Irgendwie lese ich hier immer nur „Hilfe ich mach keinen Schaden“
Beim leveln, insbesondere wenn man allein durch die Welt zieht und seine Quests abarbeitet in der freien Welt, braucht es nicht nur Schaden.
Ich erklär es mal aus Sicht einer Meuchel-Schurkin - so ganz ohne Gear
da die meisten hier ja alle schon irgendwo um die level 50-70 sind solltet ihr auch alle Fähigkeiten haben.
Das wichtigste - und das sag ich nicht nur weil es so verdammt cool ist - wir greifen IMMER aus dem Hinterhalt an. Also ist die Verstohlenheit euer bester Freund.
Und da sind wir auch schon beim nächsten Punkt der Angriff
Mehrere Mobs vorhanden?
- Weiter mit Kopfnuss und ein Mob aus dem Kampf nehmen
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- Dann möglichst hinter den anzugreifenden Gegner positionieren. (Weil „Rogues do it from behind“ Zitat Ende
)
- Eröffnung des Kampfes in der Verstohlenheit mit Hinterhalt das betäubt den Gegner erst mal für 6 Sekunden. Damit habt ihr 6 Sekunden um von hinten auf den Gegner einzuprügeln
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- Dann sofort ein Erdrosseln hinterher - so richtig feste zudrücken, bis dem Gegner die Spucke weg bleibt
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- Und weil ihr so dreckig, feige und gemein seid, direkt noch eine Blutung hinterher schieben für die ihr zu diesem Zeitpunkt bereits zwischen 3 oder 4 Combopunkte übrig habt.
Dann ist die Verstohlenheit auch schon abgelaufen.
Weiter geht es dann fluffig mit eurem Hauptangriff. Der Gegner wird ordentlich verstümmelt. Nach 3-5 Combopunkten kommt das erste Vergiften! Nichts ist lustiger als euren Gegner mit eurer kompletten Giftmischung aus 4 Giften so richtig einen rein zu drücken.
Wehrt er sich mittlerweile, kann gern ein Nierenhieb nachgeworfen werden.
In der Regel ist der Gegner mittlerweile schon fast dabei das zeitliche zu segnen. Wenn nicht? Weiter mit den Dolchen zustechen (Meucheln) und schön auf eure Blutung achten. Hier empfiehlt es sich WeakAura damit die Combopunkte und die Laufzeiten angezeigt werden.
das Hauptziel ist es Blutung, Zerhäckseln und Gifte nicht auslaufen zu lassen. (Zerhäckseln erneuert sich mittlerweile automatisch durch vergiften und wird auch durch dieses ausgelöst. Muss also nicht mehr als einzelner Spell genutzt werden)
Um weiteren Schaden an euch zu vermeiden ist „Tritt“ ,„Finte“ und „Mantel der Schatten“ sowie „Entrinnen“ euer bester Freund.
Und wenn es mal wieder länger dauert?
Auch kein Problem
Eröffnung siehe oben plus eure Schadensbooster
Todesmal und Königsmord kombiniert mit der tückischen Klinge heben euch für einen kurzen Moment in den Schadensolymp - Ehrenwort 
Nebenbei noch einen Schluck aus der blutroten Phiole und ihr geht garantiert gestärkt aus dem Kampf.
Was ich damit sagen will - der Schurke ist vielfach nicht nur die „Hau-Drauf“ - Klasse. Sondern viele Fähigkeiten entfalten ihre Synergien.
Die oben beschriebene Eröffnung ist gut geeignet um allein zu questen. Kombiniert mit Schattenschritt habt ihr zudem mehr Mobilität.
Alles in allem kommt man gut vorran, wenn man sich auf das Gameplay des Schurken einmal eingelassen hat.- Ja es ist kein Tank der alles um sich herum pullen kann (ohne Gear). Aber er ist durchaus überlebensfähig. Und genau DAS was ich oben schrieb, macht den Schurken aus.
Bitte beachtet, dass mein Tipp ein mögliches Vorgehen während des Levelns ist und es für Dungeons / Raids etc noch eine getunte Herangehensweise benötigt Aber hierzu gibt es zig gute Guides im Netz u.a. bei wowhead
Beste Grüsse mit einem Augenzwinkern
~vanish~