Sendet hier eure Fragen an das Entwicklerteam von WoW

Wrath era?

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dürfen sich endlich auch max lvl chars für ALLE alten dungeons (permanent) via dungeonfinder anmelden - unabhängig davon, ob sie mit einem niederstufigen freund oder alleine sind? finde es extrem schade, dass man diese ganzen inhalte nur alle paar monate mal im rahmen von timewalking spielen kann. dort hat man oft nicht alle inis im pool und kann sie auch nicht gezielt auswählen.

wenn es leute gibt, die spass an alten inis haben, warum sollen sie sich nicht permanent für non hero inis anmelden können? für sie bringt das spass, content, abwechslung und es hilft auch leuten, die lveln, schneller gruppen zu finden.

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Tun wir das überhaupt? Ich hatte es so verstanden, dass wir lediglich in vergangene a.k.a. bereits bekannte Zonen reisen, und diese jeweils ein Rework a la Cata bekommen werden… :thinking:


Frage: Was ist mit Archäologie? Kommt da mal wieder was, oder wird der Beruf zumindest mal offiziell begraben?

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  • Wird es neue Customization Optionen für die bestehenden Völker geben?
  • Wird es neue Klassen-Rassen Kombinationen geben?
  • Was machen wir in der Zwischenzeit in WoW, bis das neue Addon raus kommt/Wird es eine oder zwei weitere Seasons geben mit Raidaffixen?
  • Wird es einen neuen Dungeonfinder geben mit Fraktionsübergreifenden Gruppen?
  • Wie sieht das mit dem Transmogg aus? - Darf ich als Hordler auch Allianzrüstung moggen und umgekehrt?
  • Wird das „moderne“ Fliegen das alte ersetzen?
  • Müssen wir wieder irgendwelche Pfadfinder-Erfolge sammeln, um überhaupt fliegen zu dürfen?
  • Sind die Welten auf das „moderne“ Fliegen ausgelegt? (Größe)
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Bekommen wir nun (endlich) fliegende Kodos :stuck_out_tongue:

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Könnt ihr vlt mit World of Feelings aufhören und uns vlt Warcraft geben wo Leute halt Kämpfer und nicht so heulende möchtegern Factionleader sind? Wäre echt super :slight_smile:

Wird es in der Saga Triologie auch so erhebliche Itemlvl sprünge geben wie bei den Addons davor (also von Addon zu Addon)?

Werden in Cata Classic die Gameplaymechaniken von WotLK behalten oder werden Sachen wie Jägerbegleiter füttern, Schusswaffenmunition, Waffenfertigkeiten, Klassenquests erhalten bleiben und eine Möglichkeit stattdessen in den Originalgebieten zu leveln oder nur in den zerstörten Catagebieten ohne all diese RPG Mechaniken?

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Gibt es eine Collectors Edition?

Mal ganz einfach gefragt.

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  • Werden die Anpassungsmöglichkeiten für die Charaktere endlich einmal auf ein modernes Level angehoben, viele Offline-Titel bieten da deutlich mehr Möglichkeiten zur Charakteranpassung?

  • Oder gehen weiterhin alle Ressourcen in die Entwicklung von noch mehr Mounts und Pets?

  • Wollen sich die Entwickler weiterhin nach den den Spielspaß zersetzenden Wünschen einer toxischen Gruppen von Pseudo-Eliten, Möchtegern-E-Sportlern und anderen Individuen mit einem Übermaß an Freizeit richten oder werden auch wieder mehr die Wünsche und Belange der klassischen, vernunftbegabten Spielertypen berücksichtigt?

  • Sind Gelegenheits- und Wenigspieler, Nachzügler und Wiedereinsteiger überhaupt noch erwünscht im Spiel?

  • Wird Fehlerbehebungen, speziell in älteren Addons, endlich wieder mehr Priorität eingeräumt oder darf man weiterhin Monate vergeblich auf entsprechende Patche warten?

  • Für Haustierkämpfe oder eine bessere Charakterverwaltung muss man weiterhin auf externe Addons zurückgreifen, da die spieleigenen Bordmittel unzureichend sind oder schlicht nicht existieren (verschiedene Teams für Haustierkämpfe erstellen, speichern und bei Bedarf abrufen zum Beispiel). Gibt es da endlich Abhilfe von Entwicklerseite?

Nachtrag:

  • Was wird unternommen, um die sich immer schneller drehende Itemspirale wieder zu entschärfen? Für Nachzügler und unregelmäßig spielende Spieler lohnt es sich irgendwann einfach nicht mehr, noch weiterzuspielen, da man kaum noch hinterher kommt.

  • Warum kann man nicht mit Erscheinen des nächsten Addons die Flugfähigkeit im vorherigen Addon sofort freischalten sondern muss hier weiterhin irgendwelche Erfolge oder Kampagnen machen bzw. bis zum übernächsten Addon warten?

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In DF erleben wir es also nicht mehr, dass ruf accountweit wird? Wird das dann wenigstens im nächsten addon auch rückwirkend auf alle ruffraktionen der bisherigen erweiterungen angewendet? es ist total ärgerlich und unsinnig, wenn man später irgendwelche cosmetics nachfarmen möchte und dafür erst noch monatelang mit stumpfsinnigen veralteten quests ruf grinden muss.

Wie sollte das gehen? Manche Fraktionspaare schließen sich doch gegenseitig aus, oder (Aldor/Seher z.B.)… :thinking:

(Laut Ankündigung heute würde es auch erst einmal nur für’s kommende Addon gelten - aber wer weiß, wie das morgen klingt…)

Ob sich das bei veralteten fraktionen aus nicht mehr aktuellem content theoretisch ausschliesst, find ich, könnte man drüber hinwegsehen. das hat ja fürs aktuelle gameplay keine relevanz mehr.

wenn man einfach alle fraktionen, in einem globalen „buch“ (oder was auch immer) unlocked hat, sehe ich da kein problem. gerade bei den uuuralten classic fraktionen gabs ein paar solche „verfeindeten“, aber dort gibts auch erfolge dafür, wenn man den ruf bei beiden (halt nacheinander) auf ehrfürchtig gebracht hat. also das schliesst sich für mich überhaupt nicht gegenseitig aus.

Chris Metzen hat während seiner Rede gesagt, dass an mehreren Wegen gearbeitet wird, die Experience der einzelnen Teile der Saga schneller zu den Spielern zu bringen.

  • Wie sieht der geplante Expansion-Zyklus aus? 1,5 statt 2 Jahre?
  • Wie viele Major Patches mit Raid und M+ / PvP Season sind pro Saga-Expansion geplant?
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Mich würde folgendes interessieren:

  1. Wie steht es um die Heritage Rüstungen der Trolle, Draenei und Pandaren? Werden wir die vor oder in „The War within“ zu sehen bekommen?

  2. Bedeutet das, dass 10.2.5 der letzte Dragonflight-Patch sein wird? Ist dann erstmal kein neuer Content bis Herbst '24 angedacht?

  3. Wird es irgendwelche neuen Klassen-Volkskombinationen geben?

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Was passiert nach „The Last Titan“
Sind noch weitere Erweiterungen geplant?

Durch den Kampf mit Licht und Leere, Alte Götter und Titanen liest sich das ein wenig so als wäre dies das letzte Kapitel und danach Schluss.

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Edit weil Obsolete durch Deep Dive:

Warum trollt ihr leute die Statisches (oder wie genannt, TBC ) Fliegen bevorzugen immernoch mit erarbeitem eines Pfadfinders während Dynamisches Fliegen was mehr vorteile hat direkt ab Beginn frei ist?

Wie sieht es mit Housing aus? Das Feature ist längst überfällig.

Was wird in „The War Within“ nun aus den Drachenaspekten wie z.B. Alexstrasza? Sollten diese uns nun nicht helfen können gegen kommende Bedrohungen?

Gibt es Pläne für neue epische Schlachtfelder oder andere Schlachtfelder? Das Spiel hat hier jetzt lange kein Update bekommen.

Wenn man die Heroic oder Epic Edition vorbestellt, bekommt man gleich den Sturmgreif als erstes Mount. Der Surmgreif war auch im WoW-Panel auf der BlizzCon zu sehen - also ja, dynamisches Fliegen im neuen Addon kommt ganz sicher.

Wünschenswert wäre aber, und hier komme ich zu meiner Frage: wird Blizzard dynamisches Fliegen rückwirkend auch in alte Addon-Gebiete einbauen?