2005 - 2008. Der Zeitraum wo die allgemeine Öffentlichkeit durchaus zurecht als zerstörend für Familie, Arbeit und Privatleben World of warcraft als Teufel schlechthin an die Wand malte. Bis zum casual making mit LFG und LFR in 2010 und 2009 wurde dieses Spiel schief belächelt.
Es ging um Langzeit-Beschäftigung. Und irgendwann hat man auch in classic mit mehr als nur einem Charakter die Karte erkundet und alle Quests durch.