Da sich einige Klassen „langweilig“ anfühlen zuspielen und der Einführung der Dämonenjäger kam mir die Idee, dass man die Speccs, wie beim Dämonenjäger, auf 2 reduziert und den anderen in die anderen beiden integriert. Dadurch könnten neue Spielweisen entstehen, die es auch vielleicht wieder anspruchsvoller werden lassen.
Ich weiß, dass dies mit den Artefaktwaffen aus Legion schwer vereinbar wäre, aber lassen wir mal diesen Aspekt außen vor und betrachten wir nur mal was dabei Rauskommen könnte.
Krieger:
Hier würde ich Waffen und Furor verschmelzen und die alte Mechanik mit den Haltungen wieder benutzen. So würden man eine Haltung mit 1 und eine mit 2 Waffen haben. Die mit 1 Waffe erzeugt Blutungen und schwächt den Gegner wohingegen die mit 2 Waffen puren Schaden verursacht. Durch das wechseln der Haltungen im Kampf könnte man dann seinen Schaden optimieren.
Paladin:
Beim Paladin würde ich Heilig mit Schutz verschmelzen ganz in der Anlehnung an den Paladin aus Warcraft 3. Die Heilung wäre dann hauptsächlich für die Nahkämpfer durch Fertigkeiten wie Weihe und den Einsatz von Auren. Zusätzlich könnte er durch Heiliger Schock oder Prisma aktive Heilung wirken.
Jäger:
Tierherrschaft würde bei mir den Kürzeren ziehen und mit Überleben vereint werden. Für mich persönlich fühlt sich der aktuelle Überlebenspecc mehr nach Tierherrschaft an da ich Seite an Seite mit meinem Tier kämpfe. Deshalb würde der Überlebenspecc einfach die exotischen Tiere bekommen und Treffsicherheit bekommt die Fernangriffe.
Schurke:
Beim Schurken würde ich Meucheln und Täuschung verschmelzen. Man hätte dann einen Schurken der aus dem Hinterhalt schnell mit Giften erledigt und wieder in den Schatten verschwindet und einen „Raufbold“, der die offene Konfrontation sucht.
Priester:
Hier wird es schwer, aber ich würde Disziplin entfernen, dann gäbe es 2 Möglichkeiten. Einen Heiler der auch Schilde nutzt und der Schaden ist nur zum Questen oder einen Schatten/Heilig Hybrid DD. Ich persönlich wäre für die erste Variante, weil es dann einen klaren Heilig- und einen Schattenspecc gäbe.
Todesritter:
Bei den Todesrittern gäbe es auch wieder 2 Möglichkeiten. Entweder Blut bekommt das defensive von Frost und Unheilig das offensive oder Blut wird aufgeteilt und Frost wird wieder eine Tankspecc . Ich wäre fürs Zweite, weil sich Frost und unheilig mehr nach einem Todesritter anfühlen als es Blut tut.
Schamane:
Wiederherstellung würde ich lassen wie es ist und die DD Speccs vereinen. Hier könnte man es ähnlich wie beim Krieger machen und mit 2 „Haltungen“ (?) arbeiten. Eine für den Nahkampf und eine für den Fernkampf.
Magier:
Auch hier gibt es wieder mal 2 Optionen. Entweder Arkan wird auf Feuer und Frost verteilt oder Frost kommt mit Feuer in 1 Specc. Da ich ein großer Fan von Frostfeuer bin würde ich die letzteres wählen, so hätte man einen Arkanmagier und einen Elementarmagier.
Hexenmeister:
Gebrechen wäre der Specc, der bei mir verschwinden würde und in Dämonologie einfließen würde. Man würde dann Dämonen rufen und gleichzeitig seine Gegner mit Flüchen belegen. Zerstörung würde bleiben wie es ist und einfach direkten Schaden machen.
Mönch:
Auch wieder etwas tricky, aber ich würde hier den Braumeister und Nebelwirker behalten. Beim Braumeister kann man wieder 2 Haltungen machen, eine für den Tank und 1 als DD zwischen denen man dann Wechseln kann und in der Zeit, in der man nicht tanken muss Schaden machen kann. Den Nebelwirker würde ich zum Nahkampfheiler umbauen. Es gab immer wieder ähnlich wie beim Paladin die Ansätze, dass man durch den verursachten Schaden heilt. Dies würde ich bei dem Specc wieder aufleben lassen.
Druide:
Zu guter Letzt der Druide mit seinen 4 Speccs. Die einfachste Variante für den ersten Specc liegt klar auf der Hand wäre die Zusammenführung von Wildheit und Wächter. Genau wie bei anderen Klassen kann man zwischen Bär und Katze wechseln und so jederzeit die Rolle eines Tank oder DDs einnehmen. Bei Gleichgewicht und Wiederherstellung gäbe es meiner Meinung nach auch wieder 2 Möglichkeiten. Entweder es wird ein DD der über Schaden heilt oder aber ein Heiler der die Mondkinform zum questen hat.
Ich hoffe ihr könnt meinen Gedankengängen folgen und verstehen in wieweit es die jetzigen Klassen verändern und hoffentlich auch anspruchsvoller werden lassen könnte.