Rollenspielgildenübersicht 2020

Name der Gilde: Magiersanktum Sturmwind

Aktualität: 09/2020
Fraktion: Allianz
Völker: alle (bei exotischeren Völkern nur mit gesonderter Absprache, insb. bei Novizenbewerbern )
Klassen: alle
Ansprechpartner: Lanyia, Thurelion

Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Magiersanktum_Sturmwind
Aldor Forum: [A-RP] Magiersanktum Sturmwind - Gildenvorstellung
Homepage: http://sanktum-sturmwind.forumieren.com/
Forum: http://sanktum-sturmwind.forumieren.com/

Bespielter Ort: Magierturm in Sturmwind, Konfektionsgeschäft Larson (als Novizenheim)
Schwerpunkte der Gilde: Magier, Ausbildung, Ermittlungen
Informationen zur Gilde:
Das „Magiersanktum Sturmwind“ bespielt als eine der ältesten Gilden des Servers eine einzelne Abteilung der Hohen Königlichen Akademie der Arkanen Künste und Wissenschaften. Das Augenmerk der Gilde liegt einerseits auf der Ausbildung, andererseits auf magischen Ermittlungen sowie entsprechenden Plots in Sturmwind und überall, wo das Königreich Interessen hat; ob das Bergen arkaner Artefakte, das Abwenden einer Gefahr für das Königreich oder auch eine reine Forschungsreise.

Novizen werden bei uns an die Magie-Lore herangeführt, aber wir verlangen auch von Magiern keinen lückenlosen Kenntnisnachweis, sondern lediglich die Bereitschaft, sich entsprechend der Rolle einzulesen. Grundsätzlich sind wir aber auch für alle Konzepte rund um das Magiersanktum offen, auch Gesandte anderer Völker, Magierschulen oder ähnlichem.

Achtung: Es besteht ein Novizen-Stopp.

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Name der Gilde: Zur durstigen Pranke

Aktualität: 7/20
Fraktion: Allianz
Völker: Alle bis auf Todesritter und Dämonenjäger )
Klassen: Alle (bis auf Todesritter und Dämonenjäger)
Ansprechpartner: Sántja, Grendlh, Alez

Aldor Wiki Eintrag: Ja ( h ttps://diealdor.fandom.com/wiki/Taverne_zur_durstigen_Pranke )

Aldor Forum: Ja ( h ttps://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/a-rp-taverne-zur-durstigen-pranke/61990 )

Gildenforum: Ja ( h ttps://taverne-zur-durstigen-pranke.yooco.de/wer_sind_wir_und_was_machen_wir )

Discord: Ja ( Pflicht. Voice pflicht?: Nein )

Bespielter Ort: Sturmwind ( Zwergendistrikt)

Schwerpunkte der Gilde:

  • Tavernen Rp.
  • Untergrund Rp

Informationen zur Gilde:
( Kurz und Knapp )
Das Hauptaugenmerk im Rp, liegt bei uns auf Tavernen Rp. Jedoch machen wir auch Events, Plots und Reisen auch gerne mal. Genauso bespielen wir auch den Untergrund im Rp.

Für die Taverne wird noch: Bedienung, Schankwirt/Maid gesucht.

Für den Untergrund werden noch:
Diebe, Mörder, Schläger und sonstiges Gesindel gesucht.

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Name der Gilde: Seuchenfaust

Aktualität: 6/20
Fraktion: Horde
Völker: Verlassene
Klassen: Alle, Todesritter und Hexenmeister unter Vorbehalt
Ansprechpartner: Voigt, Zathrat

Aldor Forum:


Homepage: www.seuchenfaust.de
Discord: [Gildenintern vorhanden]

Bespielter Ort: Tarrens Mühle, Vorgebirge des Hügellands
Schwerpunkte der Gilde:
Verlassene, Militär, Schattenpriester
Informationen zur Gilde:
Die Kampfgruppe ‚Seuchenfaust‘ repräsentiert eine autonome Militäreinheit der Verlassenen. Bestehend aus Todeswachen, Todespirschern, Apothekern und Klerikern stellt die Einheit eine gemischte Gruppe Militärs und Veteranen da, die über viele Kriege für ihre Zähigkeit, ihren Einfallsreichtum und oftmals grausige Effizienz bekannt wurde.

Unser Spiel umfasst abenteuerliche Plots, militärische Aufträge und eine gute Portion Events, um den Alltag der Verlassenen darzustellen (so alltäglich es bei jenen nun mal zuegehen mag).

Wir versuchen, die Verlassenen so authentisch wie möglich darzustellen, mit sämtlichen Facetten des Bürgerlichen und Militärischen. Wir sind eine langjährige und wandelbare Gemeinschaft, mit Raum für Rollenspielanfänger und wiederkehrenden Veteranen.

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Name der Gilde: Der Pfad des Feuers

Aktualität: 6/20
Fraktion: Horde
Völker: Pandaren, Mönche aller Rassen (Zandalaritrolle unter Vorbehalt)
Klassen: Mönche, Pandaren aller Klassen außer Todesritter
Ansprechpartner:
Pique (Discord: Lars#7603)
Juren (Discord: BRoses#9338)
Alveros (Discord: Alveros#3213)

Aldor Forum:



Discord: [Gildenintern vorhanden]

Bespielter Ort: Garrosh’arvorstoß, Kun-Lai [Westlich des Tempels des Weißen Tigers]
Schwerpunkte der Gilde: Mönche, Pandaren, Reisen
Informationen zur Gilde:
Der ‚Pfad des Feuers‘ ist ein Mönchsorden, der auf den Lehren der Huojin-Pandaren basiert und sich der Verteidigung Pandarias im Namen der Horde verschrieben hat. Beheimatet am Fuße des Kun-Lai-Gebirges bringt der Orden einer neuen Generation das Mönchstum bei und zieht regelmäßig aus, um sowohl der Horde als auch Pandaria selbst gegen ihre Feinde zu unterstützen.

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Name der Gilde: Orden des Erbauers

[Absolut tolles Wappenbild wird nachgereicht, wenn dieses verf%&?e Trustlevel wieder da ist.]

Aktivität: 10/20
Fraktion: Allianz
Völker: Allianzvölker (Ausnahmen siehe Klassen)
Klassen: im Orden nicht erwünscht sind ausgespielte Todesritter, Dämonenjäger, Hexenmeister (heißt aber nicht, dass wir IG nicht damit spielen oder darauf reagieren)
Ansprechpartner: Jeder innerhalb der Gilde

Aldor Forum: https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/a-rp-orden-des-erbauers/16403
Homepage: http://www.orden-des-erbauers.de
Discord: Vorhanden (Beitritt auf Anfrage)

Bespielte Orte:

  • Ashran / Sturmschild oder Nethergarde (IG ein Lehen zwischen Wald von Elwynn / Rotkammgebirge)
  • Sturmwind / Rathaus am Kathedralenplatz (IG Räumlichkeiten in dem Gebäude)

Schwerpunkte der Gilde: militärischer Orden der Allianz, Ritter, Paladine, Priester, Knappen, Soldaten, Taverne

Informationen zur Gilde:
Der Orden des Erbauers wurde nach der Säuberung Stratholmes und des Unterganges von Lordaeron gegründet. Er besteht seit je her mit dem Versprechen, wieder zurück zu kehren, das Land zu befreien und wieder aufzubauen. Heutzutage gleicht der Orden einer Fremdenlegion mit klerikalem Anstrich.

ooc: Die Gilde gibt es nun schon seit 13 Jahren und seit 3 Jahren auf der Aldor. Wir tendieren zu einem schweren Einschlag zum Sarkasmus und nehmen das Spiel sicher so ernst, wie Blizzard sich an eine stringente Lore durch die Jahrzehnte gehalten hat. Dies alles resultiert aus einer beginnenden Zeit des RPs, als man sich mit der Horde noch per Emote unterhalten konnte, TRP ein feuchter Traum ignoranter Visionäre war und Worldbosse in den Pestländern noch als simple NPCs getarnt waren. Bei Lachanfällen oder Weinkrämpfen erschlagen Sie ihren GM oder ortskundigen Egomanen.

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Aktivität: 06/20
Fraktion: Allianz
Völker: Menschenvölker, Zwergenvölker, Gnome
Klassen: Alle, ausgenommen Todesritter
Ansprechpartner: Jeder innerhalb der Gilde

Discord: Auf Anfrage
Homepage: http://foxworth-company.com
Aldor-Wiki: http://diealdor.wikia.com/wiki/Foxworth_Company
Aldor-Forum: [A-RP] Foxworth Company: Das organisierte Verbrechen

Bespielter Ort: Sturmwind (Schattenspiele - Gasse - Wohnhaus)
Schwerpunkte der Gilde: Legales Handelswesen, Schwarzhandel, Informationshandel

Informationen zur Gilde:
Vordergründig stellt die Foxworth Company eine Kapitalgesellschaft der Oberschicht dar, der diverse Unternehmen und Veranstaltungen angehören, wie das Varieté Zwiefach, die bekannten Prügelabende, der Eiserne Pinsel und weitere. Auf diese Weise kann die Company stetig um weitere Projekte erweitert werden. Der Schöpfungsfeder unserer Mitglieder sind keine Grenzen gesetzt.

Dahinter verbirgt sich - für den einen mehr, für den anderen, den Großteil, weniger sichtbar - eine kriminelle Organisation, die es sich zum Ziel gemacht hat, Macht und Einfluss grenzenlos zu mehren, und über eine moralische Kompassnadel verfügt, die sich stets nach den eigenen Interessen ausrichtet, sodass kaum ein Tabu ungebrochen bleibt. So lange die Westen weiß und die Details gut verborgen bleiben.

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Name der Gilde: Steinmetz Steinfaust
Aktualität: 05/20
Fraktion: Allianz
Völker: Zwerge, Gnome
Klasse: Handwerker
Ansprechpartner: Thêodin, Fflange

Aldor Forum: [A-RP] Steinmetz Steinfaust
Discord: Fflange#3347

Bespielter Ort: hauptsächlich Eisenschmiede und Umland
Schwerpunkte: Handwerk, Handel
Informationen zur Gilde:
Es handelt sich bei unserer Gilde um einen Steinmetzbetrieb in Eisenschmiede. Wir fertigen alle erdenklichen Waren aus Stein und liefern diese auf Wunsch nach ganz Azeroth. Wir sind nicht sehr regelmäßig online, aber können jederzeit per ingame-Brief oder notfalls über Discord erreicht werden oder einfach angesprochen werden, wenn man uns online erwischt. Die Aufnahme von weiteren Mitgliedern planen wir momentan nicht, ist aber nicht unmöglich.

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Name der Gilde: Ash’tora nor Elu’talah -
Die Verbliebenen unter Elune’s Licht
Aktualität: 09/20
Völker: Kaldorei
Ansprechpartner: Nayarel / Nayarél / Selaira
Klassen: Keine Dämonenjäger, keine Todesritter
Aldor Wiki Eintrag: Jap
Aldor Forum: [A-RP | Kaldorei Gilde] Ash'tora nor Elu'talah - Die Verbliebenen unter Elune's Licht
Bespielter Ort: Astranaar
Tags: #Kaldorei, #Siedlung, #Alltags-RP, #Open RP
Informationen zur Gilde:

Ash’tora nor Elu’talah - Die Verbliebenen unter Elune’s Licht (freie Übersetzung) entstand innerhalb des Rollenspiels als eine Gemeinschaft der unterschiedlichsten Charaktere, die in den Zeiten des Krieges zueinander gefunden haben und nun auch in Zukunft eine gemeinsame Heimat finden möchten.

Diese Suche nach einer neuen Heimat, der Versuch die körperlichen und seelischen Verletzungen irgendwie zu überwinden und der spürbare Zusammenhalt des Volkes in Zeiten größter Not, sind die Schwerpunkte unseres Rollenspiels.

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Name der Gilde: Nachtbann

Aktualität: 08/20

Fraktion: Neutral

Völker: Alle, Illidari, keine Drachen

Klassen: Alle, Dämonenjäger bevorzugt, Todesritter nur ohne Saronit

Ansprechpartner: Azzuron

Aldor Wiki Eintrag: https://diealdor.fandom.com/wiki/Nachtbann
Aldor Forum: [N-RP] Projekt Nachtbann
Discord: https://discord.gg/Td2rnAX

Bespielter Ort: Dalaran (Verheerte Inseln); ganze Welt
Schwerpunkte der Gilde: Aufträge, Rettung Azeroths
Informationen zur Gilde:
Wir sind eine Gemeinschaft aus Spielern und Gilden, die sich der Rettung von Azeroth widmen und abseits des Fraktionskriegs gegen gemeinsame Feinde kämpfen. Seien es Dämonen, Kultisten der Alten Götter oder alles andere, was für unsere Welt zum Problem werden könnte.
Es gibt keine Gildenmitgliedschaft, weshalb man auch bei uns mitkämpfen kann wenn man zu einer anderen Gilde gehört.
Für Söldner und Söldnergilden bieten wir uns als Auftragsgeber an und bieten abendfüllende Miniplots, mal mit gestelltem SL, mal mit Informationen zum Selbstleiten oder Miniplots, die keiner Leitung bedürfen.
Dämonenjäger und andere mächtige Charaktere (Erzmagister, Erzdruiden etc.) sind bei uns ausdrücklich willkommen.

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Name der Gilde: Die Ritter des Lichts

Aktivität: 07/20.

Ansprechpartner: Hauptmann Atrâx Thackery

Völker: Alle, die in Verbindung mit dem Licht stehen

Klassen: Paladine, Priester

Aldor Forum: [A-RP] Die Ritter des Lichts

Bespielter Ort: Abtei von Nordhain, wie auch viele andere.

Tags: Paladine, Ausbildung zum Paladin, Geschichte der Paladine, Ausbildung zum Priester, Licht-Rp, Abenteuer und mehr.

Informationen zur Gilde:
Wir, die Ritter des Lichts, leben und handeln nach den Tugenden. Auch streben wir nach Gerechtigkeit und versuchen alle Wesen Azeroths wie auch die Hilflosen zu schützen. Wir akzeptieren und respektieren alle Völker Azeroths, denn vor dem Licht sind alle gleich.

Solltet ihr euch zu den Tugenden und dem Licht hingezogen fühlen, bilden wir euch gerne aus.

OOC: Wir sind eine reine RP Gilde. Natürlich helfen wir auch beim Leveln von Charakteren und helfen ebenso dabei Rüstungen etc. zu besorgen. Wir nehmen alle Charaktere, alle Rassen die sich zum Licht verbunden fühlen auf.

Total-Rp-3 (Addon) ist bei uns Pflicht.

Mehr Informationen könnt ihr von mir OOC, wie auch IC gerne erhalten.

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Name der Gilde:Das Grauwappen

Aktivität:07/20.

Ansprechpartner:Ranul

Völker:IC-Gilneer,in besonderen Ausnahmefällen auch (Dunkeleisen)Zwerge.

Klassen:Alle Klassen bis auf IC-Hexenmeister,Todesritter sowie Dämonenjäger.

Aldor Forum:[A-RP] Das Grauwappen - Eine gilnearische Schlägertruppe

Bespielter Ort:Oft auf Reisen,momentanes Hauptquartier befindet sich in Sturmwind bei der Halle der Champions (OOC vor dem SI:7 und der Kommandozentrale,bei den PvP-Händlern).

Tags:Gilneer,Missions/Operations-RP,Plots,Reisen (Lagerfeuer-RP),Gewalt/Brutalität,Patriotismus, PvE

Informationen zur Gilde:

Das Grauwappen ist eine paramilitärisch aufgebaute Schlägertruppe,dessen Ziel die Rückeroberung von Gilneas ist.
Um sich den Lebensunterhalt zu verdienen,gehen einige der Mitglieder Missionen nach,welche von verschiedenen Auftraggebern (auch Spielern),an den Anführer weitergegeben werden,welcher die Aufträge wiederum an die Mitglieder verteilt.
Patrioten Gilneas sind also jederzeit willkommen,sollten allerdings auch nicht vor harscheren Maßnahmen zurückschrecken.

OOC:

• Jedes Mitglied trägt IC entweder den gilnearischen,oder den Gildenwappenrock,denn diese sind ein Erkennungsmerkmal des Grauwappen.

• Ungehorsam wird IC oft bestraft,zumindest wenn man den Rang eines Mitgliedes besitzt.

• Es wird öfters zu IC Auseinandersetzungen kommen,belasst diese aber bitte auch im IC-Rahmen!

• Ansonsten eben das Übliche…

Restliche Informationen findet ihr entweder im Gildenthread,oder könnt ihr euch bei mir abholen.

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Name: Jango Zandalar (Hüter von Zandalar)
Ansprechpartner: Cue’yatl
Aktivität: 4/20
Völker: Zandalaritrolle, Trolle, Vulpera
Klassen: Alles, außer Dämonenjäger und Todesritter
Forum: ´´https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/h-rp-jango-zandalar/73426/4´´
Discord: ´´https://discord.gg/r6bjNmk´´
Bespielter Ort: Dazar’Alor, Zuldazar, Zandalar
Tags: Kampf-RP, Plots, Events, Reisen
Informationen zur Gilde:
Jango Zandalar, übersetzt die Hüter oder Beschützer von Zandalar sind eine Gruppierung von allen Einheimischen von Zandalar, die es sich zur Aufgabe gemacht haben die Insel vor internen, sowie externen Gefahren zu beschützen.
Nach der großen Schlacht von Dazar’Alor hat sich die Horde, als auch die Vulpera als geschätzte Verbündete herausgestellt und eine Zusammenarbeit mit jener Horde kann besser mit einer unabhängigeren Truppe aus Zandalar bereitgestellt werden. So versuchen wir auch mit semi-regelmäßigen Plots und Events Dazar’Alor rp-technisch wiederzubeleben. Die Hierarchie ist flach und auch RP-Angfänger sind herzlich willkommen!

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Name der Gilde: Die schwarze Brigade
Aktivität: 09/20
Ansprechpartner: Teagan/Jon, Merrandra
Discord-Kontakt: Sil#9916
Fraktion: Neutral
Völker: Alle
Klassen: Keine Todesritter und Dämonenjäger
Homepage: http://schwarzebrigade.tilraun.de
Forum: http://schwarzebrigade.xobor.de
Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Die_Schwarze_Brigade
Aldor Forum: —
Bespielter Ort: Aktuell Kul’Tiras/Boralus
Tags: Söldner, Plots, moralische Vielfalt
Informationen zur Gilde: Die schwarze Brigade ist ein profitorientierter und fraktionsunabhängiger, hierarchisch organisierter Zusammenschluss von Professionen und Volksvertretern aller Art, die ihre Expertisen und Verbindungen in gemeinsame Ziele investieren und für zahlungskräftige Kundschaft Problemlösungen anbieten, während sie in der Weltgeschichte herumschippern.
Kurzum: Wir plündern, rauben, handeln und machen aua. Nicht zwangsläufig in der Reihenfolge. Eskalationsstufe ist verhandelbar.

Frischfleisch derzeit willkommen. Nur Veteranen, Profis vom Fach und solche, die sich dafür halten.

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Name der Gilde: Kompanie Sturmfuchs

Aktualität: 07/20
Fraktion: Allianz
Völker: Alle, bevorzugt Gilneer (Mensch oder Worgen)
Klassen: Krieger, Paladin, Schurke, Jäger, Mönch, Druide, Priester, Magier, Hexenmeister, Schamane
Ansprechpartner: Aestífer, Elyzabith, Carrington, Anfrye

Aldor Wiki Eintrag: folgt
Aldor Forum: https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/a-rp-milit%C3%A4r-vorstellung-kompanie-sturmfuchs-gilnearische-aufkl%C3%A4rungseinheit/74730/1
Homepage: n.v.
Gildenforum: n.v.
Discord: https://discord.gg/FKddQM6

Bespielter Ort: Löwenlandung-Engine als Basis, Sturmwind und überall sonst für Plots
Schwerpunkte der Gilde: Militär, Aufklärung, Gilnearische Politik
Informationen zur Gilde: Die Kompanie Sturmfuchs - offiziell 7. königliche freie gilnearische Heereskompanie „Sturmfuchs“ - ist eine Spezialeinheit in Sachen Aufklärung, bestehend aus oftmals gilnearischen Patrioten und Soldaten sowie Spezialisten innerhalb der Allianz. Offiziell ist die Kompanie eine elitäre Einheit, inoffiziell hat die Einheit aber noch einen anderen Existenzgrund. Sie ist im Grunde nichts anderes als ein reaktivierter gilnearischer Geheimdienst (Teileinheit), der alles daran setzt Gilneas eines Tages wieder in fester Hand zu sehen.

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Name der Gilde: Klan der heulende Klinge

Aktualität: 2/20
Fraktion: Horde
Völker: Orcs und Mag’har
Klassen: Alle Klassen außer Todesritter, Hexenmeister und Priester, die IC Lichtwirker sind
**Ansprechpartner:**Uroken und andere Mitglieder der Gilde

Aldor Wiki Eintrag: akutell nicht vorhanden
Aldor Forum: [H-RP] Klan der heulende Klinge
Homepage: aktuell nicht vorhanden
Gildenforum: aktuell nicht vorhanden
Discord: aktuell nicht vorhanden

Bespielter Ort: Momentan Tal der Ehre (Zukünftiger Sitz soll im Südlichen Brachland sein.)
Schwerpunkte der Gilde: orcisches Klansleben
Informationen zur Gilde: Mok-rah meine orcischen Brüder und Schwester. Der Klan der heulende suchen Leute wie dich. Ja genau du, der Lust hast, einen Klan zu gründen und eine eigene Kultur aufzubauen.

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Name der Gilde: Bund des Lichts

Aktualität: 5/20
Fraktion: Allianz
Völker: Menschen, Zwerge, Elfen (keine Leerenelfen)
Klassen: Alle Klassen außer Todesritter, Hexenmeister
Ansprechpartner: Hathel und andere Mitglieder der Gilde

Aldor Wiki Eintrag: akutell nicht vorhanden
Aldor Forum: akutell nicht vorhanden
Homepage: aktuell nicht vorhanden
Gildenforum: aktuell nicht vorhanden
Discord: nur bei Aufnahme

Bespielter Ort: Sturmwind, Garnison und wo der Wind uns hinträgt
Schwerpunkte der Gilde: Licht-RP mit Ausbildung zum Paladin, Priester und Gardisten
Informationen zur Gilde: Das Licht segne euch. Der Bund des Lichts ist ein Verbund von mehreren Lichtdienern und Leuten die ihnen helfen wollen. Unser Schwerpunkt liegt in der Ausbildung (alles Loretreu und realistisch). Wir fördern das miteinander, mit eigenen Plots und nehmen auch bei anderen Gilden teil. Der Umgang ist bei uns sehr familär und freundlich. Die Plots die wir machen enthalten alles (von sehr ernst bis hin zu dämmlich lustig). Wir sind eine recht kleine Gilde, mit einem festen Zusammenhalt die RP fördern wollen, ohne Stress und Zwang. Aufnahmen sind rein IC, nach etwas vergangener Zeit.

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Name der Gilde: Nomaden der Sande

Aktualität: 02/20
Fraktion: Horde
Völker: Vulpera
Klassen: Ausser Todesritter jede für Vulpera verfügbare Klasse
Ansprechpartner: Vishni, Cahyenne, Kikijo, Yaavi

Aldor Wiki Eintrag: -
Aldor Forum: folgt
Homepage: -
Gildenforum: -
Discord: auf Anfrage

Bespielter Ort: Die Welt, vorwiegend aber Kalimdor
Schwerpunkte der Gilde: Handel, Reisen, Diplomatie, Abenteuer
Informationen zur Gilde: *Die Nomanden der Sande sind eine kleine aber feine Truppe die diese neue Welt jenseits der Wüste Vol´dun´s erforschen möchte. Wir ziehen mit dem Wagen und unseren Tieren umher, sammeln allerlei Dinge oder stellen sie her. Wir verkaufen auch regelmäßig unsere Waren auf Märkte oder schliessen auch Handelsabkommen ab.

Wir sind meist Abends online. Ab 19 Uhr ist eine recht guten Zeit.*

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Name der Gilde: Düstergratsippe

Aktualität: 04/20
Fraktion: Allianz
Völker: Dunkeleisenzwerge, sonstige nur als Minenarbeiter
Klassen: Alle Dunkeleisenzwerge, keine DKs / DHs
Ansprechpartner: [Modghar], [Düstergrat], [Mordrak]

Aldor Wiki Eintrag: unter dem Namen „Düstergratsippe“
Aldor Forum: [A-RP] Die Düstergratsippe des Dunkeleisenclans
Discord: discord.gg/gecB4xe

Bespielter Ort: Bael’modan (Süd-Brachland), Eisenschmiede (Besucherzentrum als Stadtdomizil), Ödland/Sengende Schlucht als „Sippenland“
Schwerpunkte der Gilde: Handwerk, Handel, Militär
Informationen zur Gilde:
Die Düstergratsippe ist ein Familienzusammenschluss, der IC im Grenzgebiet zwischen Ödland und Sengende Schlucht angesiedelt ist. Sie leben vom Montangewerbe und den damit zusammenhängenden Berufsständen aus der Schmiede-, Ingenieurs- und Juwelierskunst.
In Eisenschmiede sind sie erst seit wenigen Monden anzutreffen, etablierten dort aber bereits einen Ratssitz und wollen auch ein Bankgewerbe eröffnen.

Gesuche gelten momentan speziell für:

  • Militär: übliche Dunkeleisengardisten

  • Handwerker: Schmiede, Ingenieure, Juweliere

  • Minenarbeiter: Als „Mini-Konzepte“ wenn die große Mine bespielt wird, dazu kann gerne ein „Karawanenüberfall“ ausgespielt werden.

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Name der Gilde: Der Violette Zirkel

Aktualität: 09/20
Fraktion: Neutral (Allianzgilde)
Völker: Übliche Völker der Kirin Tor
Klassen: IC-Magier, Magiernovizen, Zivilisten Dalarans
Ansprechpartner: [Thalindar], [Vevia]

Aldor Wiki Eintrag: Der Violette Zirkel
Aldor Forum: [A/H*-RP] Der Violette Zirkel – eine Institution der Kirin Tor
Aldor-Forum zum Netzwerk: [N-KirinTor] [Discord-Netzwerk] Der Violette Zirkel - Netzwerk von Kirin-Tor-Magiern aller Couleur
Gildenforum: der-violette-zirkel.userboard. org (nichtmehr genutzt)
Discord: discord.gg/P377Z5V

Bespielter Ort: Verschiedene Orte in Dalaran
Schwerpunkte der Gilde: Kirin Tor, Diplomatie, Magier
Informationen zur Gilde:
Der Violette Zirkel ist mittlerweile von einem festen Konzept in Form einer RP-Gilde hin zu einem Netzwerk geöffnet worden, das über Discord auch externen Kirin Tor, Abgesandten anderer Gruppierungen und freien Magiern offensteht. Die Informationsteilung im Netzwerk erfolgt über Geheimhaltungsstufen.
Ziele des Zirkels sind die Schaffung einer „erreichbaren“ Kirin-Tor-Institution innerhalb des Spiels, das einander einbinden in Plots, sofern gewünscht und die Bereicherung des RPs.

Ein Gildenbeitritt ist daher nicht notwendig und bietet keine Vorteile (außer einem schönen Gildentag!), aber möglich.

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Name der Gilde: Smaragdzirkel
Aktivität: 02/2020
Ansprechpartner OOC: GL: Tyrr, Luthîen/Luthiên, Offi: Thanris, Aquilla, Fenubar
Ansprechpartner IC: Tyrr Morgennebel, Kelutral Kal‘delar (generell auch jeder Druide der Einheit), Luthien Nachtfeder, Thanris Winteratem, Aquilla Nebelfalke
Völker: Nachtelfen
Ausnahmen: Bei IC-Kompatibilität, kann u.U. auch der eine oder andere Erntedruide/Gilneer einen Platz finden.
Klassen: jedes passende Charakterkonzept: Druiden, Jäger, Schurken, Krieger, (Engine-)Mönche
**Homepage + Forum: www .smaragdzirkel - aldor .de
Aldor-Forum: [A-RP Gilde] Der Smaragdzirkel
Tags: Druiden, Nachtelfen, Zirkel des Cenarius, traditionell

Informationen zur Gilde:
Der Smaragdzirkel stellt einen Unterzweig des Zirkels des Cenarius mit Milizcharakter dar. Unsere Aufgabe ist die Eindämmung und Bekämpfung der Verderbnis in all ihren Formen, der Schutz der Natur und die Erhaltung des Gleichgewichts mit allen erforderlichen Mitteln. Die meisten Mitglieder sind IC recht traditionell eingestellt.

Bespielte/r Ort/e:
Hauptquartier: Nachthafen/Mondlichtung => Gebäude neben der Holzplattform
Außenposten:

  • Lager in Sturmwind (Plateau oberhalb des Magierviertels)
  • Lor’lathil, Val’sharah

Einsätze in diverse Gebiete Azeroths

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