okay, jetzt reichts mir.
Du hast gesagt du hast den Opener angelehnt an wowhead. nehmen wir also an du spielst die talente ausbluten, knochenstachel, und kyrian nicht. dann bleibt nicht mehr viel von dem wowhead opener über. also ist es eigentlich nur irgendeine eigenkomposition die du nach deinem gefühl spielst.
Dann sagst du mein gameplay ist verdammt langsam, weil man ja höchststens eine sekunde verliert in der königsmord und todesmal nicht gleichzeitig auf dem ziel sind.
schauen wir uns also todesmal und königsmord einmal genauer an:
todesmal dauer: 16 sekunden
königsmord dauer: 14 sekunden
ich bin wirklich kein mathematikgenie, aber ich sehe da schon zwei sekunden unterschied.
in deinem opener ist dann zwischen den beiden auch noch eine tückische klinge. dafür nehmen wir also noch eine sekunde.
So werden aus „höchstens eine sekunde“ schon drei sekunden.
nächster punkt die zwei verstümmeln. ich habe mich in dem punkt logischerweise darauf bezogen das wir in königsmord soviele vergiften wie nur möglich haben wollen. nehmen wir jetzt also die drei, schon bereits verlorenen, sekunden und addieren noch zwei mal verstümmeln für jeweils zwei sekunden dazu, liegen zwischen deinem königsmord und dem ersten vergiften jetzt fünf bis sechs sekunden. bei einer laufzeit von 14 sekunden macht das ca. 45% zeitverlust.
wenn du das berücksichtigst kannst du nun super gegen npcs „tryharden“
machen wir weiter mit der aussage, dass das spielen ohne königsmord einfacher und besser ist.
im fall einfacher → ein keybind weniger → einfacher
im fall besser → simt einfach besser → fakt
natürlich kann ich nicht verallgemeinern das es für jeden einfacher ist, ich denke aber das es gerade für anfänger leichter ist weniger keybinds zu haben als mehr.
das es besser ist kann ich behaupten, da es durch statistische zahlen belegt ist.
ob du auf meine meinung etwas gibst ist mir relativ gleichgültig. das problem ist, dass der guideschreiber auf wowhead (whispyr) im engen kontakt mit allen rogues (die etwas über die klasse wissen oder wissen wollen) steht und zwar im rogue discord. dort könntest du ja mal joinen und schauen wie viele dann noch deine argumentation unterstützen.
auf das gelaber mit gear, reallife und so weiter geh ich nicht ein.
machen wir weiter mit den punkten zu meiner rotation:
wollen wir also so nah wie möglich an das bestmögliche simergebnis kommen müssen wir uns für einen der beiden opener entscheiden.
du startest mit der aussage, dass ich cps verschwenden würde, das tu ich nicht, denn ich spiele zwar mit verbessertem erdrosseln, aber nicht mit verborgenem ersticken. ich bekomme also nur einen cp von erdrosseln. zusätzlich möchte ich so schnell es geht meine erste blutung mit dem knochenstachel auf das ziel setzen. bedeutet ich habe zwei cps → zerhäckseln. absolut richtig.
kommen wir jetzt zum disteltee. bestimmt hast du die info auch wieder aus einem supi dupi guide. leider ist diese veraltet. unseren ersten disteltee charge nutzen wir mit tückische klinge, nicht für die energie sondern für die meisterschaft die uns disteltee gibt.
das du darauf nicht klar kommst, liegt denke ich daran, dass du dir die fähigkeit gar nicht durchgelesen hast und denkst sie würde einfach nur energie geben.
das verschwinden → erdrosseln im opener nutze ich wenn das erste ausläuft. für den extra schaden.
durch deinen eigenen feeling opener verstehst du nach wie vor nicht warum du dinge tust. du tust sie einfach.
erdrosseln, zerhäckseln, erdrosseln
wie es im wowhead opener geschrieben ist, dient dazu die dauer von erdrosseln auf ein maximum zu setzen um so lange wie möglich von ausbluten zu profitieren. da du aber kein ausbluten spielst überschreibst du lediglich einen debuff der dir rein gar nichts bringt. ob die dauer länger oder kürzer im todesmal ist, ist egal, da du sowieso verschwinden im opener nutzt.
wie du siehst sind also in meiner rotation keine fehler und in deiner einige.
du solltest dich dringend mit deinen talenten auseinander setzen und vielleicht jedes einmal ganz genau durchlesen und dann entscheiden ob es sinnvoll ist mit mir über sowas zu diskutieren.
als kleiner tip: mit dem heutigen reset gab es schon wieder changes die, die talente und somit auch den opener wieder verändern.
ich wünsche dir viel spaß beim entwickeln eines neuen coolen openers den du dann unnötig verbreiten kannst.
abschließend würde ich sagen, hier hat sich nur einer zum clown gemacht.
liebe grüße und viel spaß noch beim „tryharden“
ps:
https://www.warcraftlogs.com/character/eu/guldan/atrocites#difficulty=3
https://www.warcraftlogs.com/zone/rankings/31#class=Rogue&difficulty=3&spec=Assassination&boss=-1