SoD - Blackrock Event - Habt ihr eigentlich nachgedacht?

Wer bei Blizzard dachte eigentlich es ist eine gute Idee, ein PvP Event an einem Ort zu machen der 3 Dungeons und einen Raid hat.

Jeder BRD / LBRS / UBRS Run besteht aus dutzenden Death-runs und frustriert einfach die ganze Gruppe. Das hätte jeder der schonmal aktiv Classic gespielt hat vorhersagen können. So ein Event gehört nicht an einen PvE Hotspot.

PvP Events können cool sein, siehe STV wenn es nicht lagt. Bevor jetzt die ganz schlauen kommen und sagen ´´ jA SpiEl dOch Auf EineN PvEE Seerver´´. Ein paar normale PvP Kämpfe sind der Grund warum Leute auf einem PvP Server spielen, nicht für Minuten lange Death-runs wenn man 2 von 5 Dungeons machen möchte.

Lösung - Bandagefix:
Geistheiler wie in STV und einen Geistheiler nahe BRD und LBRS / UBRS. So hätte man zumindest nur einen Death-run wenn man PvE Content spielen möchte.

Die Leute die sich kloppen wollen können sich prügeln und die Leute die nur zur verdammten Ini kommen wollen können das ohne 10m an Zeit wegzuwerfen.

Warum ist sowas simples nicht sofort drin? Man hatte doch ´´ähnliche´´ Probleme mit STV bevor die Änderungen passiert ist. Es geht nicht in meinen Kopf sowas.

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Hmm was trifft eher zu:

  1. Es muss erst 2024 werden, dass leute merken, dass im blackrock ein pvp-hotspot ist.

Oder

  1. es muss erst 2024 werden, dass das heutige open-world-pvp, (oft) nicht mehr so gespielt wird wie früher?

Die ganze problematik mit dem teils exzsessivem pvp ist (mindestens), seit den classic-realms bekannt. Wer sich halt seither dazu entscheidet auf pvp-servern zu spielen, entscheidet eben selber. Gibt genug möglichkeiten, wo man davon nicht betroffen wäre.

Persönlich finde ich das event im blackrock super (spiele kein SoD, aber was man in streams so sieht, schaut gut aus).

Möchte mit dem geschriebenen lediglich darauf hinweisen, dass man bei diesem thema evtl. mal die eigenen entscheidungen hinterfragen sollte, anstatt immer die fehler bei anderen (in diesem fall blizzard) zu suchen.

Viel spass / erfolg weiterhin und möglichst kurze resstimer.

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Die große Problematik ist, dass man direkt wieder Ehre gibt, wenn man sich wiederbelebt. Daher besteht das „PvP“ dort nur aus Wiederbelebten killen, die gerade mit 50% Leben wieder kamen.

Das Event ist schlecht und absolut nicht „PvP“ fördernd. Blizzard wird die Quittung dafür bekommen, weil es absolutes Fehldesign ist und nichts mit „PvP“ zu tun hat.
Nach dem Wiederbeleben muss es eine Zeit geben, in der man keine Ehre wert ist.
Oder man kann sich von dem Event wie bei STV rausschalten.

Naja ist Blizzards Sache. Müsst aber hier nicht stur mit eurem „ist PvP“ kommentieren. Da weiß man genau, was das Endergebnis ist.

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Auch ohne dieses event würde da auf nem pvp server pvp gemacht werden. Auch dann hättest du 10min + das du in ne ini rein kommst…

Wird man auf nem pve server pvp geflaggt wenn das event ist?

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Selbst wenn es einen Buff geben würde nach dem wiederbeleben, würde es an das Massen killen nach dem Wiederbeleben nichts daran ändern.

Die richtigen PvP Spieler lieben es die Macht durch Masse andere Spieler das Leben in WoW zu erschweren, das war schon immer so und wieder immer so sein.

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Nicht ansatzweise in dem Ausmaß. Das hat man zu 2019 Classic gesehen und auch auf Nostalrius. Gabs dort schon immer PvP? Klar, war schon immer ein beliebter Ort für Openworld PvP und dagegen sagt auch niemand was, dass ist der Grund warum Leute wie ich auf einem PvP Server spielen.

Blizzard hat mittlerweile schon einen Fix angekündigt der dir nach dem Tod 20 Sekunden Unsichtbarkeit gibt. Das Problem wurde erkannt und behoben.

Das ist nicht ganz richtig so, da es wohl nur auf einen kleinen teil der „richtigen pvp spieler“ zutrifft.

Richtige pvp-spieler, suchen faire & spannende kämpfe.

Die „mitlaufenden pvpler“, nutzen die übermacht und/oder jeden noch so kleinen (egal ob fairen oder unfairen) vorteil um an kills zu kommen - spätestens mit p2, beim classic-relaunch hat man das gemerkt. (Erst venoxis horde, dann heartstriker allianz, sowie eben auch anderen realms)

Hinzu kommt, dass aufgrund der schieren masse an spielern auf pvp-servern halt viel mehr leute/gruppen unterwegs sind und schon nur, wenn die sich an 4x killen dann seinlassen halten, stehen halt anstatt 2-4 anderer spieler/gruppen, hier noch 20-40 anderw spieler/gruppen an.

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Heartstriker Allianz trifft es nicht wirklich. Diejenigen, die sich auch HS nicht benehmen konnten waren jene Allis, die kurz vorher von Lucifron geflohen sind.

Vor der P2 Flüchtlingswelle (als HS noch von den ganzen Pro Gilden auf Lucifron als Geisterserver betitelt wurde) war PvP auf HS noch fair.

Jop, evtl. Falsch ausgedrückt und server verwechselt :wink: das ganze kippte mit dem luci-heartstriker trans bzw. War eben vorhin auf luci ein problem weil die horde so eine übermässige überlegenheit hatte.

Zeigte aber spannend auf, wie schnell der mensch vergisst und selber zum problem wird. (Ausnahmen bestätigen die regel!)

im Normal fall würde ich dir da zustimmen, sofern es Arena Kämpfe betrifft, dort herschen die einzigen gerechten Regeln, zwischen den zwei Gruppen, Selbst Battleground ist auch wenn es um 10 gegen 10 geht, herscht keinerlei gleichgewicht, dort kann jeder Joinen egal welches ILvL, Rating und Skill.

Open World das was die Spieler nach Classic immer wollten, warum wohl?! weil man dort Raid Grp aufbauen in dem man Masse gegen wenige ausüben kann, in STV haben die wenigstens es so gemacht, das sich nur Gruppen größe von 5 Mann/Frauen bilden können, gerecht war es dennoch nicht, da sonst jeder gegen jeden war und somit auch kaum fäire kämpfe zwischen den einzelnen Gruppen herschte, das war für mich Grund z.b in Phase 3 auszusetzen, nicht nochmal STV… das war in Phase 2 schon eine Qual um an sein BiS Gear ran zu kommen.

Schaut man sich Gurubashi Arena an, könnte man dort sofern nur 2 Spieler innerhalb sind einen Fairen Kampf führen, alle anderen PvP kämpfe finden Feige statt, Open World war immer schon so, das die leute besonders schurken und ihrer Popoliebe egal welcher Rasse oder Geschlecht sich nicht davor zügeln konnten andere Spieler immer dann von hinten anzugreifen:
1: wenn sie kaum Leben oder Mana haben.
2: gerade infight sind
3: spaß daran haben an deiner leiche zu Campen.

Bei den Spielern die mir täglich über den weg laufen ist keiner Ehrenvoll, geschweige denn gewillt einen Fairen kampf ausführen zu wollen, die Spieler heutzutage suchen sich nicht ohne Grund die Klasse aus weil sie Spaß macht, sondern weil sie Besonders Mächtig ist.

auf PvE servern hat man keine Open World Kämpfe dafür aber muss man sich einen Kampf stellen wer schneller den Quest mop attackiert hat, Gruppen die gemeinsam ihren Quest nach gehen finden immer seltener Statt.
Escort Quest wo der Quest geber für mindestens 10 min nicht da ist, werden solo gemacht wer zu erst klickt gewinnt, an statt man sich in eine Grp zusammentut und gemeinsam die Quest bestreitet, dass ist sind leider die Spieler heute ob in PvP oder PvE da ist nichts ehrenvolles mehr zu sehen…

Viel von dir erwähntes zeigt eben, wie es tatsächlich ist. Die mentalität von vielen hat sich halt gewandelt bzw. Haben die leute mit dieser mentalität - im vergleich zu früher - zugenommen.

Das schurken „unfair“ angreifen ist 0 problem, dort gehört es zum klassendesign bzw. der spielphilosphie.

Aber eben auch hier, ausnahmen bestätigen die regel.

Mir ist das PvP-Event egal. Aber wenn man dort questen will, ist es einfach die Hölle. Alle 2 Stunden dieses dämliche Event, nur damit man Ruf für das Resi-Zeug bekommt. Macht halt echt keinen Bock, wenn man schon vor dem Einloggen auf die Uhr sehen muss.

Oh ja.
Seit ich Spy installiert habe, konnte ich mich aber schon an zweien dieser Gestalten rächen. Das piept dann so schön, dass ich weiß, der ist auf meiner KoS- Liste. Ich bin hoffnungsfroh, dass ich im Laufe der Zeit noch mehr von den Spezis treffe. :grinning:

Wann war PvP fair? Also das was hier beschrieben wird, kenne ich alles noch von früher.
Genauso wie das weg Hamstern von Ressourcen oder anderen Dingen.
Nichts Neues. Und die Mentalität hat sich nicht groß verändert, es ist eher die Sprache die Härter ( Rücksichtsloser und Beleidigender) geworden ist.
Und bei all dem was Blizzard vorgibt, es Liegt doch an jedem selbst ob er das Spiel so spielen möchte oder nicht.
Ich habe aufgehört Retail zu spielen, weil ich irgendwann festgestellt habe, das es mich so wie es ist vollkommen überfordert.
Vielleicht passiert mir das auch eines Tages bei Classic, sollte das passieren dann ist das halt so.
Aber ich gebe Blizzard nicht die Schuld dafür.
Akzeptieren und Hoffen oder gehen.

Blizzard ereilt das gleiche Schicksal wie Marvel. Früher war Marvel top, seitdem sie von Disney gekauft wurden, wird nur noch unbeschreiblich schlechtes Zeug produziert.

Spy ist auch gut um Schurken in deiner nähe zu endecken, natürlich zeigt dir nicht an wo dieser ist, aber du bist immerhin gewarnt das einer in der nähe ist, die Prios die man in Spy einstellen kann sind natürlich hilfreich, besonders da man sogar noch rein schreiben kann weshalb man diesen Spieler killen sollte. :sweat_smile:

Aber ich habe in den Jahren einfach gemerkt das PvP generell nichts fü mich ist und bin deswegen auf einen PvE Server gegangen, hilft aber alles nichts wenn Blizzard leute dazu zwingt durch ein PvP event zu laufen, in dem man sich nicht während des Events unangreifbar machen kann wie in STV zu phase 2.

Jedenfalls habe ich mich auch für diese Phase entschieden SoD links liegen zu lassen, um zumindest in TWW durchzustarten, wo mir wenigstens in der Zeit wenn ich Spiele um einiges mehr selbstentscheidung gelassen wird, wie und wo ich mein BiS Gear farmen oder an Events teilnehmen möchte.