Moin,
Gestern war die Schwärmerbresche eine großzüge Tiefe.
Ich bin da rein mit meinen Pala auf Stufe11 wegen der großen Nemessis-Schliesskassette.
Thema war " Dunkles Portal " und Kohlepfannen zerstören. 4/4 Nemessisgoblingruppen
Also sind Brann und ich durchs Portal gehüpft und haben schön aufgeräumt samt Endboss.
Soweit die normale Kurzfassung mit erwartbaren Ende.
Die Schwierigkeit in der Tiefe sind ja die 4/4 Nemessis-Punkte, die ich visuell als Goldhaufen sehe. Wenn wir uns der Stelle nähern, fallen die Mobs von selber tot um und normalerweise spawnen da die Goblins am Goldhaufen. Normaler Weise. Nun sind wir aber auf der dunklen Seite vom Portal. Wir nähern uns dem Goldhaufen, die regulären Mobs fallen tot um, aber es erscheinen keine Goblins.
Ich wusste, ich hätte an diesem ersten Goldhaufen abbrechen können, weil die Mision nicht erfolgreich wird.
In einer vorherigen Unterwassertiefe hatte ich nur 3/4 Nemessisgruppen gemacht. Dort wurde ich zum Endboss geportet, nur war die 4te Gruppe hinter dem Portpunkt. Wenn der Endboss tot ist, ist die Wertung abgeschlossen. Es half also nichts, zurückzulaufen und die 4te Gruppe noch zu erledigen.
Die Nemessis-Gruppen sind auf der hellen Seite der Bresche. Ich konnte von der dunklen Seite nicht durch das Portal auf die helle Seite zurück, so lange der Endboss lebt.
So stand ich vorm Endboss mit 0/4 Nemessiv-Gruppen. Brann und ich haben den Endboss umgehauen und ohne zu looten sind wir zurückgelaufen. Jetzt wieder im hellen haben wir die 4/4 Nemessis-Gruppen umgehaun. Jedes Mal wenn eine erledigt war, kam die Meldung „Nemessis-Schliesskassette aufgewertet“ 4mal diese Meldung. Wir sind wieder zum Ende um den Loot einzusammeln.
Tja
Es war keine Nemessis-Schliesskassette da
Es gab wie erwartet nur normalen Loot.
Das positive an dieser Tiefe war immerhin der Erolg dafür, dass es meine 500te Tiefe war.
Greetings
Diese Tiefe war schon am Samstag verbugt.
Das war die Geschichte mit den Totems, die zerstört werden sollten.
Die Goldhaufen, wo die Freunde vom Lorenboss spawnen, waren da, allerdings spawnten keine Freunde ^^
Ich habs trotzdem zuende gespielt, für die weekly quest.
Nachdem der Endboss lag, spawnten dann auch die Freunde, sehr ärgerlich das Ganze.
Ich hab einen Bugreport geschrieben und hoffe auf Besserung.
Heute, Ostermontag, ist wieder die Bresche eine grosszügige Tiefe.
Wieder durch das Portal, dieGoldhaufen sind da, wieder fehlen die Goblins.
Am ersten Goldhaufen hab ich gleich abgebrochen. ich will mich nicht schon wieder ärgern…
Es geht schlimmer. Die Goblins sind da, verschwinden im Kampf, sind dann aber irgendwie doch da und oneshotten einen ohne dass man sie bekämpfen kann. Ich vermute die wechseln einfach vom Schattenreich in die „helle Phase“, und können im Gegensatz zum Spieler auch aus der „helen Phase“ heraus im Schattenreich angreifen.
Ich hatte es gestern auch, dass die 3 Goblins quasi verschwunden sind, ich aber noch Schaden bekommen hab von denen. Ist mir aber nur auf Brücken oder Ähnlichem passiert. Ich bin dann einfach auf einen festen untergrund gelaufen und plötzlich waren sie wieder da. Schwärmerbresche mit dem Schattenreich ist also quasi immer noch verbuggt. Auch der Schatz mit dem Schattenele buggt immer noch. Das Schattenele spawnt einfach in der normalen Phase, aber nicht in der Schattenphase…
Diese Goblins mit ihren Bomben scheinen sich irgendwie unter die Oberfläche zu teleportieren. Den Bugs gibts laut der Kommentare im US-Forum schon eine ganze Weile, wird aber irgendwie nicht behoben. Allerdings betrifft der nur diese eine Tiefe.
Vor allem ist der nicht immer am Start. Ich war die Tage wie gesagt drin- konnte sie normal umhauen in der Schattenphase, hab allerdings ihre Bomben nicht sehen können. Denke gerade bei Bugs die nicht jeden gleich betreffen ist ein Fix etwas schwieriger.