Ist das eigentlich euer Ernst?
Da freut man sich, dass WoW endlich mal die Soloq eingeführt hat, um festzustellen, dass die „durchschnittliche Wartezeit“ von sagen wir 14 Minuten entweder 1-2 Minuten oder eine dreiviertel Stunde bedeutet. Angenommen die Q kommt mal ausnahmsweise unter einer halben Stunde, kann man mit aller Freude zusehen wie die Häkchen bei 5/6 stehenbleiben, da es einer mal wieder nicht geschafft hat, auf „annehmen“ zu drücken.
Ganz abgesehen von der dermaßen inkorrekten durchschnittlichen Wartezeit wollte ich eigentlich auf folgendes hinaus…
Ist es euer Ernst, dass ich wie oben erwähnt, eine halbe Ewigkeit warte damit ich dann beispielsweise mit einem Mage zusammenkomme der seinen Iceblock nicht gebindet hat / einen Heal der vergisst, dass er einen Dispell hat / einen Rogue der es liebt einen Dk mit Def-CD zu bursten anstatt die nebenstehende Stoffklasse / oder am allerbesten 2 Teammates bekomme die auf jegliche focus-/taktikvorschläge nicht ansatzweise eingehen, 30 sekunden abwarten bis die Runde losgeht, um dann auf was weiß ich denn zu gehen. Wobei doch dann die beste Runde die war, wo komplett ohne Heal stattfand, sondern mit 2 Pala Tanks, 2 DH´s, 1nem Furywarrior und mir als Hunter.
Man sollte meiner Meinung nach das ganze grundlegend nochmal überlegen und gegebenfalls einen Reportbutton für Sabotage Teammates einführen, die halt dann nach sagen wir, 10 Reports einfach mal nicht mehr Q´n dürfen für ne Woche um wenigstens nicht auch noch das Rating ihrer Teammates runterzuziehen.
Und bitte Blizzard… lasst die durchschnittliche Wartezeit lieber ganz weg, anstatt eine völlig falsche anzugeben.
Das alte auf gut Glück im Browsertool nach Teammates suchen, war weit nicht so schlimm als das jetzige umgeben sein von Leuten die vorgestern das Spielen begonnen haben.