Rollenspielgildenübersicht 2020

Name der Gilde: Sanktum der Dämmerung
Aktualität: 12/20
Fraktion: Allianz
Völker: Leeren- und Hochelfen
Klassen: Alle (jeder wird individuell behandelt)
Ansprechpartner: Arkanthir, Kynara, Nessadrielle

Aldor Forum: [A-RP] Sanktum der Dämmerung
Discord: https://discord.gg/MvpZDSv

Bespielter Ort: Dalaran (Verheerte Inseln)
Schwerpunkte der Gilde: Sanktum, Quel’Thalas, Kultur
Informationen zur Gilde:
Wir sind eine Gemeinschaft aus Leeren- und Hochelfen-Rollenspielern, die sich dem Ziel verschrieben haben, die einzelnen Gruppen der thalassischen Elfen zusammen zu führen, thalassische Traditionen zu erhalten und sich als vereintes Volk weiterzuentwickeln. Die Einflüsse durch die Verschiedenen Bündnisse haben in unseren Augen zu starken Veränderungen im Wesen vieler Elfen geführt. Wir wollen eine Anlaufstation für all jene sein, die sich auf die grundlegenden Wesenszüge der Elfen berufen und sich für die Zukunft der Elfenvölker von Quel’Thalas interessieren. Das Sanktum der Dämmerung verschreibt sich dem Ziel Quel’Thalas wieder zu Glanz und Blüte zu führen.

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Name der Gilde OOC: Einheit X
Name der Gilde IC: Zehnte Wachkompanie
Fraktion: Allianz
Aktivität: 12/20 (seit 03/2019)
Ansprechpartner: Ânsgâr
Völker: Primär Menschen (jedweder Herkunft); Sekundär Zwerge, Rest nach Absprache (Einzelfallentscheidung)
Klassen: Krieger, Paladin, Schurke, Jäger, Schamane, Mönch, Magier, Priester
Homepage: https://wachkompanie-sturmwind.enjin.com/home
Forum: https://wachkompanie-sturmwind.enjin.com/forum
Aldor Wiki Eintrag: https://diealdor.fandom.com/wiki/Zehnte_Wachkompanie
Aldor Forum: https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/a-rp-zehnte-wachkompanie-einheit-x/20765
Discord: Auf Anfrage
Bespielter Ort: Stadt Sturmwind, selten auch Rest des Königreichs
Tags: Wach-RP, Militär-RP
Informationen zur Gilde: Die Einheit X, IC ausgesprochen die Zehnte Wachkompanie, bespielt als Wachgilde vorgängig die Stadt Sturmwind mit all seinen Distrikten, mit Ausnahme der Burg. Die Gilde ist als langfristiges Projekt gedacht, sucht daher in verschiedensten Bereichen Personal (näheres dazu: https://wachkompanie-sturmwind.enjin.com/forum/m/50066677/viewthread/32376619-information-informationen-fr-bewerber). Es besteht eine gewisse Pflicht, Zeit und Arbeit zu investieren, dafür sind Plots und Beschäftigung nahezu garantiert. Die Gilde ist für Zusammenarbeit mit anderen Gilden in und um Sturmwind offen.

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Name der Gilde: Eisenbanner
Aktivität: 10/20
Ansprechpartner: Ragthul, Tareza
Völker: Mag’har, Goblins unter vorbehalt, Reguläre Orcs
Klassen: Alle - Hexer unter vorbehalt - Keine Todesritter
Homepage: n/A
Forum: n/A
Aldor Wiki Eintrag: n/A
Aldor Forum: [H-RP] Das Eisenbanner
Discord: Kann gern angefragt werden bei den Ansprechpartnern
Bespielter Ort: Orgrimmar/Kaserne
Tags: Traditionell, Diszipliniert, Familiär, Militär
Informationen zur Gilde: Das Eisenbanner ist ein Verbund aus Kriegern und Jägern der Orcs die im Namen der Horde ihre Waffen gegen den Feind richten.

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Name der Gilde: Haus Stein
Aktivität: 12/20 seit ca. 05/2017
Ansprechpartner: Alle Gildenmitglieder
Völker: Menschen, Zwerge
Klassen: Keine Todesritter, Hexenmeister oder Dämonenjäger
Homepage: (h)ttps://haus-stein.jimdofree.com/
(Die ( ) um das h müssen entfernt werden. Den direkten Link kann ich hier im Forum leider noch nicht posten.)
Bespielter Ort: Westwacht im Heulenden Fjord (Mit Absprache)
Aldor-Forum: [A-RP] Gilde - Haus Stein
Tags: Adel, Diplomatie, Krieg, Handel, SandboxRP, Nordend
Informationen zur Gilde: Das Haus Stein, dem der Baron Daros von Stein (IG Bersenger) vorsteht, hält seit knapp drei Jahren ein Lehen im Heulenden Fjord in Nordend. Das Haus Stein versucht durch Diplomatie, Handel oder Kampf seinen Einfluss auszubauen und ist immer auf der Suche nach neuen Verbündeten und Freunden.

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Name der Gilde: Sektion VII
Aktualität: 01/20
Fraktion: Allianz
Völker: alle
Klassen: alle
Ansprechpartner: Yísuf, Knips
Aldor Wiki Eintrag: -
Aldor Forum: Sektion VII
Homepage: -
Gildenforum: http://sektion7.forumieren.de/
Discord: https://discord.gg/xAu4mx
Bespielter Ort: Sturmwind und andere
Schwerpunkte der Gilde: SI:7, Geheimdienst, Untergrund
Informationen zur Gilde: Es handelt sich um eine Gruppe des Sturmwinder Geheimdienstes SI:7

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Name der Gilde: Ren’dinoriel

Aktualität: 10/20
Fraktion: Allianz
Völker: Ren’dorei
Klassen: alle (jedoch keine IC-Todesritter)
Ansprechpartner: Delunir, Anesthra, Riaraleth
Aldor Wiki: https://diealdor.fandom.com/wiki/Ren%27dinoriel
Aldor Forum: [A-RP | Ren’dorei-Gilde] Ren’dinoriel - Leerenhüter
Bespielter Ort: Telogrus & aktuelle “Plot-Schauplätze”
Schwerpunkte: Militär, Forschung, Leerenelfen
Informationen zur Gilde: Das Konzept der Gilde soll eine Art “Spiegelbild” der Archäologischen Akademie der Blutelfen sein. Forschung, Militär und eine Abteilung als Unterstützer unter einem Banner vereint - ein Bund aus Leerenelfen.

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Name der Gilde: Sternenläufer
Aktivität: 12/20
Ansprechpartner: Kiralia, Shanìs, Aesmee
Völker: Kaldorei, Worgen
Klassen: Alles was zu Schildwachen passt.
Homepage: http://schildwache.wixsite.com/aldor
Aldor Wiki Eintrag: https://diealdor.wikia.com/wiki/Sternenl%C3%A4ufer
Aldor Forum: Sternenläufer - Schildwacheneinheit
Bespielter Ort: Kalimdor, Stützpunkt in der Mondfederfeste. (Wir Reisen aber in ganz Azeroth)
Tags: Militär-RP, Schildwachen-RP, Kaldorei-RP, Siedlungs-RP

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Name der Gilde: Flammenhort

Aktivität: 12/20
Fraktion: Allianz
Völker: Dunkeleisenzwerge, Zwerge
Klassen: Alle, außer IC ausgespielte: Schamanen
Ansprechpartner: Luzula, alle Gildenmitglieder

Aldor Wiki Eintrag: https://diealdor.fandom.com/wiki/Flammenhort
Aldor Forum: https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/zwergen-rp-dunkeleisen-flammenhort/1037
Homepage: -
Gildenforum: befindet sich im Eisenschmiedeforum!
Discord: -

Bespielter Ort: Eisenschmiede
Schwerpunkte der Gilde: Clanleben, Zaubererausbildung
Informationen zur Gilde: Der Flammenhort ist ein kleiner Orden der Dunkeleisenzwerge, welcher ursprünglich aus dem Schwarzfels stammt und seit der Ratsgründung in Eisenschmiede seine neue Heimat gefunden hat. Dabei stützt sich der Orden auf seine drei Grundpfeiler: Sammlung und Hütung von Wissen, der Zaubererausbildung nach feuriger Tradition und der Stärkung des Dunkeleisenclans.

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Name der Gilde: Anoduna Thero’sha
Aktivität: 01/20
Ansprechpartner: Valaris, Neralyn, Nelthariel
Völker: Blutelfen, Nachtgeborene
Klassen: Alle bis auf DK und DHs
Homepage: http://anoduna.wixsite.com/anodunatherosha
Aldor Wiki: https://diealdor.fandom.com/wiki/Anoduna_Thero%27sha
Aldor-Forum: [H-RP] Anoduna Thero’sha - Thalassische Militäreinheit - #36 von Dhaszia-die-aldor
Theme: https://www.youtube.com/watch?v=mbG6ztXzpoM
Tags: Thalassisches Militär
Information zur Gilde: Die Anoduna Thero’sha ist eine militärische Einheit und besteht seit über zwei Jahren. Wir sind auf dem Falkenplatz stationiert und betreiben dort tägliches Rollenspiel. Zudem wird die Einheit innerhalb und außerhalb von Quel’Thalas eingesetzt.

Wir bespielen keine Waldläufereinheit oder eine Abteilung des Blutritterordens, sondern zeichnen uns durch eine gemischte Gruppenkonstellation aus. Weiterhin ist es uns wichtig, keine durchweg stereotypisierte, schweigsame Militäreinheit zu sein, sondern ein Umfeld für vielschichtige, individuelle und charakterstarke Persönlichkeiten zu bieten.

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Name der Gilde: Fandu’Talah
Aktivität: 08/21
Fraktion: Horde
Völker: Sin´dorei / Shal´dorei
Klassen: Alles, ausgenommen IC ausgespielte DKs
Ansprechpartner: Linden, Noroelles, Emerell, Evangelyne, Kathreeca

Aldor Forum: [H-RP] Gilde - Fandu´Talah
Discord: auf Anfrage

Bespielter Ort: Morgenluft
Schwerpunkte der Gilde: Militär; taktische Spezialeinheit

Informationen zur Gilde:
Der Gilde hat den Fokus elfischen Militärwesens und Kriegsführung als Fokus. Orcs, Tauren oder Trolle sind mit der Waffe in der Hand zum Kampf geboren worden. Wir Elfen hingegen brauchen dafür mehr, nicht einfach nur Geschick und Geschwindigkeit, wie viele behaupten wollen. Strategie, Taktik und Gerissenheit sind Maßstäbe, nach denen ein elfischer Soldat gemessen wird, den wir auf seinem Weg zum Schlachtfeld im Feuer der militärischen Ausbildung schmieden wollen.

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Name der Gilde: Einheit Zornlohe

Aktualität: 12/20
Fraktion: Sin’dorei; Horde
Völker: Sin’dorei
Klassen: Waldläufer, Kundschafter, Späher, Saboteure
Ansprechpartner: Vaeral
Forumsthread: [H-RP] Einheit Zornlohe
Discord: https://discord.gg/hzPC3c8

Bespielter Ort: überwiegend Quel’Thalas
Schwerpunkte der Gilde: Waldläufer-Rollenspiel.
Informationen zur Gilde:
Eine Waldläufereinheit. Alles für das Volk! Neben Missionen im Namen Silbermonds werden auch Waldläuferrekruten ausgebildet.
Eine Anlaufstelle für stolze Waldläufer, Waldläuferrekruten, Kundschafter und Saboteure.

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Name der Gilde: Die Dämmerwacht

Aktualität: 01/20
Fraktion: Allianz
Völker: Menschen, Zwerge (Ausnahmen per Absprache und mit Logik durchaus möglich)
Klassen: -
Ansprechpartner: Annà

Aldor Forum: [A-RP] Die Dämmerwacht / Haus van Darrow
Homepage: daemmerwacht.enjin. com
Discord: Auf Anfrage für Mitglieder

Bespielter Ort: Westwacht, Heulender Fjord
Schwerpunkte der Gilde: Adel, Rittertum, Magie
Informationen zur Gilde: Eine baronie gelegen an der Grenze zum Dämmerwald, die sich dem Grenzschutz verschrieben hat. Traditioneller Adel/Rittertum und Aspekt der Magie in Form eines Forscherzirkels. Alltägliches RP, Schwerpunkte liegen auf Plots und Events.

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Name der Gilde: Rollenspiel

Aktualität: 2/20
Fraktion: Allianz
Völker: keine Einschränkungen
Klassen: keine Einschränkungen
Ansprechpartner: Azheera, Holand, Rayzr, Yolgran

Schwerpunkte der Gilde: Klassisches Rollenspiel, kleiner alternativer Pool an potentiellen Mitspielern
Informationen zur Gilde: Im RP hakt es oder es stagniert? Wir wollen Dinge vorantreiben! Themenlose Rollenspielgilde ohne Onlinezwang und ohne Kommunikationskanäle von Drittanbietern.
Das Einhalten der Regeln/Duldungen Blizzards ist Grundvoraussetzung.
Wir sind recht locker, was Charakterkonzepte betrifft, sofern sie nicht zu abwegig sind. Als Spieler Rollenspielneuling oder alter RP-Veteran? Wir machen da keine Unterschiede! :slight_smile:
Spieler: Humor, Kommunikationswille und Initiativebereitschaft sind gerne gesehen - destruktives Verhalten jedoch nicht!

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Name der Gilde: Rotklingen

Aktualität: 05/20
Fraktion: Allianz
Völker: Alle Völker der Allianz. Wenn die Umstände es erlauben sind auch andere Völker, welcher einer neutralen Fraktion angehören, willkommen.
Klassen: Alle bis auf Todesritter, Dämonenjäger und offensichtliche Dunkelwirker (Leerenelfen sind natürlich die Ausnahme).

Ansprechpartner: Arón, Amára

Aldor Forum: [A/N-RP] Rotklingen
Discord: Auf Anfrage für Mitglieder, Interessenten und Partner

Bespielter Ort: Rostberg, Halbinsel von Tol-Barad
Schwerpunkte der Gilde: Söldner, Magie, Monsterjagd
Informationen zur Gilde: Die Rotklingen sind eine Organisation, welche aus den verschiedensten Personen mit den unterschiedlichsten Herkünften, besteht. Zum einen funktionieren wir auch als Mietklingen und können als solche angeheuert werden, sei es weil jemand Ärger mit Murlocs, Wildworgen, Banditen, etc hat. Auch sind wir dafür da, wenn jemand zeitweilige Soldaten benötigt. Zum anderen verstehen wir uns aber auch als etwas größeres, als den einfachen Söldner. Wir begeben uns für unsere Kunden auch gerne mal auf längere Reisen zu gefährlichen Orten. Entweder um diesen zu schützen oder um Gegenstände zu bergen. Doch liegt unser Spezialgebiet wohl bei der Jagd auf dunkle, gefährliche Kreaturen. Ein Dämon terrorisiert die Nachbarschaft? Wir sind zur Stelle. Untote fallen über Unschuldige her? Genau unser Fall! Dunkelwirker verderben das Land und entführen eure Liebsten? Wir bringen euch deren Köpfe und die Liebsten wohlbehalten zurück!

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Name der Gilde: Tintenherz

Aktualität: 01/20

Fraktion: Horde/Neutral

Völker: Sin’dorei, Shal’dorei

Klassen: keine Einschränkung, falls logisch begründet

Ansprechpartner: Aristhan, Naroleth

Aldor Forum: [H-RP] “Tintenherz” - Antiquitätenladen

Bespielter Ort: Antiquitätenladen Tintenherz (Engine: Keelens tadellose Schneiderei, Silbermond Basar)

Schwerpunkte der Gilde: Antiquitäten An- und Verkauf, Handel, Auktionen

Informationen zur Gilde: In vielen eurer Plots, Hintergründen oder Besitztümern eurer Charaktere habt ihr sicher schon das ein oder andere Mal im Rollenspiel einen Gegenstand erhalten oder geschaffen, der mit einer Geschichte versehen wurde und nach Erhalt dann nie wieder Erwähnung fand.

Und genau das suchen wir.

Bei uns könnt ihr diese Gegenstände unserem Sortiment hinzufügen, uns seine Geschichte erzählen und irgendwann einmal einen anderen Spieler damit bereichern, auf dass ein kleines Stück eurer Erinnerungen so für die Geschichte erhalten bleibt.

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Name der Gilde: Magiersanktum Sturmwind

Aktualität: 01/2020
Fraktion: Allianz
Völker: alle (bei exotischeren Völkern nur mit gesonderter Absprache, insb. bei Novizenbewerbern )
Klassen: alle
Ansprechpartner: Lanyia, Thurelion

Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Magiersanktum_Sturmwind
Aldor Forum: [A-RP] Magiersanktum Sturmwind - Gildenvorstellung
Homepage: http://sanktum-sturmwind.forumieren.com/
Forum: http://sanktum-sturmwind.forumieren.com/

Bespielter Ort: Magierturm in Sturmwind, Konfektionsgeschäft Larson (als Novizenheim)
Schwerpunkte der Gilde: Magier, Ausbildung, Ermittlungen
Informationen zur Gilde:
Das „Magiersanktum Sturmwind“ bespielt als eine der ältesten Gilden des Servers eine einzelne Abteilung der Hohen Königlichen Akademie der Arkanen Künste und Wissenschaften. Das Augenmerk der Gilde liegt einerseits auf der Ausbildung, andererseits auf magischen Ermittlungen sowie entsprechenden Plots in Sturmwind und überall, wo das Königreich Interessen hat; ob das Bergen arkaner Artefakte, das Abwenden einer Gefahr für das Königreich oder auch eine reine Forschungsreise.

Novizen werden bei uns an die Magie-Lore herangeführt, aber wir verlangen auch von Magiern keinen lückenlosen Kenntnisnachweis, sondern lediglich die Bereitschaft, sich entsprechend der Rolle einzulesen. Grundsätzlich sind wir aber auch für alle Konzepte rund um das Magiersanktum offen, auch Gesandte anderer Völker, Magierschulen oder ähnlichem.

Achtung: Es besteht ein Novizen-Stopp.

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Name der Gilde: Zur durstigen Pranke

Aktualität: 10/20
Fraktion: Allianz
Völker: Alle bis auf Todesritter und Dämonenjäger )
Klassen: Alle (bis auf Todesritter und Dämonenjäger)
Ansprechpartner: Sántja, Grendlh, Merdale, Alez, Amalia

Aldor Wiki Eintrag: Ja ( h ttps://diealdor.fandom.com/wiki/Taverne_zur_durstigen_Pranke )

Aldor Forum: Ja ( h ttps://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/a-rp-taverne-zur-durstigen-pranke/61990 )

Gildenforum: Ja ( h ttps://taverne-zur-durstigen-pranke.yooco.de/wer_sind_wir_und_was_machen_wir )

Discord: Ja ( Pflicht. Voice pflicht?: Nein )

Bespielter Ort: Sturmwind ( Zwergendistrikt)

Schwerpunkte der Gilde:

  • Tavernen Rp.
  • Untergrund Rp

Informationen zur Gilde:
( Kurz und Knapp )
Das Hauptaugenmerk im Rp, liegt bei uns auf Tavernen Rp. Jedoch machen wir auch Events, Plots und Reisen auch gerne mal. Genauso bespielen wir auch den Untergrund im Rp.

Für die Taverne wird noch: Bedienung, Schankwirt/Maid gesucht.

Für den Untergrund werden noch:
Diebe, Mörder, Schläger und sonstiges Gesindel gesucht.

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Name der Gilde: Seuchenfaust

Aktualität: 6/20
Fraktion: Horde
Völker: Verlassene
Klassen: Alle, Todesritter und Hexenmeister unter Vorbehalt
Ansprechpartner: Voigt, Zathrat

Aldor Forum:

Homepage: www.seuchenfaust.de
Discord: [Gildenintern vorhanden]

Bespielter Ort: Tarrens Mühle, Vorgebirge des Hügellands
Schwerpunkte der Gilde:
Verlassene, Militär, Schattenpriester
Informationen zur Gilde:
Die Kampfgruppe ‚Seuchenfaust‘ repräsentiert eine autonome Militäreinheit der Verlassenen. Bestehend aus Todeswachen, Todespirschern, Apothekern und Klerikern stellt die Einheit eine gemischte Gruppe Militärs und Veteranen da, die über viele Kriege für ihre Zähigkeit, ihren Einfallsreichtum und oftmals grausige Effizienz bekannt wurde.

Unser Spiel umfasst abenteuerliche Plots, militärische Aufträge und eine gute Portion Events, um den Alltag der Verlassenen darzustellen (so alltäglich es bei jenen nun mal zuegehen mag).

Wir versuchen, die Verlassenen so authentisch wie möglich darzustellen, mit sämtlichen Facetten des Bürgerlichen und Militärischen. Wir sind eine langjährige und wandelbare Gemeinschaft, mit Raum für Rollenspielanfänger und wiederkehrenden Veteranen.

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Name der Gilde: Der Pfad des Feuers

Aktualität: 6/20
Fraktion: Horde
Völker: Pandaren, Mönche aller Rassen (Zandalaritrolle unter Vorbehalt)
Klassen: Mönche, Pandaren aller Klassen außer Todesritter
Ansprechpartner:
Pique (Discord: Lars#7603)
Juren (Discord: BRoses#9338)
Alveros (Discord: Alveros#3213)

Aldor Forum:

Discord: [Gildenintern vorhanden]

Bespielter Ort: Garrosh’arvorstoß, Kun-Lai [Westlich des Tempels des Weißen Tigers]
Schwerpunkte der Gilde: Mönche, Pandaren, Reisen
Informationen zur Gilde:
Der ‚Pfad des Feuers‘ ist ein Mönchsorden, der auf den Lehren der Huojin-Pandaren basiert und sich der Verteidigung Pandarias im Namen der Horde verschrieben hat. Beheimatet am Fuße des Kun-Lai-Gebirges bringt der Orden einer neuen Generation das Mönchstum bei und zieht regelmäßig aus, um sowohl der Horde als auch Pandaria selbst gegen ihre Feinde zu unterstützen.

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Name der Gilde: Orden des Erbauers

[Absolut tolles Wappenbild wird nachgereicht, wenn dieses verf%&?e Trustlevel wieder da ist.]

Aktivität: 12/20
Fraktion: Allianz
Völker: Allianzvölker (Ausnahmen siehe Klassen)
Klassen: im Orden nicht erwünscht sind ausgespielte Todesritter, Dämonenjäger, Hexenmeister (heißt aber nicht, dass wir IG nicht damit spielen oder darauf reagieren)
Ansprechpartner: Jeder innerhalb der Gilde

Aldor Forum: https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/a-rp-orden-des-erbauers/16403
Homepage: http://www.orden-des-erbauers.de
Discord: Vorhanden (Beitritt auf Anfrage)

Bespielte Orte:

  • Ashran / Sturmschild oder Nethergarde (IG ein Lehen zwischen Wald von Elwynn / Rotkammgebirge)
  • Sturmwind / Rathaus am Kathedralenplatz (IG Räumlichkeiten in dem Gebäude)

Schwerpunkte der Gilde: militärischer Orden der Allianz, Ritter, Paladine, Priester, Knappen, Soldaten, Taverne

Informationen zur Gilde:
Der Orden des Erbauers wurde nach der Säuberung Stratholmes und des Unterganges von Lordaeron gegründet. Er besteht seit je her mit dem Versprechen, wieder zurück zu kehren, das Land zu befreien und wieder aufzubauen. Heutzutage gleicht der Orden einer Fremdenlegion mit klerikalem Anstrich.

ooc: Die Gilde gibt es nun schon seit 13 Jahren und seit 3 Jahren auf der Aldor. Wir tendieren zu einem schweren Einschlag zum Sarkasmus und nehmen das Spiel sicher so ernst, wie Blizzard sich an eine stringente Lore durch die Jahrzehnte gehalten hat. Dies alles resultiert aus einer beginnenden Zeit des RPs, als man sich mit der Horde noch per Emote unterhalten konnte, TRP ein feuchter Traum ignoranter Visionäre war und Worldbosse in den Pestländern noch als simple NPCs getarnt waren. Bei Lachanfällen oder Weinkrämpfen erschlagen Sie ihren GM oder ortskundigen Egomanen.

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