Hier mal eine Zusammenfassung der Fragen/Antworten.
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Spieler können das Außendesign der Häuser der anderen Fraktion nicht in ihrer Nachbarschaft verwenden.
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Kampfhaustiere können derzeit noch nicht um Ihr Haus herum platziert werden. Sie müssen in der Lage sein, um Objekte in Ihrem Haus herumzulaufen. Dies sollte kurz nach dem Start möglich sein.
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Sie können auch Reittiere aus Ihrer Reittiersammlung platzieren.
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Jäger-Haustiere sind anspruchsvoller, daher ist derzeit nicht geplant, sie zu platzieren.
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In den ersten Monaten wird es im Handelsposten keine Wohndekoration geben.
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Wenn Sie mit Ihrem Haus umziehen möchten, können Sie es ohne großen Aufwand auf ein anderes Grundstück oder in eine andere Nachbarschaft verlegen.
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Die meisten Gilden-Updates werden sich auf das Nachbarschaftssystem beziehen
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Das Team hofft, in Zukunft zu weiteren Verbesserungen des Gildensystems zurückkehren zu können.
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Dunkelspeertrolle können in Midnight ein paar neue Frisuren und Skins bekommen.
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Das Team möchte, dass alle Rassen letztendlich über ungefähr die gleiche Anzahl an Anpassungsoptionen verfügen.
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Das Prey-System macht im Albtraummodus alles in der Zone schwieriger.
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Für die Veröffentlichung von Midnight ist keine Überarbeitung von Glyph geplant.
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Das Team möchte mehr Möglichkeiten zur visuellen Anpassung von Zaubersprüchen anbieten. Dabei werden Glyphen und andere Möglichkeiten genutzt.
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Trainingsgelände – Spieler betreten Schlachtfelder zusammen mit anderen Spielern und kämpfen gegen NPC-Gegner.
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Das Team ist sich bewusst, dass der Einstieg ins PvP eine Herausforderung darstellt, insbesondere gegen Spieler, die es seit 20 Jahren betreiben.
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Der Grenzwert für die höchste Stufe wird für PvP-Belohnungen von 2400 auf 2300 gesenkt, das war ein wenig zu exklusiv.
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Reputationen aus älteren Erweiterungen werden in Zukunft zu Warbound, das Team hat nicht so schnell Fortschritte gemacht, wie es sich gewünscht hätte. Auf lange Sicht wird es aber erledigt sein.
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Das Team möchte vermeiden, dass alles formelhaft abläuft. Legendäre Gegenstände sollten eine klare Geschichte haben und sich ihres Status würdig anfühlen. Für die erste Stufe von Midnight sind keine legendären Gegenstände geplant, aber vielleicht haben zukünftige Gegner etwas davon.
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Wir werden die Windrunner-Schwestern sehen.
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Wir werden Sunwalker Dezco in Arators Reise sehen. Außerdem werden wir in „Der letzte Titan“ sehen, wie die Tauren ihre Mythologien sehen.
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Addons können Kampfstatus und Kampfinformationen nicht mehr in Echtzeit lesen. Begegnungen werden um diese Änderung herum aufgebaut.
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Das Team möchte den Schwierigkeitsgrad etwas von Zuckungsreaktionen, also dem möglichst schnellen Laufen zu einem Ort, weg verlagern und stattdessen mehr Anforderungen an die Zusammenarbeit in der Gruppe stellen.
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Ohne Add-ons, die die Mechaniken in Echtzeit für Sie lösen, muss Ihnen das Team möglicherweise mehr Zeit geben, um in Position zu kommen, oder es sind weniger Unterbrechungen erforderlich.
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Die Alpha wird mit einem Raid-Boss zum Testen gestartet, damit die Spieler Feedback geben können.
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Der Schwierigkeitsgrad sollte dort bleiben, wo er vor den Add-on-Änderungen war.
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Die Anpassung der Benutzeroberfläche ist eines der Markenzeichen des WoW-Erlebnisses.
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Details zu den Addon-Änderungen folgen in Kürze. Es wurde ein neues System entwickelt, das bestimmte Informationen über das Geschehen im Kampf in einer Blackbox anzeigt. Addons können die Anzeige zwar ändern, verfügen aber nicht über die notwendigen Informationen.
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Viele Add-on-Autoren erhalten in der ersten Woche Alpha-Einladungen, damit sie mit der Korrektur ihrer Add-ons beginnen und Feedback zu den Änderungen geben können.
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Es werden Verbesserungen an den Raid-Frames vorgenommen, insbesondere im Hinblick auf Heiler. Es ist wichtig, alle HoTs auf einem Ziel oder wichtige Buffs und Debuffs zu sehen.
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Die Draenei werden Teil des Kampfes gegen die Leere sein, aber dieses Kapitel konzentriert sich auf die Blutelfen und die Kämpfe zwischen Blutelfen und Trollen.
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Es gibt einige kleinere Änderungen an den Forsaken-Ländern, einige Forsaken-Charaktere tauchen auf, aber sie stehen nicht im Mittelpunkt.
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Für Midnight sind keine neuen Tank-/Heiler-Spezifikationen geplant. Wahrscheinlich werden in Zukunft neue Spezifikationen für bestehende Klassen erkundet.
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Viele Apex-Talente werden eine coole Optik haben.
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Das Team wird Aktualisierungen der Zaubergrafiken in Patches und nicht beim Start von Midnight vornehmen.
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Es ist nicht geplant, Augmentation in bestehende Rollennischen zu integrieren. Das Team arbeitet noch daran, es zu einer effektiven Support-Spezifikation zu machen. Die Balance zwischen ausreichender Leistung und den Anforderungen der Rolle ist noch in Arbeit.
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Midnight hat keine Unterwassertauchgänge oder Tauchgänge, bei denen Sie etwas aufheben und wiederholt nach vorne werfen müssen.
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Das Team möchte an ikonischen Orten neue Geschichten erzählen, indem es Gebiete neu interpretiert und in die Gegenwart versetzt, wie es bei Eversong der Fall war.
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Die Erkenntnisse aus den erneuten Besuchen der Standorte eröffnen die Möglichkeit, viel mehr davon zu machen.
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Das Team erwägt, eure Warband-Charaktere in den Gefolgsdungeons als Gruppe zuzulassen. Bis Mitternacht wird es noch nicht so weit sein. Die Arbeit am Aufbau der Trainingsgelände-Bots ist ein Schritt in diese Richtung.
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In Midnight wird es neue Minispiel-Quests geben. In Zul’Aman wird es im Amani-Abgrund einige Unterwasser-Dinge geben. Ihr werdet angeln gehen, wie ein Troll.
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Das Hinzufügen einer neuen Rasse zu WoW ist eine der zeitintensivsten Aufgaben für das Team. Nicht nur der anfängliche Aufwand, sondern auch die Herstellung von Rüstungen für sie – und das für immer. Es ist etwas einfacher, wenn ein vorhandenes Skelett verwendet werden kann. Die Hürde ist hoch, da das Hinzufügen einer Rasse Zeit für viele andere Inhalte raubt.
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Sie können den Haranir während der Early-Access-Phase nicht freischalten.
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Das Team konzentriert sich darauf, die Toxizität im Spiel zu reduzieren. Die Arbeit daran ist im Gange.
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Es ist sinnvoll, dass Spieler, die eine Gruppe bilden, nur Spieler mit ähnlichem Erfahrungsniveau mit Inhalten suchen. Unerfahrene Spieler könnten das als schädlich empfinden, aber es liegt eher an falschen Erwartungen. Es ist nichts falsch daran, Dinge schnell und effizient erledigen zu wollen. Es ist auch nichts falsch daran, eine geduldige Gruppe zu haben, die Inhalte lernt. Das Team möchte gleichgesinnte Spieler vernetzen.
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Es gibt viele technische Hürden, wenn Ihre Alts in Ihrem Haus herumlaufen. Nichts ist geplant, aber etwas, das wir in Zukunft sehen könnten.
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Das Team möchte Feedback zum Thema Wohnen erhalten, um die Zeit, die es in Zukunft für das Wohnen aufwendet, besser steuern zu können.
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Durch die Herstellung von Dekorationsgegenständen erhalten Sie Fähigkeiten für den Beruf
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Es wird Bücherregale geben, aber sie werden zum Start nicht funktionsfähig sein.
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Die Zahl ist noch nicht endgültig, aber aktuell benötigen Sie 10 Spieler, um eine Nachbarschaft zu bilden. Sie benötigen eine bestimmte Anzahl an Spielern, um bei den Bemühungen gute Fortschritte zu erzielen.
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Es wird ein Blog geben, in dem weitere Einzelheiten zu Dekorquellen aus früheren Inhalten sowie Informationen zum kommenden Alpha-Build bereitgestellt werden.
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Es gibt einen Capybara Loa. Er hat einen Kopfschmuck und eine Halskette.
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Den Spielern gefielen die Klassenquestreihen, das Team möchte sie erweitern. Nutzen Sie vorerst Lorewalking, um alte Inhalte durchzuspielen, die Sie noch nicht gesehen haben.
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Das Upgrade-System der letzten Erweiterungen hat sich gut bewährt. Der schrittweise Fortschritt ergänzt die sprunghafte Beute, aber es gibt ein paar zu viele bewegliche Teile, was die Komplexität erhöht. Tapferkeitssteine verschwinden. Es wird weitere Optimierungen geben, um Verwirrung darüber zu vermeiden, welches Wappen zu welchem passt.
Übersetzt mit Google. 