Wer bei Blizzard dachte eigentlich es ist eine gute Idee, ein PvP Event an einem Ort zu machen der 3 Dungeons und einen Raid hat.
Jeder BRD / LBRS / UBRS Run besteht aus dutzenden Death-runs und frustriert einfach die ganze Gruppe. Das hätte jeder der schonmal aktiv Classic gespielt hat vorhersagen können. So ein Event gehört nicht an einen PvE Hotspot.
PvP Events können cool sein, siehe STV wenn es nicht lagt. Bevor jetzt die ganz schlauen kommen und sagen ´´ jA SpiEl dOch Auf EineN PvEE Seerver´´. Ein paar normale PvP Kämpfe sind der Grund warum Leute auf einem PvP Server spielen, nicht für Minuten lange Death-runs wenn man 2 von 5 Dungeons machen möchte.
Lösung - Bandagefix:
Geistheiler wie in STV und einen Geistheiler nahe BRD und LBRS / UBRS. So hätte man zumindest nur einen Death-run wenn man PvE Content spielen möchte.
Die Leute die sich kloppen wollen können sich prügeln und die Leute die nur zur verdammten Ini kommen wollen können das ohne 10m an Zeit wegzuwerfen.
Warum ist sowas simples nicht sofort drin? Man hatte doch ´´ähnliche´´ Probleme mit STV bevor die Änderungen passiert ist. Es geht nicht in meinen Kopf sowas.