Ja, im Einheiten-Menü im Reiter Allgemein der 2. Abschnitt Reichweiten-Indikator.
Dort setzt du den Haken vor Reichweiten-Indikator aktivieren und wählst an den beiden Slidern die gewünschte Sichtbarkeit/Transparenz.
Sofern du Aggro (also den Zustand des anvisiert-seins von einem Boss etc.) meinst: Ja.
Im Einheiten-Menü im Reiter Allgemein der 5. Abschnitt Rahmenhervorhebung.
Dort setzt du den Haken bei Bei Aggro.
Die Rahmentranparenz und -dicke kannst du hier ebenfalls einstellen.
Das AddOn, welches dem Spieler seine gewünschten Informationen & Optik liefert.
Der größte Unterschied ist, dass ShadowedUF einfacher konzipiert und somit einsteigerfreundlicher ist.
PitBull bietet deutlich mehr individuelle Einstellungsmöglichkeiten sowie die Option, LUA nutzen zu können.
Sofern du nicht ein besonderes Feature von PitBull nutzt, dass ShadowedUF nicht hat, macht es keinen Unterschied.
ShadowedUF ist etwas simpler und erzeugt somit etwas weniger CPU-Last als PitBull.
Der Unterschied ist aber je nach Umfang der individuellen Einstellung verschwindent gering und somit unwichtig.
Man kann mit beiden AddOns schöne und vor allem informative Einheitenfenster erstellen.
Und darauf kommt es an.
Sofern PitBull problemlos funktioniert und du damit zufrieden bist, lohnt der Aufwand eines Umstiegs nicht.
Unter /pb > Gruppen kannst du dir eigene Gruppen erstellen.
Dort erstellst du dir einfach eine neue Gruppe und wählst beim Dropdown Einheitengruppe den entspr. Punkt, z.B. Boss oder Arena Ziele.
Shadowed Unit Frames:
Boss Frames gibt es bei ShadowedUF standardmäßig.
Unter /suf > Aktiviere Einheiten kannst du alle verfügbaren Einheiten de-/aktivieren, darunter auch Arena und Arenaziele, Arena-Begleiter und Arena Ziel-des-Ziels.