RtB Breitseite prog?!

Hallo liebe Schurken Community

Spiele seit knapp 3 Wochen den Outlaw an mal zur Abwechslung.
Jedoch komme ich nicht auf gute bzw. Ausreichende DPS zahlen und kann nicht wirklich einen Grund dafür finden, dabei bin ich eigentlich im Auswerten von logs usw. ganz gut.

Mir ist aufgefallen, dass viele Spieler den Buff „Breitseite“ der Schicksalswürfel (gerade bei den hohen logs) sehr lange Aufrecht halten können.
Ich hingegen lag heute über allen Bossen bei 10%, wogegen Topspieler sich bei ca. 50% aufwärts Overall bewegen.

Und da ich für mich dort den einzigen krassen Unterschied sehe wollte ich mal fragen wie das sein kann…

Ist das wirklich pures Glück oder kann man es beeinflussen, vlt. auch verlängern? Weil 10% uptime zu 50-60% ist ein verdammt großer unterschied, gerade auf die ganze Instanz gesehen.

Würde mich über Antworten freuen.

Danke

Hi,

leider ist es reines Glück. Allerdings kannst du die Chancen zu deinen Gunsten verbessern indem du das passende Potenzmedium nutzt, welches dir bei Hinterhalt und Tötung eine Zusatzchance gewährt einen nicht vorhandenen Buff zu erhalten. Damit nutzt du auch Verschwinden auf Abklingzeit (ausser Schicksalswürfel läuft in 15 Sekunden aus, da auch der Zusatzbuff gelöscht wird)

Was glaubst du denn warum, diese „Topspieler“ in den Logs soweit oben sind? Weil sie eben Broadside rollen. Indirekt gibt es aber trotzdem eine Möglichkeit, die Uptime zu erhöhen. Mit unserem Conduit „Count the Odds“ kannst du mit Ambush/Dispatch mit 10% Chance einen weiteren Buff bekommen, den du noch nicht hast, 30% wenn du im Stealth bist. Also wenn du deine Prio gut spielst und vor allem Vanish und Dispatch gut nutzt, dann ist es nicht unwahrscheinlich, dass Broadside oft laufen hast. Viele der neuen Schurken verstehen unseren Conduit gar nicht und wie wichtig Dispatch ist, das sieht man in den Logs.

Wurde was geändert? Bei mir sinds ilvl 200 21,5% bzw. 64,5%

Ich glaube 10% ist Baseline vom 184, wenn du das Ding mit höherem Item-Lvl hast, ist das natürlich höher und aus dem Stealth dann ja einfach schlichtweg verdreifacht. Etwas unglücklich formuliert von mir, gebe ich zu :slight_smile:

e: Sleight of Hand kommt ja auch noch hinzu. Wenn man beides auf hohem Itemlvl hat, sollte man automatisch eine höhere Uptime von Broadside haben. Die Wahrscheinlich dann ist einfach „relativ“ hoch.

Vielen Dank der Antworten

Ihr müsst wissen das nagt echt an mir… ich weiß genau was zu tun ist und habe Dank weak aura auch angezeigt wann ich würfeln muss.

Ich habe es gecheckt und es stimmt 100% mit icy überein. Jedoch habe ich halt das Gefühl das wirklich nur schlechte pasche entstehen.

Ich kenne die start rota, ich weiß das man alles auf CD used. Usw. usw…

Jedoch finde ich es echt komisch das über 10 raid Bosse gesehen bei anderen 50% Breitseite aktiv ist und bei mir 10%. Entweder mach ich da wirklich was falsch oder extremes Pech.

Vielleicht sind es dann wirklich die soulbinds… 1 vom beiden ist noch auf 184.

Aber icy stimmt doch oder?

1 pasch immer rollen
2 er nur wenn es die schlechtesten sind

Ansonsten vanish auf CD wenn Restlaufzeit größer als 15 sek ist.
Richtet sich der vanish an weitere Gegebenheiten? So wie nur bei 2er pasch oä.?

Danke

Entweder Breitseite oder Kurs halten oder zwei Buffs wenn diese nicht Handgemenge und Schatz ausgraben sind

Wenn du nicht in 15 Sekunden neu würfeln musst (Buff läuft aus) oder willst (Buff schlecht Schicksalswürfel CD kleiner 15 Sekunden)

Also genau das hält die weak aura zu 100% ein und lässt dich wirklich nur würfeln wenn es nicht gegeben ist. Nach dem Motto

Good & Bad

gute pasche werden auslaufen gelassen und bei schlechten wird sobald es möglich ist, visuell und akustisch darauf hingewiesen erneut zu würfeln.

Dann stimmt das eigentlich bei mir überein. Eigentlich idiotensicher XD

Dann muss es bei mir an den CDs liegen. Wie gesagt, stimmen bei mir Häufigkeiten bzw. Der prozentuale Schaden der Fähigkeiten.

Aber im gesamten habe ich ca jede Fähigkeit 10% seltener benutzt, und das führe ich nunmal auf den Breitseite prog zurück.

Weniger breitseite=Weniger combopunkte=weniger finish=höhere cds=weniger schaden

Danke

Am einfachsten wäre, wenn du mal deine Logs verlinkst.

Vielleicht bin ich auch einfach zu langsam mit dem Alter geworden und sollte eine entspanntere Klasse spielen XD

Ne da beiße ich mich durch, bis et fluppt

Werde ich machen sobald ich daheim bin. Dann gegen Abend

Je kürzer der Kampf desto ungleicher die Verteilung der Buffs. Ansich finde ich das mit den Buffs am Outlaw spannend aber auch ärgerlich, da es einfach zu glücksabhängig ist.

„Warcraft Logs - Combat Analysis for Warcraft“ h ttps://www.warcraftlogs.com/reports/J7MfRxPp4LTaKAFb#fight=14&type=damage-done&source=11

Und das war noch einer der besseren gestern Abend. War oft tod… und Luft war raus…

Aber bei dem habe ich mich bemüht… ist nur nach dem Motto bemühen reicht nicht

Hab mir jetzt 2 oder 3 Kills angeschaut und in keinem der Kills hast du den Opener richtig gespielt. In dem verlinkten Kill warst du aber total unlucky mit Broadside muss man sagen, 15% Uptime ist schon recht mau. Mehr Broadside = schnellere Finisher = mehr RtB = mehr Chancen auf Broadside = mehr DPS.

Beim Kill am 27.01. warst du doch gar nicht verkehrt.

https://www.warcraftlogs.com/reports/Cc4daJZy62xFQkAh#fight=13&type=damage-done

85% in deinem Segment. Hier hast du Vanish nur 2 Mal genutzt, was zu wenig ist bei 30% True Bearing Uptime. Bisschen mehr auf deine Pistol Procs achten, dass du damit keine CPs wastest, aber sonst sieht das gar nicht so verkehrt aus. Also grobe Schnitzer fallen mir nicht auf, aber der Opener hier wurde auch nicht richtig gespielt.

Ich denke, dass das alles in allem nicht schlecht ist, hier und da kleine Verbesserungen, aber da frage ich mich, was die Erwartungen sind? Bei niedrigem Gearstand muss man nicht auf die % der Overall Parses schauen. Man konkurriert da mit Rogues mit max. Item-Lvl, das macht keinen Sinn. Viel mehr schaut man in das eigene Segment, wenn man da 80% raushauen kann, ist das nicht schlecht. 90% ist dann meistens auch mit guter Itemization, Trinkets usw. verbunden und ab 95% zählen dann auch die guten Rolls.

Vielen Dank Newyorc

Ja wie gesagt spiele den schurke ja erst seit 3 Wochen und lerne noch jeden Tag dazu.
Ich vergleiche auch immer nur in meinem ilvl Bereich.

Ja weiß auch das ich den opener falsch spiele… Problem waren da unterschiedliche Aussagen auf unterschiedlichen Seiten. Die richtige Reihenfolge ist erst seit gestern bewusst und die muss ich noch blind lernen.

Das ganze vanish gedöhnse erst seit paar Tagen.
Und auch erst seit eben, dass man es bei über 15 sek Restlaufzeit macht.

Ich muss schlicht und einfach den vanish richtig nutzen und auf broadside hoffen. Alles andere wie uptime vom zerhäckseln kommt mit der Zeit und Ruhe von alleine.

Aber ist argh wenn man sieht 10% uptime auf 10 Kills und andere mit 50-60 in einem raid…
So viel Glück oder Pech kann man doch gar nicht haben

Trotzdem danke nochmal newyorc

Ein Punkt sind sicher die beiden Roll the bones conduits.

Fürs rerollen kann dir die WA empfehlen:
ttps://wago.io/RsFYtlxCo

Die WA ist nicht so ganz das Wahre, die zeigt mehrere schlechte rolls als „GooD“ an z.b. Handgemenge + Vergrabener Schatz als zweier oder einzeln Unbarmherzige Präzision werden als „good“ angezeigt. Wobei man in beiden fällen rerollen sollte…

Es sei denn man spielt auch noch die zweite Verbindung … dann sollte man eh immer rerollen wenn man nicht mindestens 2 buffs bekommen hat, es sei denn es ist Handgemenge + Vergrabener Schatz das rollt man immer weg…

Hast du denn eine gute WA die anzeigt ob man rerollen soll oder nicht für die Buffs?^^

ich hab sie bei mir einfach von links nach rechts sortiert, links = gut, rechts = schlecht …

Ist das wirklich so, dass das Problem mit Grandmelee + Buried Treasure in der Weakaura https://wago.io/RsFYtlxCo existiert? Wann hast es das letzte Mal getestet? Wenn das so ist, lasse ich einen Kommentar da, damit der Author es fixt.

Ich hab die WA das letzte mal vor einer Woche ausprobiert. Aber sie wurde soweit ich weiß seit anfang Januar nichtmehr geupdated.