Beim Vergelter Paladin sieht es eigentlich nur so aus als deute er die ganze Zeit in den Himmel, anstatt sein mächtiges Schwert dem Gegner entgegen zu werfen. Sollte man das nicht mal fixen? Ist doch unschön.
Naja, bei der Klinge der Gerechtigkeit kommt die große Klinge aus dem Boden, bei Hammer des Zorns und Richturteil wird ein Hammer geworfen, macht schon Sinn mit den Animationen. Beim Göttlichen Sturm ist die Animation vielleicht nicht gut gewählt, da müsste eher eine Drehbewegung kommen oder so, aber ansonsten passt es doch eigentlich.
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