Rollenspielgildenübersicht 2019


(Rezzi) #66

(Vevia) #67

Name der Gilde: Die Initiative Karlain
Aktivität: 3/19
Ansprechpartner: Vevia, Thalindar.
Völker: Alles.
Klassen: Alles.
Homepage: Gildendiscord des Violetten Zirkels
Forum: Gildendiscord des Violetten Zirkels
Aldor Forum: [''A''-RP] Die Initiative Karlain - Ein RP Projekt des Violetten Zirkels
Bespielter Ort: Nicht Ortsgebunden.
Tags: Aufträge, Missionen.
Informationen zur Gilde: Die Initiative Karlain stellt den schattenhaften Arm des Violetten Zirkels da. Glücksritter, Abenteurer und Söldner reisen unwissenhaft im Namen der Kirin Tor gegen Bezahlung auf Missionen.


(Vujah) #68

Name der Gilde: Speere von Sen’jin
Aktivität: 10/19
Ansprechpartner: Zsu, Yibjul, Rashakee
Völker: Trolle, Zandalari
Klassen: Alle, außer ausgespielte Untote und Hexenmeister.
Aldor Forum: [H-Troll-RP] Speere von Sen'jin
Bespielter Ort: Sen’jin, Echoinseln, Offen
Tags: Trolle, Zandalari, Gemeinschaft, Reisen, Abenteuer, Dorfleben
Informationen zur Gilde:
Die “Speere von Sen’jin” sind eine Troll-Gemeinschaft, welche eine Heimat für hordetreue Trolle bietet. Platz ist für jedes Konzept. Sei es Zivilisten, Handwerker, Händler, Jäger, Kämpfer, Priester oder Docs. Jeder ist willkommen!


Welche Rasse soll ich nehmen?
(Aizen) #70

Durch den Bann unseres Gildenleiters Tec’Zoga, kann unser Beitrag in den nächsten 3 Monaten leider nicht aktualisiert werden.

Bitte geht vorerst davon aus, dass Zandali’Thraze aktiv ist. - das vertauenswürdige Schaf


(Zachias) #71

Name der Gilde: Bettlergilde
Aktivität: 9/19
Ansprechpartner: alle Gildenmitglieder
Völker: alle
Klassen: keine ic DK, Dämonenjäger, Paladine…
Bespielter Ort: Sturmwind
Homepage? Forum? -> Wir halten wenns geht alles ic.
Tags: 1* Straßenleben, Armut, Obdachlose, Schnorrer, Dirnen, Bodensatz der Gesellschaft
Informationen zur Gilde: Wir sind arme Schlucker, die irgendwie versuchen sich auf den Straßen von Sturmwind durchzuschlagen. Wer kein Glück im Leben hatte und Anschluss sucht, weil das Leben allein auf der Straße zu gefährlich ist, ist willkommen. Eh, haste mal ne Münze?


(Ystramol) #72

Name der Gilde: Rabenschwingen (H) | Râbenschwingen
Aktivität: 10/19
Ansprechpartner (H): Ystramol, Scelandis, Raiesh, Sleyandor
Ansprechpartner (A): Yanshí, Phiyra, Krehaedaras, Mizzi
Völker: Alle
Klassen: Alle
Homepage? Forum? Im Aufbau
Aldor Forum Die Rabenschwingen
Bespielter Ort: Unbekannt
Tags: Untergrund, Infiltration, Geheimnisse, Fraktionsübergreifend, Neutral

Informationen zur Gilde:
Die Rabenschwingen sind mehr ein Konzept als eine reine Gilde. Wir sind ein Netzwerk aus Wissenssammlern und Informationshändlern. Meist gegen Bezahlung wird mit jenem Wissen gehandelt. Die Quellen, aus welchen sie ihr Wissen beziehen können ganz unterschiedlicher Natur sein. Angefangen bei ernsthaften Studien über Flora, Fauna und Magie bis hin zu Tavernengesprächen, doch aber auch Kontakte zu anderen Institutionen oder gar Regierungen. Dabei bewegen sie sich häufig am Rand der Legalität, es ist sogar von Spionage und Infiltration die Rede.

Zur Zeit liegt durch die Entwicklungen in der WoW-Geschichte unser Fokus zusätzlich verstärkt auf der Erhaltung von Azeroth und dem Ergründen der Leere.


#75

Name der Gilde: Syndikat Vogelfrei
Motto: Wer den Blutrausch nicht ehrt ist das Leben nicht Wert.
Aktivität: 10/19
Ansprechpartner: Zarsurra Sudana (Sasura), Das Mäuschen (Ione), Dionys Dunkelsang (Dionys)
Erreichbarkeit: IC, inGame Post, per Whisper oder Discord
Discord: h ttps://discord.gg/EySpVAe
Völker: Alle
Klassen: Alle
Homepage: -
Bespielter Ort: Silberwald - Mühlenbern
Tags: Gesetzlose, Plots, Freies RP, Dorfleben
Informationen zur Gilde:
Das Gesetzbuch von Sturmwind ist eher Feind? Ihr besitzt Fähigkeiten die in der Großstadt nicht willkommen sind? Ihr Experimentiert gern mit Stoffen die bei den Leuten nicht schön heißen können? Auf euch ist ein Kopfgeld angesetzt worden, weil ihr ein oder gar mehrere Gesetzte gebrochen habt? Ihr fühlt euch in der Masse unwohl, weil ihr Illidari seid? Verstoßen von der Gemeinschaft die ihr solange gedient habt, weil ihr anders seid?

Suchst du ein zu Hause wo du, die Person sein kannst, die du bist? Wo man dein Können wie auch Fähigkeiten zu schätzen weiß.

Dann heißen wir euch Herzlich Willkommen bei uns, Schreib uns an oder komm auf das Discord.


#78

Name der Gilde: Nachtbann
Aktivität: 10/19
Ansprechpartner: Azzuron (H), jeden Admin im Discord
Fraktion: Neutral
Völker: Blutelfen und Nachtelfen, andere nur, wenn es passt.
Klassen: Dämonenjäger, Felwirker und passende Konzepte
Discord: ht_tps://discord.gg/HCZk7M4
Aldor Wiki Eintrag: ht__tps://diealdor.fandom.com/wiki/Nachtbann
Aldor Forum: [H/A-RP Dämonenjäger] Projekt Nachtbann
Tags: Dämonenjäger; High-power; Plots
Informationen zur Gilde:
Nach Legion verschwanden viele ausgespielte Dämonenjäger ins Nichts und das Dämonenjäger RP wurde rar. Nur wenige Gilden waren bereit, Dämonenjäger überhaupt aufzunehmen.
Projekt Nachtbann ist eine server- und fraktionsübergreifende Vereinigung mit verschiedenen Plots und Projekten, um das RP unserer ernsten und unernsten Felwirker zu fördern.
Wir sind dramafrei und bieten vom ernsten bis zum trockensarkastischen Jäger für jeden Anschluss.


#79

Die Gilde “Akademie der Tüftler” wurde aufgelöst. Der Eintrag kann gestrichen werden.


(Isdiliun) #81

Name der Gilde - OOC: Blutritter
Name der Gilde - IC: Stammgruppe Leitstern
Aktivität: 9/2019
Ansprechpartner: Isdiliun (OOC); Septentrio (IC/OOC); Celyan (OOC)
Volk: Blutelf
Klasse: Blutritter (Paladin)
Forum: blutritter.forumieren (dot) com
Aldor Wiki Eintrag: diealdor.fandom (dot) com/wiki/Blutritter_(Gilde) (etwas veraltet)
Aldor Forum: [H/RP]: Blutritter ("Stammgruppe Leitstern")
Bespielter Ort: Die Halle des Blutes, Silbermond
Tags: Blutritter, Militär
Informationen zur Gilde: <Blutritter> ist eine Themengilde, die einen Trupp von Blutrittern innerhalb der Ordensstruktur bespielt. Wir sind nicht der gesamte Orden und bespielen auch nicht die Leitungsebene, sondern die Auszubildenden, normalen Ritter und die unterste Führungsebene.

Unser Fokus liegt darauf, militärisches Rollenspiel loregerecht und konsequent zu betreiben. Wir bieten sowohl Spiel in Silbermond mit Übungen, kleineren Aufträgen und Verbindung zum Standort, aber auch regelmäßige Plots verschiedener Größe an. Wir beteiligen uns an gildenübergreifenden Events und Geschichten, wo es Sinn ergibt. Wir bieten die Möglichkeit, einen Charakter IC die Ausbildung zum Ritter durchlaufen zu lassen.

Wir bespielen innerhalb des Ordens die Ränge Anwärter, Initiand, Adept, Ritter und Meister. Eine Aufnahme von extern ist bis zum Rang des Ritters möglich . Voraussetzung ist die Enginekombination Blutelf-Paladin (aufgrund der Beschränkung der Rüstungen).


(Marloné) #82

Name der Gilde: Schwarz zu Gold
Aktivität: 06/19
Ansprechpartner: Verona (IC/OOC), Khadmar (IC/OOC), Marlonè (OOC)
Völker: Keine Begrenzung!
Klassen: Ebenso keine Begrenzung der ENGINE Klassen.
Homepage: In Arbeit
Forum: In Arbeit
Aldor Wiki Eintrag: In Arbeit
Aldor Forum: Folgt noch
Bespielter Ort: Großes Wohnhaus am See in Sturmwind. (Haus 71 im Aldor Wiki)
Tags: Handel, Untergrund, Informationshandel, Berufsbezogen, Geschäfts bezogen
Informationen zur Gilde:

Die Gilde Schwarz zu Gold oder im RP genannt “Handelskontor Seewall” ist noch eine kleine Gemeinschaft die sich auf den Handel fokussiert. Dabei wird allerdings auch sehr großen Wert auf Kooperationen oder dem gemeinsamen Wachsen anderer Gilden oder Projekten gelegt.

Innerhalb der Gilde finden einzelne Spieler die Chance nicht nur innerhalb des Handelskontors aufzusteigen oder sich in Ruhe zu entwickeln. Sondern auch kleine Geschäfte finden hier Anklang und eine entsprechende Förderung und/oder Möglichkeit in einem angenehmen Umfeld zu wachsen und Kontakte zu knüpfen. Ein Beispiel dafür ist das Kräuterlädchen Arnor.

Bei ihrem Spiel sind die Mitglieder nicht an irgendwelche Regeln gebunden oder sollen sich eingeschränkt fühlen. Dennoch wird darauf wert gelegt das man sich bei seinem RP doch an die soweit bekannte Lore hält.
Die Einzigen Vorraussetzungen, die wir für die Mitglieder legen sind Aktivität und in manchen Teilen auch Eigeninitiative.

Wie bereits oben beschrieben, streben wir als Gilde auch sehr die Kooperation mit anderen Gilden und Projekten an. Nicht nur um gemeinsam zu wachsen, sondern auch Dinge aufzubauen und/oder RP zu bieten wie es auch zu fördern.


(Ulume) #83

Name der Gilde: Schmiede Schneestein
Aktivität: 09/19
Ansprechpartner: Ulume (IC/OOC)
Völker: -
Klassen: -
Homepage: -
Forum: [A-RP] Waffenschmiede Schneestein
Aldor Wiki Eintrag: -
Aldor Forum: [A-RP] Waffenschmiede Schneestein
Bespielter Ort: Eisenschmiede (Schlachtholzwaffen, rechts neben der Halle der Waffen im Militärviertel)
Tags: Schmiede, Handwerker, Zwerge, Eisenschmiede
Informationen zur Gilde:
Die Waffenschmiede Schneestein ist eine Schmiede, die sich auf die Herstellung von Hieb- und Stichwaffen spezialisiert hat und diese auch instand setzt. Weiterhin führt sie ebenfalls Wartungs-, Pflege- und Instandsetzungsarbeiten an Rüstungen und auch Schusswaffen durch. Aber auch Konstruktionen nach Kundenwunsch sind möglich, allerdings aufgrund des Umfangs des Projektes keine Großserien.


#86

Name der Gilde: Düstergratsippe
Aktivität: 10/19
Ansprechpartner: Modghar / Mordrak
Völker: Dunkeleisenzwerge / Andere (Als “Buddler”)
Klassen: Keine Beschränkung
Aldor Wiki Eintrag: “Düstergratsippe” (In Arbeit)
Aldor Forum: [A-RP] Die Düstergratsippe des Dunkeleisenclans
Bespielter Ort: Bael’modan (Südl. Brachland); Schlackengrube (Seng. Schlucht); Besucherzentrum (Eisenschmiede)
Tags: #Dunkeleisen; #Militär; #Handwerk; #Handel&Diplomatie
Informationen zur Gilde:
Dargestellt wird ein Querschnitt der Dunkeleisengesellschaft auf einer niedrigen Organisationsebene - der Sippe als Zusammenschluss verschiedener dort ansässiger Familien. Neben der Garde soll umfassendes Handwerks-RP und eine auch im RP bespielte, große Mine ausgespielt werden.
Neben freiwilligen und unfreiwilligen Buddlern, für die die Völkerbeschränkung weitgehend aufgehoben ist, suchen wir Zivilisten und Gardisten aller Arten.
Besonders gesucht:

  • Schmiede (diverse Spezialisierungen)
  • Juwelier
  • Schamane

(Laisan) #87

Name der Gilde: Shohou Shang
Aktivität: 10/19
Ansprechpartner: Laisan
Völker: Pandaren
Klassen: Keine Beschränkung was in der Engine möglich ist.
Homepage: Nein
Forum: Nein
Aldor Wiki Eintrag: Nein
Aldor Forum: https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/n-rp-der-trupp-der-shado-pan-shohou-shang/42594
Bespielter Ort: Überall in Pandaria / Shado-Pan Kloster
Tags: #Pandaria #Shado-Pan #Militär #Plot #Pandaren #Neutral
Informationen zur Gilde:

Die Pandarische Gruppe “Shohou Shang” ist eine kleiner Trupp der Wächter auf der Mauer. Sie wurde damit betraut die Kun-Lai Gipfel sowie auch die Tonglongsteppe sicher zu halten und für Gefahrenlosen Reisen zwischen beiden Teilen zu sorgen.

In der Gilde wird das Pandarische Shado-Pan RP so authentisch wie möglich betrieben. Von der Prüfung der roten Blüten über die Ausbildung bis hin zu Kampfplots oder dem Feierabendbräu ist alles dabei.


#88

#91

schenkt dem Thread mal einen push Soll ja nicht zu weit nach unten rutschen ^-^


#92

Name der Gilde: Einheit Zornlohe
Aktivität: 10/19
Ansprechpartner: Vaeral
Völker: Sin’dorei
Klassen: IC Waldläufer, Saboteure und Kundschafter
Aldor-Wiki: Derzeit keiner Vorhanden
Aldor-Forum: [H] Einheit Zornlohe
Bespielte Orte: Quel’Thalas
Tags: #Waldläufer #Sin’dorei #Militär #Missionen #Ausbildung

Informationen zur Gilde:
Eine Waldläufereinheit. Alles für das Volk! Neben Missionen im Namen Silbermonds werden auch Waldläuferrekruten ausgebildet.
Eine Anlaufstelle für stolze Waldläufer, Waldläuferrekruten, Kundschafter und Saboteure.


#93

Name der Gilde: Sturmwolfclan
Aktivität: 10/19
Ansprechpartner: Nerzosh sowie andere Mitglieder
Völker: Orcs (bedingt andere Völker)
Klassen: Keine Einschränkung
Homepage: https://sturmwolf.shivtr.com/forums
Aldor Wiki Eintrag: https://diealdor.fandom.com/wiki/Sturmwolfclan
Aldor Forum: https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/h-orc-rp-sturmwolfclan/46428
Bespielter Ort: Derzeit Orgrimmar
Tags: #orcs #clanrp #kulturübergreifend #rituell
Informationen zur Gilde:
Wir sind gerade im langsamen aber stetigen Wachstum. Als Gemeinschaft legen wir viel Wert darauf, dass wir uns OOC gut verstehen und zusammen Spaß am Rollenspiel und den weiteren Aspekten des Spiels haben. Natürlich suchen wir noch weitere Mitglieder. Bei den Rollen ist so ziemlich alles möglich, vom Peon über den Handwerker, zum Krieger oder gewieften Jäger, der Kreativität ist da grundsätzlich keine Grenze gesetzt. Aufgrund ihrer Vorgeschichte haben es Todesritter, Hexenmeister und Magier relativ schwer, sich vor den Orcs des Clans zu beweisen, sind jedoch nicht grundsätzlich ausgeschlossen, da das Rollenspiel mit ihnen durchaus das Potenzial hat, sehr interessant und spannungsvoll zu werden. Ziel ist auch, dass wir das Addon und den Konflikt zwischen Saurfang & Sylvanas wahrnehmen und bespielen. Weiter wollen wir auch mit den übrigen Gilden des Servers Rollenspiel kulturübergreifend erleben und beleben.


#95

Name der Gilde: Haus Otterstein
Aktivität: 10/19
Ansprechpartner: Alle Gildenmitglieder
Völker: Mensch, Zwerg, Gnom, Worgen, Rest nach Prüfung
Klassen: Alle
Bespielter Ort: Valianzfeste in der Boreanischen Tundra
Tags: Adel, Sturmwind, Westfall, Diplomatie, Handel, SandboxRP
Informationen zur Gilde:

IC: Otterstein ist ein Landstrich im äußersten Süden von Westfall, direkt an der Grenze zum Schlingendorntal gelegen. Durch Schenkung an den Ritter Sir Melanthor durch seine Majestät Llane Wrynn aufgrund seiner Verdienste im Gurubashi-Krieg wurde das Land im Jahr 19 vor der Öffnung des Dunklen Portals von diesem Ritter in Otterstein umbenannt – der Name stammt aus einer von der Familie bis heute gern erzählten Kriegsgeschichte. Baron Melanthor von Otterstein ließ eine Burg vor dem Ufer der Küste erbauen, die Gebirgspfade befestigen und einengen und heiratete Jahre später eine junge Baronentochter aus Sturmwind. Die Burg wurde erst kurz vor der Öffnung des dunklen Portals fertiggestellt, derweil wurde der Familie nach langer Kinderlosigkeit ein Erbe geschenkt der auf den Namen Eoin getauft wurde. Im folgenden ersten Krieg gegen die Horde kämpften Bewohner Ottersteins zur Verteidigung des Königreichs und nach dem Fall von Sturmwind floh die Bevölkerung in Schiffen nach Lordaeron. Der junge Erbe wurde dort erzogen und der Baron kämpfte als Teil der Allianz selbst im fortgeschrittenen Alter noch gegen die Orcs. Nach der Rückeroberung Sturmwinds und während des Wiederaufbaus wurde der Familie eine Tochter geschenkt – ein gutes Omen wie viele Landsleute behaupteten. Doch das gute Omen wollte nicht eintreten. Westfall versank ins Chaos der Defias, einzelne Trollstämme griffen immer wieder Höfe an und auch Gnolle sind eine stetige Bedrohung. Während des Kataklysmus riss gar ein Landstrich im Westen Ottersteins auf, verschluckte ein ganzes Dorf und hinterließ nur eine Magmagefüllte Narbe in der Erde die daraufhin von den Bewohnern „Roter Pickel“ getauft wurde. Auch der Angriff der Legion und der folgende Krieg gegen die Horde hat das Land strapaziert und ausgeblutet – der mittlerweile greise Baron hat sämtliche Regierungsgeschäfte an seinen Verwitweten Sohn übergeben der versucht Ordnung in das Land zu bringen.

Seit neuestem ist auch ein Druidenzirkel zu Gast auf Otterstein, die sogenannten Oskorei sind ein Zirkel aus Druiden und Erntehexern die den Wiederaufbau von Westfall unterstützen möchten.

OOC Information: Das Haus Otterstein ist ein relativ kleines und bisher unbedeutendes Adelshaus gewesen das nun zu neuer Größe heranwachsen möchte. Großes Interesse existiert an gemeinsamen Handels- Diplomatie und Eventrollenspiel sowie an Verbindungen zwischen den verschiedenen Adelshäusern. Als wertvolle Ressourcen besitzt Otterstein aktuell nur der Getreideanbau, während im Norden nur ein rudimentärer Abbau von Erzen zur Selbstversorgung stattfindet. Pläne für weitere Wirtschaftszweige – auch eventuell Magischer Natur – existieren bereits und wir sind offen für gemeinsames Spiel :) Ansprechpartner sind ingame alle Mitglieder der Gilden "Haus Otterstein" und "Oskorei".

#96

Name der Gilde: Luce ar Macil

Aktivität: aktiv/19
Foren-Link: [A-RP] Luce ar Macil
Ansprechpartner: Alle Gildenmitglieder, Almaril und Nessadrielle
Völker: Quel’- und Ren’ dorei. Andere mit Vorbehalt.
Klassen: Keine DKs, sonst alles.
Bespielter Ort: Unterschiedlich, Schiff in Boralus.
Tags: Militärs-RP, Reiterei, Plots.

Informationen zur Gilde:
Der Fokus der Gilde liegt auf dem militärischem Aspekt.
Wir sind eine kleinere Gruppierung, die eine alte Gilde
wieder aufleben lassen will. So werden wir
viel herum reisen und uns die Welt ansehen.
Kleinere Plots, egal ob diese gilden-intern laufen,
oder in Verbindung mit anderen Gilden/ Gruppen,
sind angedacht. Das Besondere an diesem Konzept ist,
dass unsere Einheit beritten ist.

Uns ist das Miteinander sehr wichtig, besonders IC,
weswegen wir es bevorzugen alles durchs Play
zu erspielen.