Shadowplay 2vs2

Hi Leute,

Ich habe ein neues Video zum Thema 2vs2 und Double DD hochgeladen, und wollte eure Meinungen zu diesem hören. Da mir mit Heilern zu Spielen zu langweilig geworden ist probiere ich mir mein Raiting mit double DD zu holen.
Da isses! https://youtu.be/L5yaaH71fmM

Die Spiele sind ~2k mmr
Verbesserungsvorschläge / Anregungen sind immer wilkommen! auch flames! Spiele warlock da bin ich es gewohnt xD An sonsten viel spass beim gugn!

Qualität passt, Musik subjektiv - mit dem Stil kann man bei purem gameplay ohne iwelches editing imo aber nicht viel falsch machen (also passt), Inhalt ist halt so joa, wer 2k 2s gameplay braucht … klingt böser als ich es meine aber ist halt für mich persönlich absolut uninteressant.

Intro wirkt halt wie „hauptsache mal Glad Drachen“ gezeigt, weil sonst keine Mühe, einfache Font, nicht mal Maus dafür ausgeblendet. Aber soll auch gar keine Unterstellung sein.

Finde dein Hexer Gameplay generell sehr intersassant, da ich momentan mit dem Hexer im PvP neu bin noch lerne gucke ich mir gerne was ab. Am liebsten aber 3s :smiley:

Edit: Musik gerällt mir persönlich sehr gut

Intro: Simpel. Relativ lang (10 Sekunden oder lieber 5, aber: persönliche Präferenz)
Text wird vor Footage eingeblendet. Warum?
Textfarbe ist näher an der DH Farbe als an der Hexer-Farbe

Deins: RGB
170, 001, 255
bzw #aa01ff in Hex

DH: RGB
163, 048, 201
bzw #a330c9 in Hex

WL: RGB
135, 135, 237
bzw #8787ed in Hex

Da passt nichts zusammen. :smiley:
Als Visualisierungshilfe:
https://i.imgur.com/BBDSWiQ.png
Oben dein gewähltes, mitte ist DH und unten ist WL. So hart kannst du das Video nicht gegradet oder komprimiert haben, die restlichen Farben sehen soweit so gut aus.

Quelle für die Farbwerte:
https://wow.gamepedia.com/Class_colors

Ist die Schriftgröße unterschiedlich oder liegt das an den Farben?
https://i.imgur.com/XFjx0Aw.png

Sie SIND unterschiedlich groß. Warum?

Warum hast du den Rand zum Bild so gering gewählt? Der obere Schriftzug kann links um das „D“ in „Destruction“ nach links gerückt werden und rechts um das „k“ in „Warlock“.
Bei „Shadowpriest“ passt die links-rechts-Begrenzung, aber warum ist das so weit unten, dass a) der YouTube-Player in das „p“ reinragt und b) wo wir bei „p“ sind, warum ragt das sogar aus dem Bild raus?

      • Bitte den Text mehr einrücken. Diese „Philosophie“ (oder Vorschrift? Ist hier ein B.A Kommunikationsdesign anwesend oder vergleichbares?) findest du im Web-, Print- und TV-Bereich sehr häufig.

Gute drei Sekunden Stille beim Intro. Den Build-Up des ersten Songs kannste mitm ersten Clip im Vorbereitungsraum besser zusammenlegen. Macht das ganze ein wenig temporeicher und passt damit zum „drive“, den das Lied mit sich bringt.
Erster Drop des ersten Songs bei 0:52, zweiter Clip fängt bei 0:51 an. Jetzt sollte es eigentlich richtig abgehen. Aaber wir sind beim Gateway stellen und Shards aufbauen. Schade. Das langsame Gameplay steht leider im Widerspruch zum Song. :confused: Lass den Clip doch beim ersten Cast von Chaos Bolt anfangen.

Übergang bei 1:27: Der Song faded ein wenig bzw. HiPass-Filter auf n Woosh. Den Fade könntest du jetzt auf die gleiche Länge für den nächsten Clip ziehen.
Drop bei 2:39: Könntest den Clip ein wenig später starten lassen, sodass die Coil aufn Rogue zum Drop kommt. Hätte auch was.

Stille von 3:33 bis 3:38. Keine Stille! (Kennt ihr dieses „No Pomegrenades!“-Meme? Bitte stellt euch vor, wie ich das in dem Tonfall sage :smiley: )

Positionier die Clips in Resolve/Premiere/Vegas/Magix whatever bitte nicht einfach in der gleichen Spur direkt nebeneinander. Das Resultat hört man jetzt.
Du musst kein Ultra-DJ sein - ein leichter Übergang wirkt wunder. :wink:

Audio ist blechern. Wtf? Was für eine Bitrate hat die Tonspur beim Export?
Beim zweiten Song höre ich es wesentlich mehr raus. Das ist ein wenig irritierend.

Warum keine 60FPS? Bei deinen anderen Videos hat es doch auch geklappt. :smiley:

Aua. Jetzt wo du es schreibst seh ich es auch. :see_no_evil:

Für so eine - für meinen Geschmack - ungewöhnliche Comp dann schon sehenswert.

Den Clip gegen den Holypala/Rogue fand ich spannend. Nicht das Ob, sondern das Wie.

Jetzt möchte ich hier noch ein kleines Schlusswort verfassen:
Lass dich von der Wall of Text hier nicht entmutigen. Das Video ist solide. Das sind jetzt einige Kleinigkeiten, die sich addieren. Du kannst versuchen das ganze Schritt für Schritt umzusetzen, du kannst es auch lassen. Das wird nämlich ziemlich frickelig auf so Kleinvieh zu achten. :+1:

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Ja mit den klassen oder dem können erreiche ich nicht jede zielgruppe xD aber am intro kann man was ändern, geb cih dir scho recht. hab jetzt öfter gehört, das es zu still ist. Und die maus is halt brutal xD

Das Video zeigt eigentlich nur wie broken Destro+Shadow ist und wie man Klassen nicht designen sollte.

Wenn es dein Ziel war das zu veranschaulichen -> Good job! :+1:

Hoffentlich lernt Blizzard daraus.

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Besser als jedes game als Healer + DD gegen andere Healer + DD Teams zu quen und 15 minuten games zu haben.
Meine Meinung

Damals wenns dann zum 1n1 kam mit meinem Enhancer gegen einen Healer (ausser disc, die gingen als Schami), musste mein Shadow bzw BM Hunter Kollege umloggen und mit dem toten Mate den Sieg auswürfeln… Sonst war ja nach 40 oder 45 Minuten unentschieden und beide Teams haben - 18 kassiert.

WotLK war das beste.

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Blizzards Konsequenz ist den Shadow mit 8.3 weiter zu nerfen und den Locks mit Vision der Perfektion (Essenz) Buff weiter unter die Arme zu greifen.
Also wird in S3 der Shadow nur noch für den CC/Utility da sein und der Lock wird, samt 10 Infernals die über die Map streunern alles Oneshotten was sich hinter der Pillar hervortraut.

Gleiches kann man über RogxMage sagen :frowning:

Hunter und Lock müssen doch 1-2 Sek casten bis die das Pet wiederhaben, n Lock benötigt sogar nen Soulshard dafür.

Da war es höher als jetzt :wink:

Naja wenn man lowrated war, kann das sein.
Ich hab Enhancer gezockt und wer damals aktiv Arena gespielt hat, der weiss das Enhancer zusammen mit Feral die Außenseiterklassen waren.

ja man die 45 min games als affli gegen enh shaman mit healer… einfach nur lw.

Verzeihung, hattest du einen Schlaganfall?

Du scheinst weder die deutsche noch die englische Sprache zu beherrschen.

Eventuell solltest du dich für eine von beiden entscheiden und versuchen diese dann zu meistern.

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tja heute ist es so das die klassen die am meisten aushalten auch am meisten dmg drücken faildesign vom feinsten

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