Eure Gifte und Blutungseffekte machen Eurem Gegner während des Kampfverlaufes schwer zu schaffen.
Neu: ‚Zerhäckseln‘ Rang 2 passive Fähigkeit.
Für jede 10% verlorene Gesundheit des Ziels fügen Eure Gift und Blutungseffekte 5% zusätzlichen Schaden zu. Gleichzeitig wird Eure Angriffsgeschwindigkeit für jede 10% verlorene Gesundheit des Ziels um 7% erhöht.
Der Assa muss einfach schneller werden. So lahm wie das von statten geht kann das nichts werden mitm Damage. Energiereg ist käse, viel zu low. Mehr Speed - automatisch mehr Schaden. Die 5% mehr Dmg zuletzt haben ja fast gar nichts gebracht.