Bosse sind 3 lv über dem Spieler und Widerstehen einem Zauber zu 17%
Davon kann man bis zu 16% via Talente und/oder Ausrüstung ausgleichen (1% bleibt immer) - wie Resistenzen hier eine Rolle spielen wäre noch interessant-
Wie sieht es nun bei Mobs während dem Leveln aus?
3lv über mir auch 17%?
5lv?
Totenkopf 10lv über mir?
20lv?
“grüne und gelbe?”
Sprich findet man eine Übersicht dazu?
Und wie sieht es mit Resis aus?
Ich frage weil mich als Frostmagier eben die 1lv unter mir Schildkröten in Hilsbrat in den Irrsinn getrieben haben.
1lv unter mir, ich habe 2% extra Hit geskillt und Frostzauber wurden bei 3 Mobs jeweils zu 50-75%(!) widerstanden.
Die Frostresi muss ja durch die Decke schießen…
Es gibt levelbasierendes Widerstehen und resistenzbasierendes.
Hier sind die Formeln:
Und ja, wenn die Shiggies hohen Frostwiderstand haben dann werden die Zauber sehr oft widerstehen. Und da hilft eine Erhöhung der Trefferchance überhaupt nicht. Was man bräuchte wäre Zauberdurchschlag oder Fluch vom Hexer.