Nicht-Orcsche Warlocks (==im Todeskult von Ner’Zhul verdorbene Shamys) sind nichts anderes als Magier, die der dunklen Seite zu nahe gekommen sind. Dass arkane Macht Dämonen anzieht, haben schon die ersten Magier der Kal’Dorei (die Hochgeborenen der Nachtelfen) am eigenen Leib erfahren müssen. Immerhin wurde ihre Königin Azshara (die mächtigste jemals lebende Magierin) selbst eine Dienerin der Legion.
Somit steht fest: Magier können „der dunklen Seite verfallen“. (Übrigens nicht nur der dämonischen: Kel’Thuzad war auch ein menschlicher Magier aus Dalaran)
Damit ist die Verbindung logisch: Wo es Magier gibt, gibts früher oder später Warlocks.
Bleibt die Frage wo Magier der Allianz herkommen. Und das ist in der Lore für Menschen gut belegt:
Die nach dem ersten Kataklysmus vertriebenen Kal’Dorei, aus denen die Quel’Dorei (Hochelfen) wurden, sahen sich mit den Trollen von Zul’Aman konfrontiert. Verzweifelt auf der Suche nach Verbündeten, wurden sie zu den Lehrmeistern der Menschen von Arathor (wens interessiert: Ja, das hat mit Arathi zu tun, Stromgarde war die Hauptstadt) was arkanes Wissen anbelangt.
Zusammen mit diesen gründeten sie Später die „Guardians“ (von Tirisfal), mit dem dezitierten Zweck gegen Dämonische Eindringlinge (hervorgerufen durch die nun durch Menschen vermehrte Nutzung von Magie) vorzugehen.
Interessanter als die Lore, ist die Frage wo Locks DESIGNTECHNISCH herkommen. Denn eigentlich ist die Klasse weder Fleisch noch Fisch. Blizzard hat sowohl Elemente aus Diablo 2 übernommen (Necromancer), als auch aus WCIII: Deathcoil ist zB. ein Skill des WCIII Deathknights (sogar das Icon ist dasselbe).
Besonders zu letzterem passt, dass die Klasse sogar Elemente eines Nahkämpfers hat: Feuerschild des Wichtels, Feuersteine, ein starker Armor-Selfbuff, Healthstones.
IMHO ist der Classic-Hexer das Produkt eines nicht-abgeschlossenen Designprozesses. Ideen sind eingebracht und ausprobiert, und teilw. nicht mehr gelöscht worden. Viele ihrer Mechniken (Splitterbedarf, Debufflimit) werden vom Spiel selbst auch nur schlecht unterstützt. Erst mit dem Klassenpatch, und in wahrheit erst mit TBC sind viele dieser Konzepte Konsolidiert, und die Klasse hat ihre echte Rolle zuerkannt bekommen.