Kann mir jemand erklären, wieso die beiden oben genannten tools differenziert angeboten werden sollten?
Beide gibt es, um den angebotenen Content zugänglich zu machen.
Dadurch, dass man sie als Gruppe oder alleine nutzen kann, hat jeder Spieler selbst die Möglichkeit zu entscheiden, ob er mit Mitspielern vor, während oder nach dem Dungeon/BG oder eben niemals soziale Kontakte knüpfen möchte.
Davon ab sehen in TBC viele Random Gruppen so aus:
Player 1: LFM „Rolle“ für Dungeon xyz
Player 2: Inv.
…
Alle Player: thx hf bb
Das kriegt man mit RDF auch besser hin.
In BGs sind die Interaktion oft noch geringer.
Am aller wichtigsten aber, besonders Dungeon Content unter Level 70 stirbt nicht bereits nach dem Prepatch komplett aus sondern bleibt relevant und viel gespielt.
Daher nochmal die Frage, wieso sollen RDF und RBGF unterschiedlich behandelt werden bzw. das eine vorhanden sein und das andere auf gar keinen Fall?