Titanrunen dungeons bitte um Aufklärung

Guten Tag,
Ich habe das mit den titanrunen dungeons noch nicht so richtig verstanden, ich bin erst kürzlich wieder eingestiegen.
Was ist den alpha, beta, gamma?
Und woher weiß ich in welchem dungeon ich was beachten muss?
Bsp: habe ich gesehen in gundrak musste der Tank solche Kessel anklicken… Ist das also in jeder dungeon so das man einen Kessel als Tank anklicken muss?
Oder woher weiß ich was ich als Tank zutun habe?

Ich habe leider nichts konkretes gefunden…

Ich hoffe jemand ist so lieb und klärt mich da mal vollumfänglich auf!

Da ich aufgrund von Unwissenheit auch nicht darein möchte ohne zu wissen was ich überhaupt zu tun habe und das auch noch als Tank…

Danke euch!

Huhu. Jede Ini Packs haben eigene „Affixe“, also Zusatzfähigkeiten. Alpha Beta und Gamma sind eig nur die Reihenfolge des veröffentlichens. Wobei die gedroppten Items in Alpha nur ilvl 213 besitzen und in Gamma und Beta 225. Ich bin mir unsicher ob nur in Gamma zusätzlich noch pro Boss kill besondere Geißelsteine für besseren Loot droppen oder auch in Beta oder Alpha. Gamma ist aber aktuell der Standard den man läuft. Zudem ist Gamma auch am einfachsten, weil es neben den Affixen noch ein NPC mit Zusatz Buff gibt.

Die Nexus Inis (Nexus, Vio und Oculus) haben den Affix, dass zu den Adds noch zusätzlich Bonus spawnen mit 100 HP die auch nochmal Schaden an der GRP verursachen und AOE Immun sind.

Die Azjol Inis (Nerub +Ahn Kahet) haben den Affix, dass Mobs die Angreifen ein Random Spieler Gruppe in ein Netzhüllen. Nach etwa 5 Sek stirbt der Spieler, wenn er nicht befreit wird. Jede Sekunde im Netz erhält der Spieler ein Stapelbaren Buff der den Schaden oder Heilung der nächsten Fähigkeit erhöht.

Ulduar Inis (HDS+HDB) haben den Affix, dass die man im Kampf ein Stapelbaren Buff erhält der bis zu 100 hoch geht. Bei 100 verbraucht man quasi kein Mana mehr, macht mehr Schaden, hat mehr Leben, bekommt weniger Schaden etc. Alle Mobs haben mehr Leben und an bestimmten gibt es zusätzliche Tentakel Mobs die Spieler ein Debuff geben (Geistesgesundheit wie bei Yogg). Für jede Aktion verliert man ein Stack und bei 0 Wid man übernommen.

Höhlen der Zeit hat nun eine Krankheit, die Spieler in Ghulen verwandelt wenn sie abläuft. Einfach Dispellen oder das örtliche Weihwasser welches alle Mobs droppen können nutzen. Zusätzlich gibt es Riesige Zombie vieher die einfach nur viel HP haben. Die kann man mit je 5 Handgranaten töten und dadurch erhält man für paar sek ein dmg Buff. Die Handgranaten sind am Amfang in den Kisten und limitiert.

Gundrak, Feste haben den besagten Kessel. Ohne Kessel machen die Mobs rote Flächen in dem sie sich heilen wenn sie Schaden machen.

Utgarde Inis machen auf Random Spieler ein Eis oder Feuer debuff. Eis lässt dich für paar sek eine Eisfläche hinter legen. Feuer Debuff macht schaden. Wenn man mit diesen aber auf eine Eisfläche läuft, entfernt man diese und erhält ein 50% Krit buff für 40 Sek.

Prüfung des Champions hat den Affix, dass völlig rnd Items in die Arena geworfen werden. Darunter Heilung (Grünes Blatt) stellt HP und Mana wieder her. Schaden (Rotes Gesicht). Aber auch negative Items wie ne Frostfalle, Feuerfalle oder Bananenschalen. Slow, Schaden und kurzer CC.

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Sag das mal Trollgrind (1. Boss Feste Drak’Tharon) :slight_smile: Der drückt richtig derbe rein auf Gamma.
Er stackt seinen Dmg-Buff hoch und geht ganz fix, wo die Gruppe dann einfach instant umfällt durch den AoE.
Also er fällt nicht schnell genug: nicht machbar.
Selbes 1. Boss Gundrak. Die Giftnova schmilzt auf Gamma richtig übel die Leute weg :rofl:

Viele sind zu verwöhnt. Seelenschmiede ist viel zu einfach.

Also, wer meint mit 3,5k GS Gamma zu gehen: Seelenschmiede farmen. Gibt nix besseres :slight_smile:
Der Rest? Finger weg :wink:

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Ich habe zwar selber erst eine gemacht, aber diese Antwort hilft auch mir sehr, danke dafür :slight_smile:

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Vielen lieben dank das du dir soviel mühe gemacht hast, jetzt ist meine sicht deutlich klarer auf diese Titanrunen Dungeons!

Fühl dich gedrückt :smiley:

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Kein Problem. Als kleiner Nachtrag: Die ICC Inis (Seelenschmiede, Grube von Saron und Hallen der Reflektion) haben kein richtige Gamma version, also auch keinen Affix. Zählen aber trotzdem für die daily Titanrune daily.

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