Das mit dem Link musst du copy/paste machen, weil ich noch nicht genug Rechte habe, direkt Links zu posten.
Zu den Talente: Das hängt vom Spielstil ab. Ich hab zu 8.0 schon eher einen Build gehabt, der auf Krit setzt. Daher habe ich mit 8.1 keine große Umstellung (anders als die, die auf Tempo gegangen sind, jedenfalls hört man das so).
Meine Vorschläge:
Tier 1: Säbelzahn oder Mondinspiration, wobei ich Säbelzahn nehme. Mondinspiration ist eher für die „Angriff und wegrenn“-Taktik, aber die ist wegen der abgeschwächten Blutungen nicht mehr ganz so stark.
Tier 2: Wilde Attacke, als Gap-closer
Tier 3: Ich spiele mit Wiederherstellungsaffinität, aber Wächter geht auch z.B.
Tier 4: Geschmackssache, ich finde mächtiger Hieb als zusätzlichen Stun gut.
Tier 5: Ich spiele mit Seele des Waldes, da ich oft Wilden Biss als Finisher einsetzen kann.
Tier 6: Hier spiele ich mit Brutrales Schlitzen, weil er anders als die anderen AOE-Angriffe in diesem Tier den höchsten Single-Target Schaden macht.
Tier 7: Moment der Klarsicht. Ist zwar dadurch auch ein „Zufalls“-Build, aber es procct recht oft, sodass du schnell mit Schreddern CP aufbauen kannst, und dank hohem Krit auch gerne mal zwei CP auf einmal. Plus mehr Energie, sodass du Wilden Biss gut bei 50 Energie setzen kannst (d.h. 100% Extraschaden). Es gibt aber auch Phasen, wo das gar nicht proccen will, und man dann eine Zeit mit wenig Schaden irgendwie „überbrücken“ muss.