Stelle hier deine Frage für die Fragerunde zu Midnight

Ich befürchte, dass es dann ähnlich wie bei den Nachtgeborenen umgesetzt wird. Sie bräuchten wegen den Rüstungen wahrscheinlich ein komplett neues Modell und das der spielbaren Nachtgeborenen finde ich im Vergleich zu denen in Suramar einfach nur hässlich.

Aber sonst würd ich es mega nice finden, dass wir sie als spielbares Volk bekommen. Seit 11.2 gib’s ja schon tolle Transmogs dafür.

Werden die Herotalents so gestaltet das sowohl Pve als auch PvP Spieler von beiden Optionen profitieren können? Zurzeit ist nämlich immer nur eine Möglichkeit gegeben „erfolgreich“ zu spielen während die alternativ option zu stark unterlegen ist. Zum aktuellen Stand zum beispiel der BM-Darkranger ist im Pvp unbrauchbar allerdings im Pve sehr stark. Also wird es ein besseres gleichgewicht geben oder ist es gewollt das man öfter mal nach buffs/nerfs wechselt?

Wird der Hexenmeister neben dem normal Orangenen und Grünen Feuer auch ein Lila Feuer geben?

das passiert aus gutem grund nicht wenn man etwas durchblättert wird schnell klar das es vielen nicht um midnight geht weil sie den satz offenbar nicht verstehen :smiley: Bitte poste deine Frage zu World of Warcraft: Midnight in diesem Thread

Was meinst Du mit

Welcher gute Grund?

spannende frage. ich hoffe es.

Hallo Kaivax!

Zunächst möchte ich sagen, dass sich WoW für mich persönlich mit der Veröffentlichung von Dragonflight und seitdem in eine sehr positive Richtung hin entwickelt hat. Mit Dingen wie Blitz BG, Delves und jetzt Housing habt ihr gleich mehrere meiner Herzenswünsche für das Spiel umgesetzt bzw. werdet es noch tun.

Vieles hat sich nach Shadowlands ganz erheblich verbessert und das will ich einmal positiv erwähnen. Dragonflight und TWW waren daher entsprechend für mich bisher die besten Erweiterungen seit immer, eine echte zweite Blüte für WoW.

Ich weiß ihr kriegt viel Kritik, auch von mir, die zwar auch wichtig ist , aber auch nicht immer so sachlich formuliert ist wie es sein sollte, aber Overall ist das Spiel in einem sehr guten Zustand aus meiner Sicht, das sollte man bei den meisten Kritiken im Hinterkopf behalten.

Anbei nun einige meiner Fragen:

  • Ist es geplant zukünftig weitere Volk-Klassen-Kombinationen zuzulassen? Ich würde sehr gerne eine Draenei-Dämonenjägerin spielen zum Beispiel. Und ist es in diesem Zuge geplant noch weitere Charakterslots pro Account zuzulassen? Einige Leute, so auch ich, haben hier leider bereits alle Slots ausgeschöpft.

  • PvP: Sind Änderungen geplant bzgl. der Belohnungsstruktur bei PvP? Momentan ist es sehr schwer an Sattel für ältere PvP Reittiere zu kommen und viele der guten kosmetischen Rewards sind erst sehr spät verfügbar und nur in bestimmen Modi (3vs3 Arena z.B.). Neue Spieler:innen finden nur schwer Zugang zu PvP weil die eigentlichen Einstiegs-Schlachtfelder (ungewertet) von gut organisierten und hochgerüsteten Stammgruppen dominiert werden.

  • PvP: Ist es geplant die Erfolge für gewertete Schlachtfelder & Arena auch über den Blitz-BG Modus sowie den Solo-Shuffle zugänglich zu machen?

  • Berufe: Wird es in Midnight Anstrengungen geben, Berufe stärker kriegsmeutengebunden zu machen und weniger charaktergebunden? Heute ist es so, dass man wegen eines Berufs und vielen alten Rezepte etc. für immer auf einen spezifischen Charakter gebunden ist. Besser wären kriegsmeutengebundene Berufe oder eine Möglichkeit Berufe einfach zu transferieren auf andere Charaktere ohne die geliebte Rezeptsammlung zu verlieren. Sind unter diesem Aspekt Anpassungen bei den Berufen geplant?

  • Wird es zukünftig möglich sein, dass die Haare von Charakteren nicht mehr von Kopfbedeckungen versteckt werden?

  • Gibt es Pläne mehr Unterwäsche-Optionen für unsere Charaktere zur Verfügung zu stellen?

  • Delves: Restaurierte Schlüssel fühlen sich wie eine unnötige Restriktion an, die es in M+ oder Raids z.B. nicht gibt. Zumal die davon erhaltenen Ausrüstungsbelohnungen nicht wirklich stark sind. Welche Gründe gibt es für das Schlüsselsystem und wird es so fortgeführt werden?

  • Gibt es Pläne mir zu erlauben mit meinen eigenen Charakteren Follower-Dungeons zu spielen?

  • Wann können wir damit rechnen, das auch ältere Ruffraktionen kriegsmeutengebunden werden?

  • Viele Cosmetics aus den Erweiterungen Shadowlands & BfA (z.B. Kriegsfronten oder Nekrolord-Covenant-Sets) sind bis heute extrem schwer zu bekommen oder verbuggt/nicht mehr zu bekommen. Gibt es Pläne ältere Cosmetics aus diesen Expansions einfacherzugänglich zu machen oder auf anderen Wegen neu zugänglich zu machen?

  • Wann bekommen die Draenei in der Lore wieder mehr Relevanz bzw. gibt es Pläne das Yrel in das Spiel zurückkehrt?

  • Wieso wurde für Warrior das Kriegsmodus Talent entfernt, doppelt springen zu können mit Heroic Leap und gibt es Pläne das wieder einzuführen?

  • Sind Änderungen für den Beruf Inschriftenkunde bzw. das Glyphensystem angedacht und in diesem Zuge für optische Anpassungen von Fähigkeiten?
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Wird es möglich sein Mounts und Pets im Housing zu platzieren?

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Danke für diesen Wichtigen Schritt den ihr gehen möchtet.

Meine Frage ist, wird man den Dämonenjäger als Leerenelf erst mit Midnight spielen können oder schon im Pre-Patch und wird er dann schon die neue Spezialisierung haben oder wird dies auch erst im Nächsten Addon passieren. Danke schonmal im Vorraus :slight_smile:

Druidenvulpera, warum gibt es die nicht? Shamanen gibt es, auch DK aber keinen Druiden?..nur weil sie Käfer essen? :wink:

Hi Devs,

Wann wird das Gladiator-Mount für Solo und Blitz verfügbar?
Es wird mehr Blitz und Solo gespielt als 3v3, zudem wird auch auf diese Modi balanced.
Ab 1600 Rating eine Basisversion und alle 100 Rating bekommt man mehr Rüstung und Effekte dazu.

Das würde alle Rating-Bereiche mit Spielern füllen.

Eine der wichtigsten Elemente für das PVP ist dass möglichst viele Spieler spielen.

Danke

und bitte nicht wie hampelmänner rumlaufen lassen, vorallem der dudu heal kommt mirs kot zen wenn da immer nur rumspringt beim rumhotten,

wer macht das? ja das es nervöse spieler gibt klar aber vorallem der druiden heal springt in der gegen rum wie wenn er flöhe im hintern hätte nervt sehr.

Hallo Zusammen,
bin schon seit 2005 dabei und Reise ständig in die Verganganheit.
Wird es irgendwann mal die Geschichte in umgekehrter Reihenfolge von dem enstehen des Universum (Urknall) WoW bis … geben?
Grüße Ralf

wird es den HP- & Damage-Squish schon zum Pre-Event geben?
wird es einen Gold-Squish geben oder das Gold-Cap angehoben?

Ich glaube kaum das Fragen die jetzt noch gestellt werden die Fragestunde erreichen, da sowas auch eine gewisse Vorlaufzeit erfordert.

Das Event ist ja schon heute Abend.

Meine Fragen wären:

  1. Welche neuen Klassen kommen dazu und was können diese?
  2. Gibt es neue Fraktionen, die man freischalten kann?
  3. Was für neue Berufe kommen dazu?
  4. Kann man bei Housing auf der ganzen Map ein Haus kaufen und einrichten? Gibt es
    dann auch im Shop Möbel zu kaufen? Neben dem Belohnungssystem.

Keine.

Ja.

Der Holzfäller kommt da zu, dieser stellt Items fürs Housing her.

Du kannst in deiner jeweiligen Nachbarschaft auf allen freien Grundstücken ein Haus bauen/einrichten. Wobei die Grundstücke alle festgelegt sind.

Sicherlich wird es das auch geben, genauso wie andere kosmetische Items.

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Deine Frage wurde leider Negativ beantwortet. Die technische Anforderung um dieses umzusetzen sind wohl etwas zu hoch.

Hier mal eine Zusammenfassung der Fragen/Antworten.

  • Spieler können das Außendesign der Häuser der anderen Fraktion nicht in ihrer Nachbarschaft verwenden.

  • Kampfhaustiere können derzeit noch nicht um Ihr Haus herum platziert werden. Sie müssen in der Lage sein, um Objekte in Ihrem Haus herumzulaufen. Dies sollte kurz nach dem Start möglich sein.

  • Sie können auch Reittiere aus Ihrer Reittiersammlung platzieren.

  • Jäger-Haustiere sind anspruchsvoller, daher ist derzeit nicht geplant, sie zu platzieren.

  • In den ersten Monaten wird es im Handelsposten keine Wohndekoration geben.

  • Wenn Sie mit Ihrem Haus umziehen möchten, können Sie es ohne großen Aufwand auf ein anderes Grundstück oder in eine andere Nachbarschaft verlegen.

  • Die meisten Gilden-Updates werden sich auf das Nachbarschaftssystem beziehen

  • Das Team hofft, in Zukunft zu weiteren Verbesserungen des Gildensystems zurückkehren zu können.

  • Dunkelspeertrolle können in Midnight ein paar neue Frisuren und Skins bekommen.

  • Das Team möchte, dass alle Rassen letztendlich über ungefähr die gleiche Anzahl an Anpassungsoptionen verfügen.

  • Das Prey-System macht im Albtraummodus alles in der Zone schwieriger.

  • Für die Veröffentlichung von Midnight ist keine Überarbeitung von Glyph geplant.

  • Das Team möchte mehr Möglichkeiten zur visuellen Anpassung von Zaubersprüchen anbieten. Dabei werden Glyphen und andere Möglichkeiten genutzt.

  • Trainingsgelände – Spieler betreten Schlachtfelder zusammen mit anderen Spielern und kämpfen gegen NPC-Gegner.

  • Das Team ist sich bewusst, dass der Einstieg ins PvP eine Herausforderung darstellt, insbesondere gegen Spieler, die es seit 20 Jahren betreiben.

  • Der Grenzwert für die höchste Stufe wird für PvP-Belohnungen von 2400 auf 2300 gesenkt, das war ein wenig zu exklusiv.

  • Reputationen aus älteren Erweiterungen werden in Zukunft zu Warbound, das Team hat nicht so schnell Fortschritte gemacht, wie es sich gewünscht hätte. Auf lange Sicht wird es aber erledigt sein.

  • Das Team möchte vermeiden, dass alles formelhaft abläuft. Legendäre Gegenstände sollten eine klare Geschichte haben und sich ihres Status würdig anfühlen. Für die erste Stufe von Midnight sind keine legendären Gegenstände geplant, aber vielleicht haben zukünftige Gegner etwas davon.

  • Wir werden die Windrunner-Schwestern sehen.

  • Wir werden Sunwalker Dezco in Arators Reise sehen. Außerdem werden wir in „Der letzte Titan“ sehen, wie die Tauren ihre Mythologien sehen.

  • Addons können Kampfstatus und Kampfinformationen nicht mehr in Echtzeit lesen. Begegnungen werden um diese Änderung herum aufgebaut.

  • Das Team möchte den Schwierigkeitsgrad etwas von Zuckungsreaktionen, also dem möglichst schnellen Laufen zu einem Ort, weg verlagern und stattdessen mehr Anforderungen an die Zusammenarbeit in der Gruppe stellen.

  • Ohne Add-ons, die die Mechaniken in Echtzeit für Sie lösen, muss Ihnen das Team möglicherweise mehr Zeit geben, um in Position zu kommen, oder es sind weniger Unterbrechungen erforderlich.

  • Die Alpha wird mit einem Raid-Boss zum Testen gestartet, damit die Spieler Feedback geben können.

  • Der Schwierigkeitsgrad sollte dort bleiben, wo er vor den Add-on-Änderungen war.

  • Die Anpassung der Benutzeroberfläche ist eines der Markenzeichen des WoW-Erlebnisses.

  • Details zu den Addon-Änderungen folgen in Kürze. Es wurde ein neues System entwickelt, das bestimmte Informationen über das Geschehen im Kampf in einer Blackbox anzeigt. Addons können die Anzeige zwar ändern, verfügen aber nicht über die notwendigen Informationen.

  • Viele Add-on-Autoren erhalten in der ersten Woche Alpha-Einladungen, damit sie mit der Korrektur ihrer Add-ons beginnen und Feedback zu den Änderungen geben können.

  • Es werden Verbesserungen an den Raid-Frames vorgenommen, insbesondere im Hinblick auf Heiler. Es ist wichtig, alle HoTs auf einem Ziel oder wichtige Buffs und Debuffs zu sehen.

  • Die Draenei werden Teil des Kampfes gegen die Leere sein, aber dieses Kapitel konzentriert sich auf die Blutelfen und die Kämpfe zwischen Blutelfen und Trollen.

  • Es gibt einige kleinere Änderungen an den Forsaken-Ländern, einige Forsaken-Charaktere tauchen auf, aber sie stehen nicht im Mittelpunkt.

  • Für Midnight sind keine neuen Tank-/Heiler-Spezifikationen geplant. Wahrscheinlich werden in Zukunft neue Spezifikationen für bestehende Klassen erkundet.

  • Viele Apex-Talente werden eine coole Optik haben.

  • Das Team wird Aktualisierungen der Zaubergrafiken in Patches und nicht beim Start von Midnight vornehmen.

  • Es ist nicht geplant, Augmentation in bestehende Rollennischen zu integrieren. Das Team arbeitet noch daran, es zu einer effektiven Support-Spezifikation zu machen. Die Balance zwischen ausreichender Leistung und den Anforderungen der Rolle ist noch in Arbeit.

  • Midnight hat keine Unterwassertauchgänge oder Tauchgänge, bei denen Sie etwas aufheben und wiederholt nach vorne werfen müssen.

  • Das Team möchte an ikonischen Orten neue Geschichten erzählen, indem es Gebiete neu interpretiert und in die Gegenwart versetzt, wie es bei Eversong der Fall war.

  • Die Erkenntnisse aus den erneuten Besuchen der Standorte eröffnen die Möglichkeit, viel mehr davon zu machen.

  • Das Team erwägt, eure Warband-Charaktere in den Gefolgsdungeons als Gruppe zuzulassen. Bis Mitternacht wird es noch nicht so weit sein. Die Arbeit am Aufbau der Trainingsgelände-Bots ist ein Schritt in diese Richtung.

  • In Midnight wird es neue Minispiel-Quests geben. In Zul’Aman wird es im Amani-Abgrund einige Unterwasser-Dinge geben. Ihr werdet angeln gehen, wie ein Troll.

  • Das Hinzufügen einer neuen Rasse zu WoW ist eine der zeitintensivsten Aufgaben für das Team. Nicht nur der anfängliche Aufwand, sondern auch die Herstellung von Rüstungen für sie – und das für immer. Es ist etwas einfacher, wenn ein vorhandenes Skelett verwendet werden kann. Die Hürde ist hoch, da das Hinzufügen einer Rasse Zeit für viele andere Inhalte raubt.

  • Sie können den Haranir während der Early-Access-Phase nicht freischalten.

  • Das Team konzentriert sich darauf, die Toxizität im Spiel zu reduzieren. Die Arbeit daran ist im Gange.

  • Es ist sinnvoll, dass Spieler, die eine Gruppe bilden, nur Spieler mit ähnlichem Erfahrungsniveau mit Inhalten suchen. Unerfahrene Spieler könnten das als schädlich empfinden, aber es liegt eher an falschen Erwartungen. Es ist nichts falsch daran, Dinge schnell und effizient erledigen zu wollen. Es ist auch nichts falsch daran, eine geduldige Gruppe zu haben, die Inhalte lernt. Das Team möchte gleichgesinnte Spieler vernetzen.

  • Es gibt viele technische Hürden, wenn Ihre Alts in Ihrem Haus herumlaufen. Nichts ist geplant, aber etwas, das wir in Zukunft sehen könnten.

  • Das Team möchte Feedback zum Thema Wohnen erhalten, um die Zeit, die es in Zukunft für das Wohnen aufwendet, besser steuern zu können.

  • Durch die Herstellung von Dekorationsgegenständen erhalten Sie Fähigkeiten für den Beruf

  • Es wird Bücherregale geben, aber sie werden zum Start nicht funktionsfähig sein.

  • Die Zahl ist noch nicht endgültig, aber aktuell benötigen Sie 10 Spieler, um eine Nachbarschaft zu bilden. Sie benötigen eine bestimmte Anzahl an Spielern, um bei den Bemühungen gute Fortschritte zu erzielen.

  • Es wird ein Blog geben, in dem weitere Einzelheiten zu Dekorquellen aus früheren Inhalten sowie Informationen zum kommenden Alpha-Build bereitgestellt werden.

  • Es gibt einen Capybara Loa. Er hat einen Kopfschmuck und eine Halskette.

  • Den Spielern gefielen die Klassenquestreihen, das Team möchte sie erweitern. Nutzen Sie vorerst Lorewalking, um alte Inhalte durchzuspielen, die Sie noch nicht gesehen haben.

  • Das Upgrade-System der letzten Erweiterungen hat sich gut bewährt. Der schrittweise Fortschritt ergänzt die sprunghafte Beute, aber es gibt ein paar zu viele bewegliche Teile, was die Komplexität erhöht. Tapferkeitssteine ​​verschwinden. Es wird weitere Optimierungen geben, um Verwirrung darüber zu vermeiden, welches Wappen zu welchem ​​passt.

Übersetzt mit Google. :crazy_face:

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Hi,

sö.

Wie war die Antwort auf die Frage, was nun stimmt:

  • Haus außen nur passend zur Zone (siehe Blog)
  • Haus außen kann gemixt werden (siehe gc Interview)

1:0 für den Blog? :thinking:

Kurze Antworten im Sinne: „Nur passend zur Zone.“ usw. wären ja besser verständlich   :dracthyr_hehe_animated:


Und am Ende, wurde da nicht gefragt, ob man sich auf nen Stuhl setzen kann im Haus? :thinking: Oder hab ich schon die Frage nicht richtig verstanden …


Die Frage nach den schon gesammelten Büchern war ja schon mal beantwortet worden. Im Sinne: hm, viel Arbeit, es gibt einige besondere mit denen man interagieren kann, aber sonst …


Fragen zu Prey waren ja teils, so scheint mir, ohne Kenntnis des bereits kommunizierten gestellt worden.


Haranir. Die Druidenformen waren ja kurz im Deep Dive gezeigt worden, wäre ja nice gewesen, dieses Bild bei der Fragerunde noch mal einzublenden.
Axolottchen? Beim flüchtigen Blick hatte ich’s fürn Ottuk gehalten, aber das urtümliche Tier ist passender.

Glaube, Druide wird wohl recht beliebt sein als Klasse bei den Wurzeltrollen   :dracthyr_hehe_animated:


Ach ja: Vorabzugang Housing - für Midnight Vorbesteller - ab Dezember !!!   :partying_face:

Und schön passend im Deep Dive(?) den :christmas_tree: platziert   :dracthyr_hehe_animated:


Aber die Bilder aus den Zonen, hach, schon nice :dracthyr_love_animated:
Ich spreche natürlich von :houses: Einiges so ein bißchen von oben und vor allem beeindruckend: das Blutelfen Büdchen!

:thinking: War da wirklich nix von den Nachtelfen?


Und wie war die Frage hinsichtlich des Handelspostens gewesen …?
Ging es da um Stückzahlen oder hab ich das (auch) mißverstanden :frowning:

Wobei sich mir diese Frage vorhin auftat: von fast allen Dekos kann man ja X Stück haben. Bei HP-Deko müßte diese ja gleich im z.B. 6er Pack kommen, weil man so nix nachkaufen könnte, wenn der Monat um ist. Also, wenn es irgendwelche Standardsachen wären.
Gut, bei sehr speziellen Dingen wie einen Schaukelstuhl im Winterhauchdesign (erdacht!) könnte man natürlich sagen, das wäre ein Unikat. Allerdings, wir kriegen 2 Häuser und so was knuffiges will man dann ggf. auch in beiden aufstellen … :thinking:

Janz schön kompliziert, wenn man mal genauer nachdenkt …


Und was wurde über Capybaras gesagt? Klang niedlich :thinking:

seufz

Wo ist der allverstehende Babbelfisch, wenn man ihn mal braucht …?

trollische Grüße,
Cerka

:rock: :troll: :thinking: