Wie kann es sein, dass ich im soloshuffle 8 von 12 Spielen Gewinne, in zwei Runden jeweils 4 von 6 Speielen und keine Punkte plus mache. das ist eine Winrate von 75 %. Absolut lächerlich!
Aber Spiele ich eine Runde und gewinne mal nur 2 von 6 Spielen, verliere ich direkt 50 Punkte.
Kein Wunder das keiner als Healer queued. Als Healer hat man ehh weniger Einfluss auf die Spiele, bzw ich als disci, weil fast kein cc hab/kaum dmg mache. Und dann bei einer Winrate von 75% nicht aufzusteiegen macht einfach null Sinn
Die Änderungen haben nur rein gar nichts gebracht.
Evoker und Druide dominieren noch immer alle Spiele, und ich habe eben bei 5/6 Wins MINUS bekommen.
Als Holy Pala, der gefühlt aktuell eh der größte Abfalleimer im PvP ist.
Sinn macht das trotzdem nicht. Es ist als Heiler eh schon eine Zumutung aktuell, und dann bei 5 Siegen keine Wertung zu bekommen, unabhängig davon, was die anderen an Punkte hatten, ist, sorry, ein riesen Witz.
Meine Aussage bezieht sich mehr auf das leaven der Leute. Die werden nun Stärker bestraft und du erhältst trotzdem deine Wertung für die Siege. Dudu wurde sogar gebufft um 5%?
Stand nichts in den Hotfix Notes, und der Bluepost redet auch über „Future Patch“ https://www.wowhead.com/news/solo-shuffle-update-and-future-plans-changing-title-to-crimson-legend-330599
Blizzard sollte sich btw auch darum kümmern:
Man qued in solo shuffle wartet gepflegt 20-30 min gewinnt 4/4 in der 5. runde leaft jemand man bekommt nichts auser dummen 400 ehre. Ich mein hallo … 4/6 wäre overall win aber man bekommt kein rating keine conquest points …
Da man hier nur sein persönliches Rating sieht und nicht sein MMR Rating, kann das schon sein.
Wenn derjenige mit dem etwas höheren persönlichen Rating z.B. einige Runden in Folge verloren hat, sinkt sein MMR unter dem von deinem. Somit bekommt er dann auch etwas mehr für einen Sieg obwohl sein persönliches Rating etwas über deinem liegt.