Hi,
wie wäre es, wenn man basierend auf dem System von Torgast im neuen Content einen Random Dungeon einbaut. Dabei würde die Positionen der Gegner fixiert sein ebenso wie die Kategorie Nahkämpfer, Fernkämpfer / Magier, Support oder Tank bzw. Boss. Allerdings der Dungeon selbst würde aus zufälligen Bereichen bestehen, die durch eine Energiewand voneinander abgetrennt wären. So etwa wie in dieser einen Gegend in Diablo 3.
Die Monster würden der entsprechenden Ebene entsprechen ebenso wie Ihre Fähigkeiten, die Anzahl der Gegner würde sich jedoch stark unterscheiden je nach Level des Gebiets. Wenn z.B. ein Part von Todesmine eingefügt werden würde, wäre die Anzahl der Gegner deutlich größer, um trotz der simplen Monster (die natürlich vom Level her hochskaliert werden würden) dennoch eine Herausforderung zu bieten.
So könnte man nach jedem Bosskämpfe einen weiteren Abschnitt freischalten und ca. 4 Boss-Gegner aus ganz unterschiedlichen Gebieten bekämpfen.
Da sämtliche Areale per se bereits existieren, wäre der Aufwand relativ gering und man müsste sie nur in passende Stücke separieren. Da die Übergänge mit einem Energievorhang abgetrennt werden würden, könnte man auch ganz unterschiedliche Areale verbinden.
Als Belohnung könnte man Marken erhalten statt Beute und diese Marken dann für Kosmetik verwenden z.B. dass man seine Rüstungen einfärben kann, damit es einheitlicher wirkt. Oder man so funken versprüht oder etwas in der Art.
Oder man könnte nicht Seelen gebundene Skins erhalten, die man im Ah gegen Gold weiter verkaufen kann.
Damit es auch für erfahrenere Spieler interessant bleibt, könnte man den random Dungeon wie in Torgast mit einer Wertung am Ende versehen. Wo dann die Spieler in einem Ranking aufgelistet wären. Wobei nur Gildenmitglieder und Freunde hier Ihre Werte vergleichen können sollten, damit die Namen für einen auch eine Bedeutung besitzen. Ich denke, viele würde es sonst nicht interessieren, welcher Pro-Gamer aus Land xy wiedermal den neusten High-Score geknackt hat. Aber zu sehen wie gut man im Ranking der eigenen Gilde ist, hätte einen gewissen mehr Wert.
Auch für neue Spieler könnte das dann interessanter sein, da man diesen Random Dungeon mit seinen unzähligen Möglichkeiten gut nutzen könnte, um Spielern das Spiel beizubringen. Besonders im Hinblick auf Raids wo die Taktiken deutlich schwerer sind als in normalen 5er Instanzen.