Viel zu hohe Manakosten

Damit ist die 5 Sekunden-Regel gemeint.
Innerhalb des Kampfes stoppt die reguläre Manaregeneration, nachdem der Charakter Mana für Fähigkeiten ausgegeben hat und läuft erst 5 Sekunden danach weiter.
In Retail dagegen läuft das Mana unabhängig von deinen Aktionen einfach weiter voll und das sehr gleichmäßig.
In Classic sind es dagegen einzelne Ticks, die man sehr gut beobachten kann.

Von dieser 5 Sekunden-Regel lassen sich zwei Strategien ableiten:

  1. Da das Mana während des Zauberwirkens weiter regeneriert und erst das AUSGEBEN des Manas die 5 Sekunden-Regel auslöst, lohnt sich für Heiler das stetige Anzaubern und Abbrechen von Heilungen, vorallem bei Tanks.
    So hat man proaktiv eine Heilung vorbereitet, die dann bei Bedarf schnell durchgelassen werden kann, während die Manaregeneration nicht beeinträchtigt wurde.

  1. Während des Solospiels sollte man einen guten Teil seines Manas direkt zu Beginn des Kampfes raushauen und dann auf manalosen Kampf (Zauberstab / Nahkampf / Tierform) umstellen. Ein typischer Anfängerfehler ist es, sich das Mana “gut einzuteilen” und zwischen Nahkampfangriffen immer mal wieder einen Zauber zu wirken. So bleibt die Regeneration aber komplett aus.
    Alles raushauen, sich einen Notfallvorrat bewahren und dann weiter Schaden zu verursachen, während das Mana wieder hochtickt, ist deutlich sinnvoller und spielt sich flüssiger.
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um es mit deinen worten zu sagen: sorry aber das ist blödsinn…
natürlich hat es mit mana-management zu tun, wenn man nicht wahllos dauerhaft casten kann, sondern sich überlegen muss, welche und wie viele zauber man wirken kann, bevor man oom ist.

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Mages villt. Krieger verbrennen die Kal. Direkt wieder B)

Ah vielen Dank für die aufschlussreichen Informationen. Jetzt weiß ich, warum ich als Schamane so sehr während Stresstest versagt habe.

Gern geschehen! Als Schamane ist dein Knüppel definitiv dein Freund. :wink:

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Also zum Thema:
ich versteh es, spiele ele und ich fang jetzt (lvl ~30) erst an zucasten dank gear. Davor nur Verbrennungstotem/blitzschild/schock/waffenverzauebrung dacht mir ich sollte verstärker spielen, statt ele. Ich hab mit Waffenverzauebrung mehr schaden gemacht wie mit Blitzschlag.
Finde es aber gut das Mana wieder wichtig ist. Genauso das 2 Mobs tödlich sein können oder ein Mmob der 2-3 lvl höher ist.

anderes Thema:
Die Leute die versucht haben zu helfen/ Tipps geben: NICE.
Der Rest ist das die sogenannte “classic community” , die so toll ist?
auch schon Ingame gemerkt da ist kein unterschied zu Retail oder classic.

Naja, zu Classic gehört so einiges dazu - dazu zählt eben auch, dass Gegner nicht skalieren, dass sie echte Probleme machen können, dass Mana und Leben - vor allem bei schlechtem Equip - schnell alle sind, dass das Gold knapp ist, dass man schnell ertrinkt, dass man ewig läuft - gleich ob lebend oder tot… aber das ist eben “das Spiel”. Wenn einem das nicht gefällt, dann sollte man es nicht spielen.

Oft muss man eben auch einfach ein bisschen langsamer spielen. Zwischendrin regenerieren sowieso, aber eben auch nicht für die letzten paar HP noch irgendwas manaintensives rauswerfen, dann tuts auch mal Autohit, was letztlich Zeit spart.

Dieses “mühsame”, das “sterben”, das “lange brauchen”, das macht einfach einen großen Teil von Classic aus, und das ist auch richtig so. Da fluche ich auch mal drüber, aber es gehört einfach dazu. Und: zumindest kochen sollte man mitskillen - da droppt so viel, was man in Essen verwandeln kann, was dann obendrein noch nen Buff gibt… da spart man eine Menge Kupfer beim Händler, wenn man sich nicht heilen kann.

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Das ist der Manaregtimer.

Ich habe nach die Kampf kaum fast kaum noch Wut.

Egal wieviel ich esse und trinke füllt sich nicht eyy???

Jemand eines Hinwais für mich?

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Troll, oder ernsthafte Frage? :slight_smile:

Dann castet man halt nicht nur. Es gibt Zauberstäbe. Als Hexer verteil ich Dots und den Rest erledigt der Zauberstab.

Ich spiele keinen Jäger aber kann mir nur schwer vorstellen dass diese Klasse durchgehend manaverbrauchende Attacken einsetzt im Kampf. Als Jäger gibt’s auch Autoshot und dein Pet.

Ich weiß, man soll das nicht sagen, aber trotzdem:
Geh zurück zu Retail, da gibts Mana unendlich!

Edith sagt:
Ist das Spiel zu hart, bist DU zu schwach!

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Deine Kriegerin generiert Wut, wenn andere Spieler dir die Questmobs klauen. Wenn keine anderen Spieler da sind und du keine Konkurenz hast, hast du also kaum Wut zur Verfügung.
Eine andere gute Möglichkeit ist, die Kisten zu looten, die du manchmal in der Welt findest. Wenn nichts gutes drinnen ist, generierst du automatisch 100 Wut und kannst wieder fröhlich draufholzen.

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Ey das isch tricky…
Hasch tu übahaupt gelärnt?

Verwende nicht den höchsten Rang und/oder besorge dir Gear zum erhöhen des Manapools oder nutze alternativ den Stab und die eigenen Kochkünste.

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Fasst es ganz gut zusammen, immerhin spielen so Leute wie er hier das Spiel mit seinem Smartphone: https://www.reddit.com/r/classicwow/comments/czpn6n/my_personal_classic_wow_mobile_different_networks/

Das einzige das mich stört ist dass das Wasser einfach viel zu wenig regt^^
Habe 6k Mana Buffed als Mage und das wasser stellt nichtmal 3k her…Das bessere lvl 55 Wasser kommt erst im Phase 3… Aber gut xD
Es gibt durchaus ginge die ich gern anders hätte. Wasser etwas stärker und das man abmountet wenn ich ne pflanze oder casts mache. So kleinikeiten eig.

Wasser kann man halt auch beim Händler kaufen man ist es bloss nicht gewohnt^^ Als Mage habe ich beim leveln auch immer wasser gekauft ab stf 35 und 45 kann man das gute benutzen.

Bitte nicht :wink:

Ich nutze nur gelegentlich Schattenblitz und es gibt gegen 1-2 Gegner keine Manaprobleme, wenn man einen Gebrechenshexer richtig spielt.
(LTP)

Beim Priester habe ich auch keine Probleme.

Die Klassen bei Classic spielen sich anders als die von BFA.
BFA hat Manareg nur über MP5, das Wesentliche der Manareg bei Classic ist Willenskraft-Reg mit ein wenig MP5. Und das ist auch richtig so.
Wenn du dich nicht umstellen kannst, dann ist Classic das falsche Spiel für dich.

Das einzige, was zu teuer ist, sind meine Buffs. Ich finde es ehrlich gesagt einfach nur nervig, dass ich nach zwei Ausdauer-Buffs kein Mana mehr habe und mehrmals reggen muss, nur um Ausdauer auf die Gruppe zu kriegen. Habe auch aufgehört Leute in der Welt zu buffen. Keine Lust wieder zu reggen, nachdem ich gerade voll war.