Wenn der Enchanter die Mats selbst schon im Inventar hats gehts. Ansonsten nicht…
Das mit den Transfers ist ja aus der Not geboren, dass der Server zu voll ist. Das gab es so in Vanilla nicht. Dann allerdings einen Rückzieher zu machen und das nur auf Retail gelten zu lassen, wo jede Namensänderung/Transfer Geld kostet ist natürlich mal wieder nicht zu Ende gedacht.
Ich frage mich, wie man dann mit dem Verkaufen von den beispielsweise beliebten Arkanitbarren cooldowns (oder allgemein alle Aktionen wo erst die Mats getraded werden müssen) im Fall der Fälle umgehen soll.
D.h. wenn man bei so einem Vorgang abgezockt wird gilt auch hier das Motto: selbst Schuld?
Der Geschädigte hat im Zweifel rein garnichts davon wenn gegen den Betrüger vorgegangen wird (was man vermutlich auch nochmal hinterfragen könnte).
Ich würde das jetzt mal so interpretieren, als dass solche “Handschlaggeschäfte” von Blizzard nicht gewollt sind und diese tunlichst unterlassen werden sollten sofern der Handelspartner nicht jemand aus dem eigenen Verwandtenkreis ist dem man (hoffentlich) trauen kann…
Ich denke man sollte sich leute suchen die man kennt/ gilde oder gilden die keine yxyxyx sind.
Der Gildenruf wird schnell bekannt und so vermeide ich auf lucy einige gilden.
Für diese stell ich dann auch kein Port oder gehe mit denen inis falls es mir auffällt. In vanilla klappte das damals viel besser aber lucy ist so voll das es schwerer wird weil der server rappelvoll ist.
Miese Masche aber man kann ja den Namen des Spielers auf deinem Server im Channel posten und andere Mitspieler vor dem Betrüger warnen.
Leider kann man ja derzeit wohl noch kostenlos von Server zu Server transferieren, was diese Methode der Selbsthilfe leider ins Leere laufen lässt .
Ich bin der Meinung das Leute die mit Transmutieren oder Verzauberungen Geld verdienen wollen mindestens einmal das ganze Material im Inventar haben sollten. Sollten die das nicht haben einfach denn Wert der Mats in gold geben lassen und nachher wenn du das fertige Produkt bekommst gibste das Gold plus Arbeitsgebühr zurück.
Dumm gelaufen aber das gehört zu Classic dazu. Das “gute” ist, wenn man das paar mal macht hat man seinen Ruf weg auf einem Server.
Deswegen ist es auch gut, dass es keine kostenpflichten Transfer und keine Namensänderungen gibt
Der Brandmarkt sich selbst aber für dich ist es natürlich blöd.
Du würdest jedem Spieler auf Heartstriker und der Gilde des Täters sehr helfen wenn du den Namen “ausversehen” irgendwo postest. Bin mir ziemlich sicher das die Gilde auch ein interesse hat so Leute rauszuwerfen.
Wenn besagter Spieler von Luzifron umgezogen ist, geht das ja nur in eine Richtung. Ergo dürfte klar sein, wo er jetzt sitzt.
schaut ganz danach aus
Wenn sein name aber schon vergeben war, dann heißt er jetzt anders und ihr hated ingame den Falschen.
Diese Rufzerstörerei ist jetzt zwar wieder ein legitimes Mittel in classic, wenn ich aber heutzutage sehe, wie Menschen im Netz vorverurteilt werden ohne das je was bewiesen wurde, wird mir gruselig. Das geht heute, auch aus Emotionen und dem Wunsch nach Bestrafung heraus, viel zu schnell.
Weiter oben wollte jmd Rasse, Klasse und Gearbeschreibung zum Ruf zerstören. Da trifft es unter Umständen vlt auch mal ganz schnell den Falschen.
Ich hab nichts dagegen, solche Leute anzuschwärzen, das muss zwingend sein, Blizzard gibt das ja sogar vor. Aber bitte, seid euch auch 100%ig sicher, bevor ihr das macht. Ihr fändet es auch nicht geil, wenn plötzlich überall erzählt wird ihr wärt Ninjalooter, weil ne Verwechslung vorliegt.
Nicht nur das. Es könnte auch vorkommen, dass jemand den Ruf eines anderen mutwillig zerstören will, aus welchen Gründen auch immer.
Wer, ausser Activision-Blizzard, kann schon prüfen, ob das nun gerechtfertigt ist oder nicht?
Insofern finde ich das Verhalten in dieser Angelegenheit seitens des Herstellers extrem fragwürdig.
Selbstjustiz war noch nie gut, egal von wem propagandiert…
Wo finde ich dich? Hätte gerne, dass du mirn löwenherzhelm bastelst. Da du mit sicherheit die mats nicht haben wirst, nehm ich gerne zur sicherheit 1k von dir.
ich bin voll ehrlich und ich gebe dir die mats bestimmt…
…und wie oft wurden mats und gold reingelegt, gold schnell wieder gelöscht, wenn es der andere gemerkt hat, ein upps sry keine absicht…
Per nachnahme ist unter anderem der grund dafür!
Servertransen:
Der liebe spieler “sugardaddy” hat langsam probleme mit seinem namen und der ruf ist auch nicht gerade der beste, es wird zeit abzuhauen.
Was tut er, er macht sich einen twink mit dem selben namen auf dem zielrealm. Da der name schon vergeben ist, darf er sich einen neuen aussuchen.
Nun läuft er vollkommen sneaky und politisch korrekt als “stefiaerziehungsberechtigter” herum.
…
Ich denke das ist eher so gemeint, dass du dem Schmied die Mats gibst und er dir dafür den Geldwert, z.B. 1000g. Danach erstellt er den Helm und tradet ihn dir für das gleiche Gold, evtl. Abzug TG, zurück.
achwas? du würdest mats für <100g dann eher einstecken weil du ja für 15-20 euro den server transen kannst?!
also das halt ich für sehr unwahrscheinlich.
Ich frage mich gerade, ob man sich nicht selbst “Strafbar” macht wenn man zb. im Handelschannel einen Spieler schlecht macht und immer wieder Anschuldigungen wegen Betrugs erhebt?
Auch wenns stimmt, man darf das doch auch im Forum nicht machen?!
Und das obwohl man bedenken muss, dass dennoch eine gewisse Anonymität besteht. Nur weil ihr meinen Avatar hier seht, wisst ihr noch lange nicht wer oder wo ich in RL zu finden bin also schon seltsam.
Da hast Du völlig Recht. So ist das eigentlich gedacht.
Naja immerhin sind wir die Ratte jetzt los
Also bei diesen Werten würde ich die Mats, TG und den Stab gleichzeitig in das Handelsfenster legen.
Und erst, wenn er verzaubert hat, dann und er Handel gedrückt hat, dann auch auf Handel klicken.
So bist du auf der sicheren Seite.
Diese Funktion geht erst seit WOTLK und soweit ich weiss.
In Classic und BC musste man die Mats noch vorab traden wenn man was verzaubert haben wollte.
Zu Vanilla wurde nicht der handeslchannel zugespammt.
Wisper von g-leiter zu g-leiter reichte. Man kannte sich untereinander. Derzeit sind die spielerzahlen noch recht hoch, aber lass die com noch zusammenwachsen…