Schwierigkeit der Klassen

Als Hexe würde ich rein für pvp eher auf Zerstörung gehen.

Gebrechen ist halt generell etwas spezieller, und erst recht im pvp.

Für erste Schritte im pvp würde ich wegen weniger Frustgefahr anfangs eher Klassen wie Pala / Krieger / Schurkin empfehlen.

Es gibt natürlich auch ein paar gute Gebrechens-pvp-Leute, aber da sollte man sich dann wegen Talenten / Gear etc. schon wirklich Gedanken machen und muss sich mehr mit dem Char auseinandersetzen, als vielleicht bei „simpleren“ Klassen.

Aber viel wichtiger: spiel was und wie es Dir gefällt. Der Rest kommt in der Regel im Lauf der Zeit von allein.

Und schau Dir meinen Char besser nicht an, der ist aktuell absolut nicht pvp- tauglich :sweat_smile:

Hast Du sowas nie bemerkt bei den ganzen Erweiterungen?

Geht alles mit Movement und CC, ist zwar nerviger als sich verkloppen zu lassen, aber es ist machbar.

Wie soll ich das bemerken, wenn Fire seit mindestens 3 Expansions am Anfang immer mindestens fine und eher sehr gut war?
Das Fire erst im Laufe der Expansion besser wird mit mehr Stats ist einfach outdated. So funktioniert der Specc nicht mehr.

Natürlich geht das alles. Ändert halt nichts daran das es viele Klassen bedeutend leichter haben als der Mage.

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