Schaden mit oder ohne Vielseitigkeit?

Ich habe bisher komplett ohne Vielseitigkeit Schaden gemacht bei einem Ilvl von knapp 450. Meine Werte bis dahin waren so:
32% Krit
14% Tempo
2% Vielseitigkeit
44% Meisterschaft

Vielseitigkeit ging bis auf eine Waffe und Essenz alles auf meine Tank Klamotten. Mit den richtigen Buffs + Schmuckstück stand ich da schon bei über 50% Vielseitigkeit. Ich hab ein paar DDs mit Vielseitigkeit rumlaufen sehn und mir gedacht dass da irgendwas brauchbares dran sein muss wenn die damit ihre irren Schaden machen.
Also hab ich fast mein ganzes Tankgear genommen minus Azeritrüstungen, ein Tempo Schmuckstück (alle 60sk 871 Tempo) und eine Waffe mit dem Laser gegen eine normale getauscht und habe nun dies:

24% Krit
13% Tempo
17% passive Vielseitigkeit
36% Meisterschaft

+12% passiv Vielseitigkeit durch Ausrüstung + Essenz
2x 800 Vielseitigkeit durch Verderbnisitems
Schmuckstück mit alle zwei Minuten 1.025 Vielseitigkeit
Erinnerung Essenz mit 419 Vielseitigkeit Buff
Waffenverzauberung mit bis zu 600 Vielseitigkeit

Ich stand mit allen drei Buffs und aktivem Schmuckstück dann bei 59% Vielseitigkeit and der Puppe. Durchschnittlich bin ich im Kampf eher ständig über 20% Vielseitigkeit weil entweder die Essenz oder Waffenverzauberung aktiv ist.

Ich bin mir nicht ganz sicher ob ich das so richtig mache mit der Ausrüstung. Oder soll ich noch ein paar Ilvl warten bis ich auf Vielseitigkeit gehe?

Es macht Sinn bis zu einem gewissen grad auf Vielseitigkeit zu gehen, ja, aber nicht übertreiben ;).
Summen ist hier das Stichwort, bei mir ist crit besser als versa.
Zudem sind die corruptions nicht so gut und deine trinkets auch nicht, hast du sonst noch corruptions und trinkets? Wenn ja würde ich wechseln.
Auf deinen Azeritteilen ist rudelansporn zum Beispiel auch eine eher schlechte Wahl. Du solltest schauen, dass du 3x Wildes starren hast, was du ja hast um im besten Fall noch 1x Augen voll Wut und 1x Chaotische Transformation.
Was meinst du mit „Waffe mit dem Laser“? Hast du Zwielichtverwüstung darauf? Dann zieh die an.

Habe ein ähnliches Problem,habe in der Tasche gear mit versa wo ich auf bis zu 20% kommen kann unbuffed,wenn ich aber dann bis gear simme ,nimmt er mir versa weg und packt mir krit rein. Am Ende hab ich dann grad mal 11% versa 30% krit und 40% mastery.
Ich höre immer das man 15%versa anpeilen sollte.
In der Theorie simmen jetzt die unterschiedlichen gears nicht weit voreinander weg ( 200-1000k). Die Frage ist, was ist in der Praxis besser?

Das Medailon habe ich an wegen der Vielseitigkeit zum testen gerade, was laut einigen Seiten ziemlich weit oben in der Schmuckstückliste ist, und das andere weil Krit mit den ständigen Tempo Buffs sehr gut harmoniert. Ich habe gemerkt dass ich ohne solche Kritbuffs nicht so brauchbaren Schaden mache.
Ich habe als alternative nur Kezans geprägtes Kleinod und eine blaue Version von Harlans geladenem Würfel.
An Verderbnisitems habe ich nur Schuhe mt 1.275 Tempo, eine Hose mit 915 Meisterschaft, eine Hose und eine Waffe mit 6% Zwielichtzerstörung (welche ich die ganze Zeit getragen habe) und die drei mit Vielseitigkeit die ich gerade trage.

Wenn das mit 60% Vielseitigkeit nicht hinhaut wechsel ich wieder auf die Zwielichtzerstörung Items, mehr Krit und Meisterschaft.

Ich dachte Meisterschaft ist DER Stat vorallem während Meta weil es unsere stärkste Fähigkeit verstärkt. Wie kann 825 Meisterschaft für 20 Sekunden „eine eher schlechte Wahl“ sein?

Chaotische Transformation hatte ich vorher aber das war mir zu schwach. Trotz Vissions Essenz hab ich da immerhin 3min Abklingzeit. Ich hab im moment auch leider keine alternativen Teile zum wechseln.
Meine Priorität bei Azeritteilen ist bisher Wildes Starren und Überwältigende Kraft + was auch immer für einen sekundären Wert dazwischen ist.

Ja, einmal 6% auf einer Waffe und eine Hose (die ich ganz vergessen habe zu erwähnen) mit nochmal 6% Zwielichtverwüstung. Mein normales Set hat die drin.

Das will ich auch verstehn. Vielseitigkeit ist eben so ein Stat der ALLEN Grundschaden erhöht während Meisterschaft ja nur bestimmten Schaden verstärkt. Aber Meisterschaft ist wesentlich „billiger“. Ich hab jetzt 10% Meisterschaft für 17-20% Vielseitigkeit getauscht was eigentlich stärker sein sollte weil Meisterschaft vier wichtige Fähigkeiten nicht berührt.

Ich will nicht einfach nur simmen und dann stur das basteln was mir vorgeworfen wird. Ich will ja auch verstehn was genau ich da mache.

Was meinst du mit 60% Versa? Wenn du 3 Corruption-Effekt hast die dir 12% Versa geben heißt das nciht, dass das ADDIERT wird… sondern deine Menge an Versa (beispielsweise 1.000) wird um 12% erhöht → 1.000 * 1,12 = 1.120.

Falls du wirklich ein Set mit 60% Versa hinbekommen solltest (was ich irgendwie stark bezweifle), ist das immer noch sehr kontraproduktiv, weil die anderen Stats dadurch zu stark vernahclässigt werden. In BfA skalieren Sekundär Werte nciht mehr so hoch wie noch in Legion, heißt selbst da Versa dein stärkster Stat ist, wird er irgendwann schlechter als Mastery sein solltest du bspw. 2.600 Versa haben aber nur 100 Mastery.

Beim DH sind krit und Versa die wichtigsten Stats - so overall baseline gesehen. Mastery war zu Legion sehr gut, wurde aber hart generft und da wir inzwischen Klingentanz mehr in der Rota haben und viel von unserem Schaden von anderen Quellen auch kommt ist Meisterschaft eben nciht mehr so gut wie früher.

Weil Meisterschaft nunmal unser schlechtester Stat ist. Meisterschaft erhöht nur unseren Chaosschaden (das sind vorrangig nunmal nur Chaosstoß und Eye Beam). Alles andere ist Physischer Schaden (Klingentanz, Dämonenbiss, Auto Hits).
Vielseitigkeit erhöht sämtlichen Schaden, ist deshalb stärker.

Im Raid ist der Trait OK, in M+ wo man Meta recht häufig benutzt, vor allem zum schnellen Bursten von Packs mit 2x Eye-Beam ein sehr starker Trait. Unterschätze außerdem nciht den DpS-Boost den dieser Trait auf Dämonenbiss gibt…
Der Trait erlaubt einen wesentlich aggressiveren und stärkeren Opener, gerade in Kombination mit KR und dem langen Haste-Buff aufgrund des Doppel Eye Beams sehr stark.

Dein Prio sollte 2-3x Wildes Starren, 1x Augen voll Wut und für AoE 1x Drehende Klingen sein - Augen voll Wut natürlich nur wenn du mit Dämonischer Appetit als 1. Talent spielst.
Damit bleibt dir nur noch 1 Traitslot frei wenn du 3x Wildes Starren hast - der wird idR mit Chaotische Transformation gefüllt.
Im ST ist statt Drehende Klingen sowas wie Durstige Klingen oder Wirbelnde Sande sehr stark.
Überwältigende Kraft ist zwar stark, aber leider mit der Idealkombination von Main-Traits ohne PvP nur noch schwer stackbar… glaube selbst mit PvP kann man mit Idealtraits nur 2x Überwältigende Kraft bekommen.

Ist für AoE (also fast alle Bosse im Raid und M+) eine deiner stärksten Corruptions, sollte man defintiv mitnehmen.

Dann musst du dich wesentlich tiefer mit deinem Specc befassen. Guides lesen (Wowhead hat für gewöhnlich sehr gute) und für in-depth Verständnis ist das DH Discord (Felhamer) sehr informationsreich - aber halt auf Englisch alles.

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Da hat mir der Dirter mal wieder alles vorweggenommen :open_mouth: Guter Mann :smiley:

Kleine Anmerkung noch: Wenn man keine Koralle aus dem letzten Raid hat, ist das Fernrohr aus Boralus das beste verfügbare Allround-Schmuckstück, da geiert jeder Dh drauf. Wenn man es hat, ist Vielseitigkeit idR vor Krit. Von daher einfach Vielseitigkeit wo geht und gut ist. Außerdem bringts ja auch defensiv deutlich was, Schadensreduktion und etwas mehr Selfheal.

Fastest Fingers in the West. :stuck_out_tongue_winking_eye:

Ich habe nirgends behauptet dass der Verderbniseffekt additiv ist.

Hier, bitte sehr:

https://up.picr.de/38354792xr.jpg

Sieht das nach vernachlässigten Stats aus? Das war nur um die Buffs zu testen, kein ernster Schadenstest.

Weiter oben wurde mir empfohlen das Schmuckstück mit Krit Buff loszuwerden. Weiter unten wird mir empfohlen ein Schmuckstück mit Krit Buff zu holen.
Ja wie nu?

Das ist mir vollkommen klar. Hab ich oben auch erwähnt.

Dämonenbiss macht bei mir so 5% vom Schaden aus. Klingt jetzt nicht gerade nach viel wenn ich den auch noch verstärke.

Ich kann leider nicht ohne den Sprung spielen.,

Wenn Vexiona die Brust rausrückt hätte ich 3x Wildes Starren und 3x Überwältigende Kraft aber würde einen Kritbuff verlieren und dafür Chaotische Transformation bekommen.

Deswegen bin ich doch hier!!! Vorallem weil die Guides mir nicht diese Fragen beantwortet haben die ich hier gezielt stelle.

Funktioniert das nur bei einem Ziel oder mehreren? Der Tooltip klingt nämlich nach einem.

Dein gear ist atm eh für die Tonne, da brauchst du nicht zwingend auf Stats gehen. Ab 460 lohnt es sich.
Essenzen sind atm
Iris Major, Vision, conflict und atem.
Ich hab leider atm grad „tankgear“ an.
Müsste aber so mit 472 ilvl, 32% Crit, 15% Tempo und 20% versa haben. Zweimal TD (eigtl ein muss).
Traits sind 3x wildes starren, einmal Auge, chaotic und blade dance.
Ich rede ausschließlich nur über m+.

Trinkets je nachdem wie weit du im Raid bist

Das Xanesh-Trinket ist safe - danach gibt es ein paar sehr starke Optionen; verschiedene on-use, wie das aus Arena z.B. Raden Haste-Trinket, Temple Tiny Electromental in a Jar oder wie das heißt oder das Stärke-Trinket aus Temple wenn du das organisiert kriegst(insane stark), obwohl es kein Main-Stat hat.

Chaotische Transformation, 3x Wildes Starren, 1x Eyes of Rage (ka wie auf Deutsch) sind sowieso BIS, also wäre das nicht so schlimm.

60% Versa klingen halt danach. Um 60% Versa zu erreichen braucht man ne ordentliche Menge an Versa Gear + viele Versa Corruptions.

Ok… Unter welcher Logik zeigst du mir jetzt deine Stats mit fast allen Buffs die du so finden konntest?
Was sagen 60% Versa in diesem Screen aus? Toll du hast dein 1.2k Versa Trinket gezogen, hast nen Vision Procc und Versa Waffen VZ Procc.
Stats mit allen Proccs sind irrelevant - deine Base Stats sind interessant.

Kommt dir halt wenig vor, der Trait ist trotzdem einer der stärksten, vor allem da man ihn nur 1x braucht um sein volles Potential zu entfalten.

Du willst es nciht - ist ja auch ok. Niemand zwingt dich dazu.

Aber du redest von Stat-Verbesserung die minimal DpS ausmachen und spielst mit einem absolut ungeeignetem Talent in der 1. Reihe das dich massivst DpS kostet.

Und was sind die letzten beiden Traits? 4/6 gute Traits + 3x OP ist ja schön und gut nur wenn die letzten beiden Traits Mist sind gleicht das 3x OP nciht aus - vor allem nciht mehr nach dem Nerf vor 8.3.
1x OP gibt ~1k DpS. 1x Augen voll Wut gibt 2k DpS. Nur so als Beispiel. (Natürlich Demonic Appetite vorausgesetzt).

Der Debuff geht auf ein Target und auf das haust du dann drauf um dir den Krit Buff hochzustacken. Sobald du hochgestackt hast kannst du Target wechseln.

Die Frage ist halt was du nun genau willst.

Im Eingangspost hast du schon von Versa-Werten infight mit Buffs geredet… das ist ein völlig irrelevanter Wert.

Sec-Stats sind in BfA nciht mehr so relevant wie noch zu Legion. Hast du in Legion statt 70% nur 20% Krit gehabt hast du maximal die Hälfte an DpS gemacht. Hast du BfA statt 25% Versa nur 8% machst du höchstens um knapp 10% weniger Dps.
In BfA sind die richtigen Azerit-Traits und Essenzen wesentlich entscheidender sowie teils die Talente (i cant stress this enough: Demonic Appetite).

Eine ideale Stat-Verteilung gibt es nunmal nicht, da kann dir keiner weiterhelfen.
Ich kann dir aber sagen, dass ein Build so wie du ihn hier versuchst zu keinem Erfolg führt. Es hat keinen Sinn so viel Versa-Buffs zu stacken, nur damit du für 10 Sekunden über 60% Versa hast.

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