Die Community hat darum gebeten, das Eroberungspunktelimit in Saison 4 von Shadowlands aufzuheben. Wir freuen uns ankündigen zu können, dass wir das mit den Neustarts nächste Woche (Mittwoch, 17. August in dieser Region) umsetzen werden. Zuvor wollen wir euch aber erklären, warum wir anfangs zögerlich waren.
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Erstens: Wir verstehen den Unmut darüber, dass Tapferkeit in dieser Saison kein Limit hat, Eroberung aber schon. Aber man muss bedenken, dass diese beiden Währungen in Gestaltung und Zweck nicht unbedingt vergleichbar sind. Es gibt zum Beispiel keinen Tapferkeitshändler, bei dem ihr einen bestimmten Gegenstand kaufen könnt, den ihr wollt. Während mit Eroberungspunkten bestimmte Gegenstände bei einem Händler erworben werden können, werden Tapferkeitspunkte genutzt, um Gegenstände aus der Großen Schatzkammer oder Schlüsselsteindungeons aufzuwerten.
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Zweitens: Wir wissen, dass viele Spieler sich daranmachen werden, möglichst schnell ein vollständiges Ausrüstungsset zu erhalten, sobald das Limit für Eroberungspunkte entfernt wurde. So wird eine große Kluft zwischen diesen Spielern und allen Charakteren entstehen, die neu in der Saison sind. Wir entfernen die Obergrenze normalerweise erst später in der Saison, wenn viele Spieler, die schon die ganze Saison lang spielen, ohnehin die Gelegenheit hatten, ein vollständiges Ausrüstungsset zu sammeln. So entsteht im PvP kein zu großes Machtgefälle in der Anfangsphase der Saison.
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Zu guter Letzt soll die Obergrenze für Eroberungspunkte dafür sorgen, dass Ausrüstung ähnlich schwer gesammelt werden kann wie in den anderen wesentlichen Langzeitinhalten: Schlachtzügen und M+.
Uns ist bewusst, dass einige der oben genannten Probleme auftreten könnten, wenn wir das Limit jetzt vorzeitig entfernen. Aber in dieser verkürzten und experimentellen letzten Saison von Shadowlands möchten wir die Chance nutzen, flexibel und verständnisvoll auf euer Feedback einzugehen.
Neben dem Entfernen des Eroberungspunktelimits wird der Stärkungseffekt ‚Kriegsbeute‘ nächste Woche wieder eingeführt. Sobald dieser aktiv ist, sammeln Spieler auf Schlachtfeldern und in der Arena 25 % mehr Eroberung und 40 % mehr Ehre. Dies soll auch für die restliche Saison 4 so bleiben.
Danke für euer Feedback. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!