Leute, bringt endlich wieder Händler für PvP ins Spiel.
Bringt wieder zwei Itemlevel für die PvP-Items.
Bringt das Eroberungspunkte-Cap wieder, etc. !
Es war sehr gut in WoD - warum in alles in der Welt habt ihr das gute, funktionierende System denn einfach so umgestellt. Fragen dazu habt ihr immer noch nicht beantwortet.
Es ist einfach nur frustrierend, wenn ihr ohne vorherige Ankündungen solch gravierende Änderungen vornehmt.

Ihr bekommt seit Legion und vorallem BfA so viel Feedback, was den Spielern fehlt. Seit Legion haben so unglaublich viele Spieler u.a. aus meiner FL aufgehört. Bringt doch einfach diese Dinge wieder zurück ins Spiel. PvP beginnt erst dann richtig, wenn der Character “Fertig” ist. So ist es ein endloser Progress, auf den viele keine Lust haben.
Ich habe so viele Items in meinen Taschen… Ich muss bei jedem neuen - vermeindlich - brauchbaren Item nachschauen, ob ich das brauche kann, oder nicht. Es ist so unnötig und nervig. Spaß sieht für mich anders aus.

Ihr wisst ganz genau, dass PvPler sich als Spieler zweiter Klasse fühlen, weil einfach auf viel Feedback nicht eingangen, oder gehöhrt wird.
Das ist nichts Neues, wird aber von Addon zu Addon schlimmer.
Es sind solche Dinge, die viele alte Spieler dazu gebracht haben, mit Ihrem Hobby - ihrer Leidenschaft - aufzuhören. Und hier reden wir noch gar nicht von der Balance, aber das ist ein gänzlich anderes Thema…

Ich weiss einfach nicht mehr weiter mit Euch - wie viele andere Spieler auch. Ihr habt so viele leidenschaftliche Spieler, die einfach nicht gehört werden. Oder es muss schon etwas wirklich großes passieren, damit ihr aktuell einschreitet. Kein vernünftiger Mensch behauptet, dass Ihr einen leichten Job habt. Mitnichten! Doch denke ich, könnte Ihr euch in vielen Dingen das Leben merklich erleichtern.

Meint ihr nicht auf, dass euch Eure “Daten” mittlerweile doch recht häufig in die falsche Richtung gelenkt haben?

Auch wenn ich abermals nicht glaube, dass mein Post bei Blizzard irgendeine Reaktion bewirken wird, so glaube ich zumindest, dass der Inhalt weitergegen und gelesen wird. Immerhin.

Danke Dir, dass du die WoT gelesen hast :slight_smile: .

Drownlord

€dit:
Titel und Tippfehler

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Unverständnis und Ignoranz

Das denke ich auch immer bei solchen Threads, die erstellt werden.
Mein Gott, es ist Blizzards Spiel - nicht Deines!
Es sind auch ihre Forenregeln - nicht Deine!

Habe diesen Eingangspost auch bei weitem nicht zu Ende gelesen.
Ausgeleiherte Gummibänder sind out.

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Wir sind Kunden, wir haben eine Stimme und Blizzard möchte das auch ausdrücklich so.

„Oftmals müssen die Entwickler auch darauf schauen, wie bestimmte Systeme auf lange Sicht funktionieren. Es geht nicht nur darum, dass sie da sind und für eine kurze Zeit Spaß bringen. Das bedeutet nicht, dass die Entwickler der Community die Schuld geben. Ganz im Gegenteil. Die Spieler haben das Recht sich zu beschweren, wenn ihnen etwas nicht passt. Wenn ihre Spielerfahrung negativ beeinflusst wird.“

Was haben die Forenregeln damit zu tun?

Dann weisst du also gar nicht, worum es genau geht?

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Ich bin da ganz bei dir Drownlord, wünsche mir auch seit Legion die Ehren und Eroberungspunkte zurück.

Der Streamer Asmongold hatte einen Tweet an Blizzard geschrieben, das er dieses Q&A sehr gut fand und hatte noch hinzugefügt sie sollen doch einen PVP Händler aufstellen. Ion Hazzikostas hatte diesen Tweet sogar gesehn und mit einem Like versehen.

Vielleicht kommt ja doch noch ein Händler nach, das wäre wirklich super!
Habe bis heute nicht verstanden warum man etwas entfernt was solange Jahre gut funktioniert hatte.

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Da hat sich jemand eine MENGE mühe gegeben einen wirklich anständigen Beitrag zu schreiben und du wertest ihn mit 5 Zeilen ab und sagst, das du ihn nicht einmal bis zum Ende gelesen hast?

Das ist eine ziemlich Respektlose Geste wie ich finde.
Erst heißt es “Tragt eure Kritik doch vernünftig vor” - nun tut dieses jemand und dann heißt es “es ist Blizzards spiel, nicht deins!”

Ich hoffe den Fehler merkst du selbst oder?
Wenn es nach Dir geht kann dieses Forum scheinbar dicht gemacht werden.

PVP ist nicht dein gespielter Content, das ist ja vollkommen in Ordnung, aber wieso mischst du dich dann in Themen ein, die seit Jahren von vielen PVP Spielern bemängelt werden, hast du angst das dir etwas genommen wird?

Entschuldige, aber ich hoffe du denkst noch einmal über deinen dreißten Beitrag nach.


Drowny ein wirklich schöner und guter Beitrag, ich wünsche mir von ganzem Herzen, das ihn die übersetzt bekommen, für die er auch gedacht ist.

Like von mir!
Make PVP great again!

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Soetwas meinte ich ja, dass erst etwas Großes passieren muss. Asmongold hatte ja in einem seiner Stream über Händler etc. gesprochen. Ein paar Tage später kam ja dann etwas. Kann natürlich auch etwas zufällig sein, denke aber schon, dass sein Stream (und das Video dazu) schon eine gewisse Signalwirkung hatte. Blizzard ist sicherlich vorgereitet, auch was PvP betrifft.
Es ist schön, dass von Ihm eine Reaktion (das Herzchen) kam. Ich gebe die Hoffnung nicht auf, denke aber, dass wir mit einem Boss kämpfen, der es uns unglaublich schwer macht.
Habe ja oben erklärt, warum ich das so sehe.

Huhu. Ich kann dem teilweise zustimmen. Ich finde es schade dass man einzelne Items nicht kaufen kann im PvP. Auf der anderen Seite denke ich, dass man im PvE nicht wirklich mehr Einfluss hat. Höchstens, welchen Dungeon man besucht und welchen Boss man für seinen Bonuswurf legen will. Vermute mal das mit dem „ich kann mir spezifisch das Item kaufen das ich will“ soll schlicht eine Anpassung sein. Die PvPler hatten jedenfalls im PvE wenige Nachteile so wie ich mich erinnere (möchte Ashran und vor allem die große Arena sehr!). Die PvEler hatten klar das Nachsehen im PvP. Jetzt soll es wohl andersrum sein. Find ich so auch nicht gut, fände es z.B. gut wenn der Händler ein wöchentlich wechselndes Angebot hätte und man nicht immer das Item kaufen kann das man unbedingt will sondern auch mal warten muss.
Koraya

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Danke dir!
Glaube ich zwar nicht, aber ohne Feedback kann man nicht wissen, was die Community so möchte.

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“our playerbase is too stupid to spend currency at a vendor” hast du ganz vergessen zu erwähnen.

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Ich sehe in dem ganzem Beitrag kein einziges stichhaltiges Argument Pro-Händler, nur jede Menge “mimimi” dass dir Händler besser gefallen haben.

Die “Kontrolle” durch Händler von der du sprichst ist eine Illusion. Im Worst-Case hat man sich die BiS-Liste rausgesucht und nach der gekauft. Einen echten Vorteil sehe ich hier nicht.

Man hat genau so jede Woche sein Cap voll gespielt und sein Item bekommen. Mit BGs war das schon immer ein Krampf. Einen ernsthaften Mehrwert an Cap welcher auch Auswirkungen hatte gab es eh erst ab 1800+, also für die Mehrheit eh nicht erreichbar (erinner mich noch gut an den Tradechat, 2vs2 Cap-Boost für x-k Gold, keine Seltenheit).

Wo liegt also konkret der Vorteil?

Das aktuelle System hat den Vorteil dass Spieler welche einen Kuss von RNJesus bekommen haben keinen uneinholbaren Vorteil besitzen bis das komplette Arenagear erspielt wurde. Dein Beispiel verdeutlicht das sehr gut. KÖNNTEST du dir den Umhang kaufen da du einen Ring schon aus einer anderen Quelle besitzt, hättest du gegenüber Leuten welche kein PvE spielen oder eben extremes Lootpech haben (sowohl im PvE als auch im PvP) einen Vorteil.

So ist es ausgeglichener. Du hast deinen etwas besseren Ring, aber eben nicht noch ein zweites sehr gutes Teil dazu.

Des weiteren hält das System PvEler davon ab ihrerseits Lücken im Gear zum Seasonstart mit PvP zu füllen.

Es reduziert quasi beidseitig den “Zwang” etwas spielen zu müssen was man nicht will um ASAP “optimal” ausgerüstet zu sein, bewahrt aber zeitgleich ein Mindestmaß an Fairness während Leute mit Glück oder viel Zeit eben doch KLEINE Vorteile erspielen können.

Sorry aber das aktuelle System schlägt die Händler in allen Belangen. Außer eben im “mimimi”-Bereich.

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Ich glaube auch nicht daran, aber ich wünsche es mir wirklich.

Es vergeht kaum mehr ein Tag, an dem ich mich frage, was mich noch wirklich in diesem Spiel hält… Das PVP ist es definitiv nicht… Das, was früher meine Leidenschaft in diesem Spiel war.
Das, weshalb ich früher “ninja invites” bekommen habe, während ich noch im Loginscreen gewesen bin, von Freunden und mit denen ich dann bis 3:00 Nachts im TS gehockt habe und ein BG nach dem anderen “gelebt” habe.

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Naja du hattest ja im PvE auch zwei Währungen und konntest dir für diesen Content deine Items kaufen. Des Weitern hast du Raid und Dungeons, wo du Items farmen konntest. Raids 1x die Woche, Heros (früher) und heute Mythics. Generell kann man in Instanzen und auch Raids seine Items „gezielt farmen“. Oder anders gesagt: Du weisst welches Item wo dropped und was dich im Glücksfall erwartet. Im BG und Rated PvP dropped - wenn überhaupt - irgendein Item. Keine Möglichkeit da etwas zu machen.

Ließe sich ja auch über entsprechend hohe Preise und ein Weekly Cap für Ehre- bzw. Eroberungspunkte regeln.
Es hat ja niemand was gegen zufällige Drops im PvP. Nur, dass halt alles außerhalb des Einflusses der Spieler liegt (siehe Eroberungsgear derzeit) nervt halt eben.
Vielleicht würde es ja auch was bringen, mit gefülltem Eroberungsbalken eine Auswahl verschiedener Items zu bekommen, von denen man dann eines wählen kann. Allerdings könnte man da auch gleich nen PvP-Händler reinbringen, wäre wohl einfacher.

Auf jeden Fall +1 für Drownlord.

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Habe ich nicht so empfunden.
BGs sind jetzt ein Krampf und maximal demotivierend.
Vorallem das angesprochene „Man ist nie fertig“ fühlt sich für mich einfach grässlich an.
Ich gehe ins BG habe 140k leben der Gegnerische Heil Schamane hat 180k, weil er fleißig PVE spielt. Und ich kann nun ein Schild erarbeiten mit Eroberungspunkten, wo ich doch mittlerweile ein 860 (?) Schild trage, aber noch immer einen 840er Ring… mit lausigen Werten.

Dieser ganze Balken an vorgeschriebener Ausrüstung hat mir die Freude an neuen Items so dermaßen genommen, das ich den Balken in der letzten Saison vielleicht dreimal mal gefüllt habe, weil ich beide male Items erhalten habe, die schlechter sind als meine WQ Items…

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Du kaufst dir das Items was du möchtest, von der Währung die du erspielst hast. Wo ist da die Illusion?

Das macht man auch genau so und stellt kein Problem dar. Im PvP ist dein Character irgendwann „fertig“. Das ist vollkommen in Ordnung. Im PvP ist dein Character prinzipiell nie fertig, weil man sich immer noch verbessern kann. Für fairere Voraussetzungen ist gleiches Equip eine Notwendigkeit.

Ab einem Rating von 1.503 hat sich dein Cap um einen Punkt erhöht. Also 3 Rating für 1 Eroberpungspunkt. Das Rating war a) nicht schwer zu erreichen und b) aber gar nicht notwendig. Warum? Man konnte sein Equip schnell genug ausstatten.

Das Aktuelle System bringt Dinge hervor wie 5x das gleiche Item, oder du bekommst einen Titanforged Helm welcher besser ist als der Gladiatorhelm. Ein besseres Item war in WoD als PvPler nur durch einen Bonuswurf in der Arena, RBG oder durch die Weekly in Ashran möglich.
Du hast aktuell keine Kontrolle, welchen Itemslot du als nächsten verbessern möchtest. In WoD und davor schon.

Es ist gar nicht ausgeglichener, es ist frustrierender.

Und als „Ausgleich“ dafür sind alle PvPler ins PvE stellenweise gezwungen. Toll gemacht.

Wer in WoD Rated PvP betrieben hatte, bekam früher seine Items. Dies war der Lohn dafür. Spätesden im letzten Drittel einer Season hatte jeder mit Cap sein Equip komplett.

Das aktuelle System basiert nur auf RNG und ist für PvPler frustrierend.
Als PvEler sind mir die damalige Kombi aus Items im instanzierten Breich farmen und Händler auch lieber.

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Bei 50 Eroberungspunkten PRO SIEG und einem Cap von 1500 sind das 30 BG SIEGE pro Woche.

Wenn wir mal von 50:50 Siegrate ausgehen sind das 60 BGs. Bei ~15 Minuten pro BG (Wartezeit nicht eingerechnet) sind das mal locker 15 Stunden.

Ja gut, es gab den „ersten Sieg des Tages“ und i.d.R. noch ne Weekly dazu. Dadurch landen wir am Ende vielleicht bei ~10 Stunden. Ist trotzdem eine Menge Holz.

Daran ändern Händler aber eben auch nichts. Du bekommst deine Items nicht schneller als ein PvEler wenn es Händler gibt. Und auch nicht genau so schnell weil es im PvE viel mehr Quellen für (guten) Loot gibt.

Deswegen gab es ja lange Zeit PvP-Stats welche dazu geführt haben dass jeder der nicht ab dem 1. Tag immer brav sein Cap gemacht hat und das Ehregear instant voll hatte, im BG, so wie du es beschreibst, einfach nur geschreddert wurde.

Des weiteren müssen die PvP Belohnungen und die PvE Belohnungen einigermaßen nach Aufwand gebalanced sein. BGs spammen ist vergleichbar mit Heroics spammen und sollte dementsprechend auch nix besseres als Heroics einbringen.

Ich hatte kein Problem mit dem WoD System. Mir war es egal am Anfang der Arsch vom Dienst zu sein bis ich genug Gear hatte. Ich bin mit meiner Meinung aber sowieso eher eine Minderheit.

All dieses Mimimi hat das Spiel überhaupt erst dahin gebracht wo es jetzt ist. Ich will gar nicht wissen was für ein unmögliches System sich Blizzard noch einfallen lassen kann wenn das BfA System genauso „scheitert“ (am Mimimi einzelner Spielergrüppchen) wie alle anderen davor.

Denn alle hier sollten mittlerweile wissen dass es ein „Ok, alle Räder zurück“ bei Blizzard nicht gibt. D.h. es wird vielleicht eines Tages wieder Händler geben, aber so wie in WoD und davor garantiert nicht sondern gekoppelt an irgendeinen anderen Müll.

Deswegen würde ich es für sinnvoll erachten wenn sich Leute wie der TE mal mehr Gedanken über das große Ganze machen würden anstatt einfach nur rumzuflennen dass ihnen ein älteres System X besser gefiel. Irgendwo wird es sicher auch jemanden geben der die Templates aus Legion supertoll fand. Ist auch noch lange kein Grund sie „einfach so“ wieder einzuführen ohne die Probleme damit anzugehen.

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Die gab es ja in WoD auch, in leicht dosierter Art und Weise über Arena und RBG (durch einen Bonuswurf).

Das ist Gift für PvP.

In WoD waren BGs „lohnender“, weil sein Cap damit gut auch ohne Rated PvP schaffen konnte. Jetzt dauert das Ewigkeiten, wenn man keine epischen BGs macht.

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Sorry, wenn ich so knapp und harsch darauf reagiert habe - nur.

  • Es wird wieder nur gefordert.
  • Es ist nicht der erste Thread dazu, lauter kleine Threads erreichen nichts, wie auch im RL, wenn immer nur kleine Grüppchen entstehen.
  • Ich verstehe das mit der Forderung eh nicht. Reine PvP Rüstungen gibt es doch gar nicht mehr, wieso also jetzt extra noch einen Händler dafür.
  • Gut, es gab noch in Legion Elitesets für Wertungen - aber auch den Stats nach nur reine PvE Rüstungen etc. da die damaligen PvP Stats auch gar nicht mehr existieren.
  • Woher willst Du wissen, was mein gespielter Content war/ist/sein wird?

ps. Hab’ den Post schon weitergelesen

Bevor ich alles wiederhole, fasse ich mich kurz.

Ich will keine PvP Händler zurück.
Ich empfand das schon immer als Schwachpunkt in WoW, vor allem für Neueinsteiger nachteilig.
Und das gilt für gewertet und ungewertet.

Ach ja? ist es? Der feine unterschied ist allerdings, das eine Hero mehr loot bringt und die Wahrscheinlichkeit das man welchen bekommt um einiges höher ist.

Für mich gehörte dieses anfängliche „abgefarmt werden“ irgendwo ein stückweit dazu, nur so hat man sich meiner meinung nach mühe gegeben, das BG 1. gewinnen zu wollen und 2. seine klasse einstück weit besser verinnerlicht.

So ging es mir zumindest zu Anfang mit meinem Schamanen. Man muss einfach ums überleben kämpfen.

Du hast recht, ich bekomme meinen Loot dadurch nicht schneller, aber ich kann meine Schlechten Items schneller austauschen.

Ich habe eine 890er Brust derzeit wenn ich nun brav meine punkte hole bekomme ich in 5 wochen etwas, was ich nicht gebrauchen kann eine 885er Brust) .
Meine Motivation dieses „Zwangsitem“ überhaupt zu erspielen ist einfach = null

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